[Tutorial] Dr. Mundo Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Dr. Mundo lane aram )

Attacco: 61
Difesa: 7
Magia: 6
Difficoltà: 5
Salute: 613
Movimento: 345
Armatura: 32
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.67
LANE
- Tier: C
- Win: 46.68%
- Pick: 3.50%
- Games: 21699
- KDA: 2.89
- Score: 29.25
Completamente folle, tragicamente omicida e orribilmente viola, Dr. Mundo è il motivo per cui molti cittadini di Zaun non escono di casa durante le notti più buie. Benché ora si sia autoproclamato dottore, un tempo era un paziente del più famigerato manicomio di Zaun. Dopo aver ''curato'' tutto il suo staff, Dr. Mundo ha stabilito la sua attività nei reparti vuoti dove un tempo veniva trattato e ha iniziato a imitare le procedure molto poco etiche a cui lui stesso è stato spesso sottoposto. Con un intero arsenale di medicinali a disposizione e nessuna conoscenza medica, ora diventa più mostruoso dopo ogni iniezione, terrorizzando i ''pazienti'' inermi che finiscono nelle vicinanze del suo laboratorio.
Dr. Mundo Consigli (Ally)
- Un Sadismo lanciato con un certo tempismo può spingere i campioni nemici ad attaccarti anche se mancano dei danni per poterti finire.
- Corazza spirituale aumenta la guarigione della tua abilità suprema e abbassa la ricarica di tutte le tue abilità.
- Le mannaie sono un potente strumento per uccidere i mostri neutrali. Invece che tornare alla base, uccidi i mostri neutrali finché la tua abilità suprema non ti può guarire.
Dr. Mundo Consigli (Enemy)
- Cerca di coordinare le abilità con maggiori danni insieme ai tuoi alleati verso Dr. Mundo quando utilizza la sua abilità suprema, ma se non riuscirete a ucciderlo velocemente con la raffica iniziale, guarirà dai danni subiti.
- Lancia Ustione quando Dr. Mundo usa Sadismo per negare gran parte della sua cura.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Dr. Mundo Maestrie
![]() |
![]() Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione: |
![]() Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus. Ricarica: 45 secondi |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() +8 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Dr. Mundo Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 280 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Dr. Mundo Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Carica un potente attacco contro un campione nel tempo mentre gli sei vicino. L'attacco caricato infligge danni fisici bonus e conferisce salute massima permanente. Ottieni un aumento di dimensioni in base alla salute totale. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Se hai almeno 1300 di salute bonus, ripristini la salute massima al secondo se non subisci danni per 6 secondi. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Dr. Mundo Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Dr. Mundo resiste al primo effetto di immobilizzazione che lo colpisce, perdendo invece salute e lasciando cadere un barile chimico nelle vicinanze. Dr. Mundo può raccoglierlo camminandoci sopra, ripristinando salute e riducendo la ricarica di questa passiva. |
![]() Riduzione Ricarica: 4 Consumabile: 0 Gittata: 975 Dr. Mundo lancia una segaossa infetta, che infligge danni al primo nemico colpito in base alla sua salute attuale, rallentandolo. |
![]() Riduzione Ricarica: 17/16.5/16/15.5/15 Consumabile: 0 Gittata: 325 Dr. Mundo si fulmina con una scossa elettrica, infliggendo danni persistenti ai nemici vicini e accumulando una parte dei danni subiti. Alla fine della durata o al rilancio, Dr. Mundo infligge una raffica di danni ai nemici vicini. Se colpisce un nemico, guarisce di una percentuale dei danni accumulati. |
![]() Riduzione Ricarica: 9/8.25/7.5/6.75/6 Consumabile: 0 Gittata: 0 Passiva - Dr. Mundo ottiene attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute massima. |
![]() Riduzione Ricarica: 120 Consumabile: 0 Gittata: 20 Dr. Mundo si inietta degli agenti chimici, guarendo istantaneamente di una percentuale della sua salute mancante. Poi ottiene velocità di movimento e rigenera una parte della sua salute massima in un lungo periodo. |
Dr. Mundo SKINS











