[Tutorial] Briar Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Briar lane urf )

Briar Briar Statistiche

Attacco: 60

Difesa: 5

Magia: 3

Difficoltà: 3

Salute: 590

Movimento: 340

Armatura: 30

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 0

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.644

Briar

la fame repressa

Combattente Combattente Assassino Assassino


Briar urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 48.18%
  • Pick: 10.67%
  • Ban: 21.91%
  • Games: 145231
  • KDA: 1.62
  • Score: 49.86

Briar, esperimento fallito della Rosa Nera, ha una sete di sangue talmente insaziabile che per controllarla si è resa necessaria una speciale gogna. Dopo anni di detenzione, quest'arma vivente è fuggita dalla sua cella e si è tuffata nel mondo. Ora nessuno la controlla: segue solo la sua fame di sangue e conoscenza, e si gode i momenti in cui può scatenarsi, anche se placare la frenesia non è facile.

Briar Consigli (Ally)

  • NA

Briar Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Briar Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Determinazione
Crescita eccessiva
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Preparazione fisica
Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Briar Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Briar Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Cuore d'acciaio Cuore d'acciaio

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

900 salute
200% rigenerazione salute base


Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Carica un potente attacco contro un campione nel tempo mentre gli sei vicino. L'attacco caricato infligge danni fisici bonus e conferisce salute massima permanente.

Gigante
Ottieni un aumento di dimensioni in base alla salute totale.
Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Cielo infranto Cielo infranto

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità


Colpo Lightshield
Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
Lama del re in rovina Lama del re in rovina

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
8% Rubavita


Lama della nebbia
Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Sul colpo.

Artigli d'ombra (0 secondo/i)
Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta.
Idra titanica Idra titanica

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

50 attacco fisico
550 salute


Fendente
Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

ATTIVA
Mezzaluna titanica
Al tuo prossimo attacco, Fendente infligge danni fisici bonus al tuo bersaglio e in un'onda d'urto.
Corazza spirituale Corazza spirituale

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

450 salute
60 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base


Vitalità infinita
Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Briar Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Anatema cremisi Anatema cremisi

Gli attacchi e le abilità di Briar applicano ai nemici un sanguinamento cumulativo che la cura di una porzione dei danni inflitti. Perennemente affamata, la guarigione che ottiene aumenta in base alla sua salute mancante, ma non ha rigenerazione di salute innata.

Salto alla gola Salto alla gola

Riduzione Ricarica: 13/12/11/10/9

Consumabile: 0

Gittata: 450

Briar balza verso un'unità e colpisce i nemici con la Ruota (del dolore), stordendoli e riducendone l'armatura.

Frenesia sanguinaria / Morsi della fame Frenesia sanguinaria / Morsi della fame

Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

Consumabile: 0

Gittata: 350

Briar balza in avanti, frantuma la sua gogna ed entra in Frenesia sanguinaria, che la costringe a inseguire senza sosta il nemico più vicino (dando la priorità ai campioni). Quando è in frenesia, ottiene velocità d'attacco e velocità di movimento aumentate, e i suoi attacchi infliggono danni ad area attorno al bersaglio.

Mentre è in frenesia, Briar può riattivare questa abilità per ADDENTARE il bersaglio con l'attacco successivo, infliggendo danni aggiuntivi in base alla sua salute mancante e curandosi in base ai danni inflitti.

Urlo agghiacciante Urlo agghiacciante

Riduzione Ricarica: 16

Consumabile: 0

Gittata: 400

Briar ritrova la concentrazione, rimuovendo Frenesia sanguinaria e canalizzando energia in un potente urlo che danneggia e rallenta i nemici. Mentre carica questa abilità, subisce danni ridotti e si cura di una porzione della sua salute massima. Un urlo caricato al massimo respinge i nemici, infligge danni aggiuntivi e li stordisce se colpiscono un muro.

Promessa di morte Promessa di morte

Riduzione Ricarica: 120/100/80

Consumabile: 0

Gittata: 10000

Briar calcia l'emolite sulla sua gogna, marchiando come sua preda il primo campione che colpisce. Quindi vola dritta verso la sua preda, impaurendo gli altri nemici nelle vicinanze del suo punto di arrivo ed entrando in uno stato di completa emomania. Briar insegue la sua preda fino alla morte, ottenendo i vantaggi di Frenesia sanguinaria oltre ad armatura, resistenza magica, rubavita e velocità di movimento aggiuntive.

Briar SKINS

Briar default
Briar Demoni della strada

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