[Tutorial] Fiora Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Fiora lane aram )

Fiora Fiora Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 4

Magia: 2

Difficoltà: 3

Salute: 620

Movimento: 345

Armatura: 33

Gittata: 150

Rigenerazione salute: 8.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.69

Fiora

la magnifica duellante

Combattente Combattente Assassino Assassino


Fiora aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 50.20%
  • Pick: 3.52%
  • Games: 19654
  • KDA: 2.65
  • Score: 35.75

Fiora è la più temuta duellante di tutta Valoran ed è famosa sia per l'astuzia e le maniere rudi che per la velocità del suo stocco d'acciaio. Nata nella casata Laurent del regno di Demacia, Fiora strappò il controllo della famiglia al padre dopo uno scandalo che aveva quasi distrutto la sua famiglia. La reputazione dei Laurent è compromessa, ma Fiora farà di tutto per riabilitarla e riportare la sua casata tra le grandi di Demacia.

Fiora Consigli (Ally)

  • Grazie a Danza del duello, Fiora eccelle negli scambi rapidi. Usa l'aumento di velocità di movimento ottenuto dopo aver colpito un Punto vitale per fuggire senza subire danni o prepararti per colpire nuovamente.
  • Sfida mirabolante permette a Fiora di abbattere anche i nemici più resistenti, per poi riprendersi (se tutto è andato a buon fine), quindi non esitare ad attaccare la prima linea nemica.

Fiora Consigli (Enemy)

  • Danza del duello mostra da dove Fiora cercherà di attaccare, quindi sii pronto a colpirla non appena ci prova.
  • Fai attenzione, quando lanci impedimenti immobilizzanti a Fiora. Se il suo Contrattacco è disponibile, può rivoltare il loro potere contro di te.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Fiora Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dominazione
Assaggio di sangue
Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Fiora Oggetti iniziali (PROBUILD)

Tiamat Tiamat

COMPRA: 1200

VENDI: 840

20 attacco fisico

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.

L'efficacia dell'oggetto varia per utilizzatori in corpo a corpo e a distanza.


ATTIVA (0 secondo/i)
Mezzaluna
Infligge 0 danni fisici ai nemici intorno a te.
Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

COMPRA: 150

VENDI: 60



Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 100 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.

Fiora Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Idra famelica Idra famelica

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

70 attacco fisico
20 velocità abilità
12% Rubavita


Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.

ATTIVA (0 secondo/i)
Mezzaluna famelica
Infligge danni fisici ai nemici intorno a te.
Virtù della Triade Virtù della Triade

COMPRA: 3333

VENDI: 2333

45 attacco fisico
33% velocità d'attacco
300 salute
20 velocità abilità


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi.

Accelerazione
Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento.

Cielo infranto Cielo infranto

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità


Colpo Lightshield
Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
Danza della Morte Danza della Morte

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

55 attacco fisico
15 velocità abilità
40 armatura


Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta nel tempo.

Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e ti curi di nell'arco di alcuni secondi.
Pegno di Sterak Pegno di Sterak

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

400 salute
20% Tenacia


Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.

Linea vitale(0 secondo/i)
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Fiora Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Danza del duello Danza del duello

Fiora ha svelato un Punto vitale su questo campione. Colpendo il Punto vitale, Fiora ripristina salute e ottiene velocità di movimento.

Attacco repentino Attacco repentino

Riduzione Ricarica: 13/11.25/9.5/7.75/6

Consumabile: 20/25/30/35/40

Gittata: 400

Fiora si lancia in una direzione e trafigge un nemico nelle vicinanze, infliggendo danni fisici e applicando gli effetti sul colpo.

Contrattacco Contrattacco

Riduzione Ricarica: 24/22/20/18/16

Consumabile: 50

Gittata: 750

Fiora para tutti i danni e gli impedimenti per un breve periodo, poi colpisce in una direzione. Il colpo rallenta il primo campione nemico colpito. Se Fiora ha parato tramite l'abilità un effetto immobilizzante, il campione viene stordito.

Gioco di lama Gioco di lama

Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

Consumabile: 40

Gittata: 425

Fiora ha la velocità d'attacco aumentata per i prossimi due attacchi. Il primo attacco rallenta il bersaglio, il secondo mette a segno un colpo critico.

Sfida mirabolante Sfida mirabolante

Riduzione Ricarica: 110/90/70

Consumabile: 100

Gittata: 500

Fiora rivela tutti i quattro Punti vitali di un campione nemico e ottiene velocità di movimento quando gli è vicina. Se Fiora colpisce tutti i quattro Punti vitali o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati per pochi secondi.

Fiora SKINS

Fiora default
Fiora Guardia Reale
Fiora Corvo Notturno
Fiora Preside
PROGETTO: Fiora
Fiora Festa in Piscina
Fiora Spada Alata
Fiora Infilzacuori
Fiora iG
Fiora Pulsefire
Fiora Belva Lunare
Fiora Belva Lunare (edizione prestigio)
Strega Fiora
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