[Tutorial] Draven Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Draven adc 5v5 )

Draven Draven Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 3

Magia: 1

Difficoltà: 8

Salute: 675

Movimento: 330

Armatura: 29

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 3.75

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.679

ADC

  • Tier: B
  • Win: 49.23%
  • Role: 96.58%
  • Pick: 5.88%
  • Ban: 20.10%
  • Games: 44980
  • KDA: 2.11
  • Score: 56.34

A Noxus, i gladiatori si affrontano nelle arene, versando sangue e mettendo in mostra la forza dei più audaci. Nessuno, però, è mai stato celebrato come Draven. Draven, un ex soldato, ha scoperto che le folle apprezzavano il suo gusto drammatico, per non parlare dell'impareggiabile abilità con cui brandisce le sue asce rotanti. Assuefatto allo spettacolo della sua stessa perfezione, Draven ha giurato di sconfiggere tutti i nemici necessari affinché il suo nome venga ricordato per sempre nell'impero.

Draven Consigli (Ally)

  • Se Draven non si muove, Ascia rotante atterrerà vicino a dove si trova. Ricadrà direttamente su di lui, o appena a destra o a sinistra.
  • Se Draven si muove dopo aver attaccato, Ascia rotante si orienterà verso la direzione del suo movimento. Sfrutta la cosa per controllare il movimento dell'Ascia rotante.

Draven Consigli (Enemy)

  • Lancia i colpi mirati dove dovrebbero atterrare le Asce rotanti di Draven.
  • Disturba Draven con l'intenzione di fargli cadere le asce a terra. Se ci riesci, la sua potenza cala drasticamente.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Purificazione Purificazione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Rimuove tutti gli impedimenti (soppressioni e lanci in aria esclusi) e tutti i debuff degli incantesimi dell'evocatore che affliggono il tuo campione e abbassa la durata di tutti gli impedimenti successivi del 65% per 3 secondi.


Draven Maestrie

Precisione
Tempo letale
Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte.

Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco.
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Stirpe
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dominazione
Assaggio di sangue
Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Draven Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Draven Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Lama di Youmuu Lama di Youmuu

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

60 attacco fisico
18 Letalità


Persecuzione
Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
Tracotanza Tracotanza

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

60 attacco fisico
18 Letalità
15 velocità abilità


Eminenza
All'uccisione, ottieni attacco fisico temporaneo in base alle uccisioni dei campioni.

Ego
All'uccisione, ottieni una statua potenziabile a tua immagine e somiglianza.
Gambali del berserker Gambali del berserker

COMPRA: 1100

VENDI: 770

35% velocità d'attacco
45 velocità di movimento


Il Collezionista Il Collezionista

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

55 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
16 Letalità


Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
Frammento d'infinito Frammento d'infinito

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

65 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
40% danni critici


Saluti di Lord Dominik Saluti di Lord Dominik

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

40 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
30% penetrazione armatura


Uccisore di giganti
Infligge danni bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Draven Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
League of Draven League of Draven

Draven riceve l'Adorazione dei suoi fan ogni volta che afferra un'Ascia rotante o elimina un minion, un mostro o una torre. Uccidere campioni nemici gli conferisce oro bonus a seconda della quantità di Adorazione posseduta.

Ascia rotante Ascia rotante

Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

Consumabile: 45

Gittata: 300

Il prossimo attacco di Draven infligge danni fisici bonus. L'ascia rimbalza in aria contro il bersaglio. Se Draven la prende, prepara automaticamente un altro attacco con Ascia rotante. Draven può avere due Asce rotanti contemporaneamente.

Scatto sanguigno Scatto sanguigno

Riduzione Ricarica: 12

Consumabile: 40/35/30/25/20

Gittata: 1000

Draven ottiene un aumento di velocità di movimento e attacco. Il bonus alla velocità di movimento diminuisce rapidamente per tutta la durata dell'effetto. Prendere un'ascia rotante azzera il tempo di ricarica di Scatto sanguigno.

Fatti da parte Fatti da parte

Riduzione Ricarica: 18/17/16/15/14

Consumabile: 70

Gittata: 1050

Draven lancia le sue asce, infliggendo danni fisici ai bersagli colpiti e sbalzandoli di lato. I bersagli colpiti vengono rallentati.

Morte turbinante Morte turbinante

Riduzione Ricarica: 100/90/80

Consumabile: 100

Gittata: 20000

Draven scaglia due enormi asce che infliggono danni fisici a ogni unità colpita. Morte turbinante inverte lentamente direzione e ritorna verso Draven dopo aver colpito un campione nemico. Draven può attivare questa abilità mentre le asce sono in volo per farle tornare prima. Infliggono danni in meno per ogni unità colpita e questa penalità si azzera quando le asce invertono la direzione. Giustizia i nemici con una salute inferiore al numero di cariche di Adorazione di Draven.

Draven SKINS

Draven default
Draven Predatore di Anime
Draven Gladiatore
Draven Prima Serata
Draven Festa in Piscina
Draven Cacciatore di Bestie
Draven Draven
Babbo Draven
Draven dei Regni Mecha
Draven in Rovina
Draven Rubacuori
Draven Notte Inquietante
Draven la Ilusión

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