[Tutorial] Ezreal Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Ezreal lane aram )

Ezreal Ezreal Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 2

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 600

Movimento: 325

Armatura: 24

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 4

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Ezreal

il prodigo esploratore

Tiratore Tiratore Mago Mago


Ezreal aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 49.26%
  • Pick: 12.19%
  • Games: 69895
  • KDA: 3.79
  • Score: 80.38

Un avventuriero audace, con un inaspettato dono per le arti magiche, Ezreal si avventura tra catacombe perdute e antiche maledizioni, superando difficoltà impossibili con facilità. Il suo coraggio non conosce confini, motivo per cui ama improvvisare in ogni situazione, sfruttando il suo ingegno ma soprattutto il suo mistico guanto shurimano, che usa per scatenare devastanti raffiche di potere arcano. Una sola cosa è certa: quando c'è Ezreal, i guai non sono mai troppo lontani. Né troppo nascosti. Sono probabilmente ovunque.

Ezreal Consigli (Ally)

  • Usa Spostamento arcano in combinazione con gli altri tuoi colpi di precisione.
  • Puoi vestire i panni di Ezreal sia come Tiratore basato sull'attacco fisico sia sul potere magico.
  • Puoi posizionare Sbarramento energetico in modo da colpire più ondate di minion o anche mostri neutrali.

Ezreal Consigli (Enemy)

  • Ezreal è un campione molto fragile, quindi cerca di attirarlo in battaglia.
  • Siccome Ezreal possiede solo colpi di precisione, cerca di frapporre dei minion tra di te e i campioni avversari.
  • Colpo mistico applica i buff al bersaglio colpito, incluso lo Stemma cinereo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Guarigione Guarigione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 240

Gittata: 850


Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione.


Ezreal Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Stirpe
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Stregoneria
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Ezreal Oggetti iniziali (PROBUILD)

Fulgore Fulgore

COMPRA: 900

VENDI: 630

10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi.
Lacrima della dea Lacrima della dea

COMPRA: 400

VENDI: 280

240 mana


  • Concentrazione: gli attacchi base infliggono danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Flusso di mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana.

    Ottieni una nuova carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Ezreal Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Predatore d'essenza Predatore d'essenza

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    60 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    20 velocità abilità


    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni bonus e ripristina mana.
    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 900

    VENDI: 630

    15 velocità abilità
    45 velocità di movimento


    Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    Manamune Manamune

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    35 attacco fisico
    500 mana
    15 velocità abilità


    Stupore
    Guadagni attacco fisico bonus in base al mana.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per ottenere mana bonus. Conferisce una quantità massima di mana e poi si trasforma in Muramana.
    Lame rapide Navori Lame rapide Navori

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    60 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    15 velocità abilità


    Trascendenza
    I tuoi attacchi riducono la ricarica delle tue abilità non supreme.

    Impermanenza
    Le tue abilità infliggono danni aumentati in base alla probabilità di colpo critico.
    Il Collezionista Il Collezionista

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    16 Letalità


    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
    Rancore di Serylda Rancore di Serylda

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    45 attacco fisico
    15 Letalità
    15 velocità abilità


    Rancore
    Ottieni 0 penetrazione armatura.

    Freddo pungente
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Ezreal Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Forza dell'incantesimo nascente Forza dell'incantesimo nascente

    Ezreal ottiene velocità d'attacco che aumenta ogni volta che mette a segno un'abilità. Si accumula fino a 5 volte.

    Colpo mistico Colpo mistico

    Riduzione Ricarica: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

    Consumabile: 28/31/34/37/40

    Gittata: 1150

    Ezreal spara un forte dardo di energia che riduce lievemente i suoi tempi di ricarica se colpisce un'unità nemica.

    Flusso essenziale Flusso essenziale

    Riduzione Ricarica: 8

    Consumabile: 50

    Gittata: 1150

    Ezreal spara una sfera che si attacca al primo campione o obiettivo colpito. Se Ezreal colpisce un nemico con la sfera, la sfera esplode e infligge danni.

    Spostamento arcano Spostamento arcano

    Riduzione Ricarica: 26/23/20/17/14

    Consumabile: 70

    Gittata: 475

    Ezreal si teletrasporta in un punto bersaglio nelle vicinanze e spara un dardo a ricerca che colpisce il nemico più vicino. Dà priorità ai nemici colpiti da Flusso essenziale.

    Sbarramento energetico Sbarramento energetico

    Riduzione Ricarica: 120/105/90

    Consumabile: 100

    Gittata: 25000

    Ezreal si prepara prima di scatenare una potente raffica di energia che infligge danni ingenti a tutte le unità che attraversa (i danni sono ridotti per minion e mostri non epici).

    Ezreal SKINS

    Ezreal default
    Ezreal da Nottingham
    Ezreal Attaccante
    Ezreal dei Ghiacci
    Ezreal Esploratore
    Ezreal Pulsefire
    TPA Ezreal
    Ezreal Rubacuori
    Ezreal Asso di Picche
    Ezreal Arcade
    Ezreal Guardiano Stellare
    Ezreal SSG
    Ezreal Guardiano in Pigiama
    Ezreal dell'Accademia di Battaglia
    Ezreal OPSI
    Ezreal OPSI (edizione prestigio)
    Ezreal Protettore di Porcellana
    Ezreal Corte Fatata
    Ezreal HEARTSTEEL
    Ezreal Ruggito celeste
    Ezreal Ruggito celeste (edizione prestigio)

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