[Tutorial] Evelynn Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Evelynn jungle 5v5 )

Attacco: 61
Difesa: 2
Magia: 7
Difficoltà: 10
Salute: 642
Movimento: 335
Armatura: 37
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 8.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.667
Evelynn
L'abbraccio agonizzante
Assassino
Mago
Evelynn 5v5 jungle
Evelynn 5v5 top
Evelynn 5v5 mid
Evelynn 5v5 support
Evelynn 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: S
- Win: 52.54%
- Role: 98.78%
- Pick: 5.39%
- Ban: 11.96%
- Games: 45483
- KDA: 2.79
- Score: 67.73
Negli angoli più oscuri di Runeterra, il demone Evelynn cerca la sua prossima vittima. Attira le sue prede con l'aspetto di una sensuale donna umana, ma nel momento in cui una persona soccombe al suo fascino lei scatena la sua vera forma, provocando inimmaginabili tormenti sulla sua vittima e traendo piacere dal suo dolore. Per il demone, queste relazioni sono poco più che avventure di una notte. Per il resto di Runeterra sono macabri racconti sulla passione senza controllo, terribile memento di quanto costi veramente il desiderio più libertino.
Evelynn Consigli (Ally)
- Il tempo di innesco di Fascino può sembrare lungo, ma i vantaggi dell'incanto e della diminuzione della resistenza magica sono grandi, quindi vale la pena di aspettare.
- Quando è Mimetizzata, fai attenzione quando stai per essere rilevato dai campioni nemici. Si capisce dagli occhi gialli e rossi vicino ai campioni nemici.
- Se hai poca salute, puoi sfruttare la guarigione di Ombra del demone e Mimesi per tornare a combattere e sorprendere i nemici.
Evelynn Consigli (Enemy)
- Acquistare lumi della visione ti aiuta a rilevare la posizione di Evelynn e prepararti alle sue imboscate.
- Buona parte del pericolo di Evelynn è rappresentato dal suo incanto, Fascino. Proteggi gli alleati marchiati da Fascino e, se sei marchiato, accertati che ci siano alleati tra te e la posizione da cui Evelynn potrebbe attaccarti.
- Se sospetti che Evelynn stia per tendere un'imboscata a un tuo compagno, faglielo sapere segnalandolo sulla minimappa e scrivendo in chat.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
Evelynn Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge Danni: 30-220 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico). Ricarica: 25-20 secondi. "Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi." |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico ( 10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico 20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico 30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico 40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico 50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico 60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico ecc... |
![]() Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Evelynn Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Evelynn Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 1500 VENDI: 1050 |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Evelynn Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Quando è fuori dal combattimento, Evelynn entra in Ombra del demone. Ombra del demone cura Evelynn quando ha poca salute e conferisce Mimesi dopo il livello 6. |
![]() Riduzione Ricarica: 4 Consumabile: 40/45/50/55/60 Gittata: 800 Evelynn sferra un colpo di frusta e infligge danni alla prima unità colpita. Poi spara una serie di aculei ai nemici vicini, fino a un massimo di tre volte. |
![]() Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11 Consumabile: 60/70/80/90/100 Gittata: 1200/1300/1400/1500/1600 Evelynn maledice il suo bersaglio e il suo prossimo attacco o abilità, dopo un ritardo, incanta il bersaglio e riduce la sua resistenza magica. |
![]() Riduzione Ricarica: 8 Consumabile: 40/45/50/55/60 Gittata: 210 Evelynn sferra un colpo al bersaglio e infligge danni. Ottiene velocità di movimento per un breve periodo. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 100 Gittata: 25000 Evelynn diventa momentaneamente non bersagliabile e decima l'area davanti a sé per poi teletrasportarsi all'indietro per una lunga distanza. |
Evelynn SKINS













