[Tutorial] Evelynn Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Evelynn lane aram )

Evelynn Evelynn Statistiche

Attacco: 61

Difesa: 2

Magia: 7

Difficoltà: 10

Salute: 642

Movimento: 335

Armatura: 37

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 8.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.667

Evelynn

L'abbraccio agonizzante

Assassino Assassino Mago Mago


Evelynn aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 41.72%
  • Pick: 2.17%
  • Games: 12446
  • KDA: 3.00
  • Score: 13.31

Negli angoli più oscuri di Runeterra, il demone Evelynn cerca la sua prossima vittima. Attira le sue prede con l'aspetto di una sensuale donna umana, ma nel momento in cui una persona soccombe al suo fascino lei scatena la sua vera forma, provocando inimmaginabili tormenti sulla sua vittima e traendo piacere dal suo dolore. Per il demone, queste relazioni sono poco più che avventure di una notte. Per il resto di Runeterra sono macabri racconti sulla passione senza controllo, terribile memento di quanto costi veramente il desiderio più libertino.

Evelynn Consigli (Ally)

  • Il tempo di innesco di Fascino può sembrare lungo, ma i vantaggi dell'incanto e della diminuzione della resistenza magica sono grandi, quindi vale la pena di aspettare.
  • Quando è Mimetizzata, fai attenzione quando stai per essere rilevato dai campioni nemici. Si capisce dagli occhi gialli e rossi vicino ai campioni nemici.
  • Se hai poca salute, puoi sfruttare la guarigione di Ombra del demone e Mimesi per tornare a combattere e sorprendere i nemici.

Evelynn Consigli (Enemy)

  • Acquistare lumi della visione ti aiuta a rilevare la posizione di Evelynn e prepararti alle sue imboscate.
  • Buona parte del pericolo di Evelynn è rappresentato dal suo incanto, Fascino. Proteggi gli alleati marchiati da Fascino e, se sei marchiato, accertati che ci siano alleati tra te e la posizione da cui Evelynn potrebbe attaccarti.
  • Se sospetti che Evelynn stia per tendere un'imboscata a un tuo compagno, faglielo sapere segnalandolo sulla minimappa e scrivendo in chat.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Evelynn Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Precisione
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Evelynn Oggetti iniziali (PROBUILD)

Alternatore Hextech Alternatore Hextech

COMPRA: 1100

VENDI: 770

50 potere magico

Carico
Danneggiare un campione infligge danni aggiuntivi.
Stivali Stivali

COMPRA: 300

VENDI: 210

25 velocità di movimento

Evelynn Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari del mago Calzari del mago

COMPRA: 1100

VENDI: 770

18 penetrazione magica
45 velocità di movimento


Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Terrore dei lich Terrore dei lich

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

100 potere magico
8% velocità di movimento
15 velocità abilità


Lama incantata (0 secondo/i)
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge 0 danni magiciSul colpo aggiuntivi.
Ombrofiamma Ombrofiamma

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

120 potere magico
12 penetrazione magica


Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

COMPRA: 3600

VENDI: 2520

140 potere magico

Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
Bastone del Vuoto Bastone del Vuoto

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

80 potere magico
40% penetrazione magica


Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Evelynn Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Ombra del demone Ombra del demone

Quando è fuori dal combattimento, Evelynn entra in Ombra del demone. Ombra del demone cura Evelynn quando ha poca salute e conferisce Mimesi dopo il livello 6.

Aculeo dell'odio Aculeo dell'odio

Riduzione Ricarica: 4

Consumabile: 40/45/50/55/60

Gittata: 800

Evelynn sferra un colpo di frusta e infligge danni alla prima unità colpita. Poi spara una serie di aculei ai nemici vicini, fino a un massimo di tre volte.

Fascino Fascino

Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11

Consumabile: 60/70/80/90/100

Gittata: 1200/1300/1400/1500/1600

Evelynn maledice il suo bersaglio e il suo prossimo attacco o abilità, dopo un ritardo, incanta il bersaglio e riduce la sua resistenza magica.

Sferzata Sferzata

Riduzione Ricarica: 8

Consumabile: 40/45/50/55/60

Gittata: 210

Evelynn sferra un colpo al bersaglio e infligge danni. Ottiene velocità di movimento per un breve periodo.

Ultima carezza Ultima carezza

Riduzione Ricarica: 120/100/80

Consumabile: 100

Gittata: 25000

Evelynn diventa momentaneamente non bersagliabile e decima l'area davanti a sé per poi teletrasportarsi all'indietro per una lunga distanza.

Evelynn SKINS

Evelynn default
Evelynn dell'Ombra
Evelynn Masquerade
Evelynn Tango
Evelynn Scassinatrice
Evelynn Luna di Sangue
Evelynn K/DA
Evelynn K/DA (edizione prestigio)
Evelynn Corsa al dolcetto
Evelynn K/DA ALL OUT
Evelynn della Congrega
Evelynn K/DA (edizione prestigio 2022)
Evelynn Fiore spirituale
Evelynn Spirito Guerriero

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