[Tutorial] Cassiopeia Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)
Informazioni Campione (Cassiopeia lane urf )

Attacco: 53
Difesa: 3
Magia: 9
Difficoltà: 10
Salute: 630
Movimento: 328
Armatura: 18
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.647
LANE
- Tier: A
- Win: 53.84%
- Pick: 2.26%
- Ban: 2.89%
- Games: 31735
- KDA: 2.09
- Score: 51.37
Cassiopeia è una creatura letale, determinata a piegare gli altri alla sua sinistra volontà. La più giovane e incantevole figlia della nobile famiglia Du Couteau di Noxus, si è avventurata nelle cripte di Shurima in cerca di un potere antico. Lì è stata morsa da un terrificante guardiano della tomba, il cui veleno l'ha trasformata in una predatrice simile a una vipera. Scaltra e agile, ora Cassiopeia striscia sotto il velo della notte, pietrificando i nemici con il suo terribile sguardo.
Cassiopeia Consigli (Ally)
- Usa Zanne gemelle sui bersagli stazionari avvelenati come i mostri e le unità stordite da Sguardo pietrificante per infliggere il massimo dei danni.
- Anticipa il nemico quando cerchi di colpirlo con Esplosione tossica in modo da assicurarti di mandare il colpo a segno.
Cassiopeia Consigli (Enemy)
- Fai attenzione al potenziale danno che Cassiopeia può infliggerti con Zanne gemelle una volta che ti ha avvelenato.
- Girati dall'altra parte quando Cassiopeia sta lanciando Sguardo pietrificante in modo da essere rallentato invece che stordito.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Cassiopeia Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza). |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto un 30%, prima ottieni uno scudo che assorbe da 35 a 110 (+14% attacco fisico bonus) + (9% potere magico) danni magici in base al livello per 4 secondo/i. Ricarica: 60 secondo/i |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Cassiopeia Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 280 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Cassiopeia Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus. Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi danni bonus. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale. Ottieni una percentuale della tua salute bonus come potere magico. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Cassiopeia Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cassiopeia ottiene velocità di movimento per livello, ma non può acquistare stivali. |
![]() Riduzione Ricarica: 3.5 Consumabile: 50/60/70/80/90 Gittata: 850 Dopo un breve istante, Cassiopeia intossica un'area con una nuvola che infligge ingenti danni velenosi, ottenendo un bonus alla velocità di movimento se colpisce un campione. |
![]() Riduzione Ricarica: 24/22/20/18/16 Consumabile: 70/80/90/100/110 Gittata: 700 Cassiopeia rilascia varie nubi tossiche, che rallentano, ancorano e danneggiano lievemente i nemici che le attraversano. I nemici ancorati non possono usare abilità di movimento. |
![]() Riduzione Ricarica: 0.75 Consumabile: 50/48/46/44/42 Gittata: 700 Cassiopeia esegue un attacco che infligge danni amplificati ai bersagli avvelenati e la cura per una percentuale dei danni inflitti. Se il bersaglio muore per l'attacco, Cassiopeia recupera mana. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 100 Gittata: 825 Cassiopeia rilascia un turbinio di energia dagli occhi, stordendo i nemici rivolti verso di lei e rallentando chi le dà le spalle. |
Cassiopeia SKINS








