[Tutorial] Elise Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Elise jungle 5v5 )

Elise Elise Statistiche

Attacco: 55

Difesa: 5

Magia: 7

Difficoltà: 9

Salute: 650

Movimento: 330

Armatura: 30

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win: 51.71%
  • Role: 95.29%
  • Pick: 1.93%
  • Ban: 0.89%
  • Games: 13807
  • KDA: 2.65
  • Score: 59.67

Elise è una letale predatrice che vive in un palazzo sbarrato e senza luce, nel profondo della città più vecchia di Noxus. Un tempo era una mortale a capo di una potente casata, ma il morso di un malvagio semidio la trasformò in qualcosa di bello, immortale e inumano: una creatura aracnide, che attira le ignare prede nella sua ragnatela. Per mantenere la sua eterna giovinezza, Elise preferisce nutrirsi degli innocenti e di chi non ha fede. Solo in pochi sanno resistere alla sua seduzione.

Elise Consigli (Ally)

  • La forma aracnide è più efficace nel finire i nemici con salute bassa, mentre la neurotossina della forma umana causa più danni ai nemici in salute.
  • In forma aracnide, i Ragnetti attaccheranno i bersagli su cui Elise ha inflitto il morso velenoso.
  • La forma aracnide di Elise e le sue abilità in forma aracnide non consumano mana e possono essere utili quando stai cercando di conservare mana.

Elise Consigli (Enemy)

  • La forma aracnide di Elise è più pericolosa quando la tua salute è bassa, mentre la sua forma umana è più potente quando la saluta è alta.
  • Calata muoverà Elise solo verticalmente, a meno che possa discendere su un nemico.
  • Calata ha un tempo di ricarica lungo ed Elise è vulnerabile dopo che l'ha usata.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Elise Maestrie

Dominazione
Elettroshock
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge danni adattivi bonus.

Danni: 30-220 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).

Ricarica: 25-20 secondi.


"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Cappa della nuvola
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 5% - 25% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).
Camminare sull'acqua
Ottieni 10 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Elise Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Elise Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Cintura a razzo Hextech Cintura a razzo Hextech

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    60 potere magico
    300 salute
    15 velocità abilità


    ATTIVA (0 secondo/i)
    Supersonico
    Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici.
    Apice della tempesta Apice della tempesta

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    10 penetrazione magica
    5% velocità di movimento


    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

    Burrasca
    Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
    Terrore dei lich Terrore dei lich

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    100 potere magico
    8% velocità di movimento
    15 velocità abilità


    Lama incantata (0 secondo/i)
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge 0 danni magiciSul colpo aggiuntivi.
    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    120 potere magico
    12 penetrazione magica


    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
    Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 3250

    VENDI: 2275

    120 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2,5 secondi.
    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Elise Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Regina dei ragni Regina dei ragni

    Forma umana: quando Elise colpisce un nemico con le sue abilità, ottiene un Ragnetto.

    Forma aracnide: gli attacchi base infliggono danni magici bonus e ripristinano salute a Elise.

    Neurotossina/morso velenoso Neurotossina/morso velenoso

    Riduzione Ricarica: 6

    Consumabile: 80/85/90/95/100

    Gittata: 615

    Forma umana: infligge danni in base a quanto è alta la salute del nemico.

    Forma aracnide: balza sul nemico e infligge danni in base a quanto è bassa la salute del nemico.

    Larva instabile/furia chitinosa Larva instabile/furia chitinosa

    Riduzione Ricarica: 12

    Consumabile: 60/70/80/90/100

    Gittata: 950

    Forma umana: rilascia un Ragnetto velenoso che esplode nei pressi di un nemico.

    Forma aracnide: Elise e i suoi Ragnetti guadagnano velocità d'attacco.

    Bozzolo/calata Bozzolo/calata

    Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10

    Consumabile: 50

    Gittata: 1075

    Forma umana: stordisce la prima unità colpita e la rivela se non è invisibile.

    Forma aracnide: Elise e i suoi Ragnetti si librano in aria e poi si calano sul bersaglio nemico. Dopo aver raggiunto il bersaglio, i danni bonus e la guarigione di Elise in Forma aracnide aumentano.

    Forma aracnide Forma aracnide

    Riduzione Ricarica: 4

    Consumabile: 0

    Gittata: 20

    Si trasforma in un minaccioso ragno, perdendo gittata d'attacco ma ottenendo velocità di movimento, nuove abilità e uno sciame di Ragnetti che attacca i suoi nemici.

    Elise SKINS

    Elise default
    Elise Bocciolo Mortale
    Elise Vittoriosa
    Elise Luna di Sangue
    Elise SKT T1
    Elise Megagalattica
    Strega Elise
    Elise Rosa Appassita
    Elise della Congrega

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