[Tutorial] Anivia Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Anivia jungle 5v5 )

Anivia Anivia Statistiche

Attacco: 51

Difesa: 4

Magia: 10

Difficoltà: 10

Salute: 550

Movimento: 325

Armatura: 21

Gittata: 600

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 12.92%
  • Role: 0.24%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 1.57%
  • Games: 30
  • KDA: 1.34
  • Score: 24.05

Anivia è uno spirito alato benevolo che sopporta l'eterno ciclo di vita, morte e rinascita per proteggere il Freljord. È una semidea nata dal ghiaccio più gelido e dai venti taglienti, che brandisce il suo potere elementale contro chiunque osi disturbare la sua patria. Anivia guida e protegge le tribù del freddo nord, dove è vista come simbolo di speranza e portatrice di grandi cambiamenti. Lotta con ogni fibra della sua essenza, sapendo che con il suo sacrificio verrà ricordata, e che rinascerà in un nuovo domani.

Anivia Consigli (Ally)

  • Coordinare Sfera glaciale con Morso glaciale può portare a combinazioni devastanti.
  • Anivia dipende molto dal mana per Tempesta glaciale: cerca di prendere oggetti con mana o di ottenere il buff Stemma dell'intelletto nella Landa degli evocatori.
  • Nella prima parte delle partite l'uovo può essere molto difficile da uccidere. Usa la cosa a tuo vantaggio, giocando in modo aggressivo.

Anivia Consigli (Enemy)

  • Cerca di assalire Anivia quando è in corsia. È più facile uccidere l'uovo quando non sei da solo.
  • Se giochi nei panni di un campione che attacca a distanza, tieniti lontano da Anivia in modo da schivare Sfera glaciale più facilmente.
  • Cerca di affrontare Anivia nelle corsie. Nella giungla può bloccare la strada anche con una Cristallizzazione di basso livello.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Anivia Maestrie

Stregoneria
Scatto fasico
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondi conferisce 15-40% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti.
La velocità di movimento dei campioni da mischia aumenta al 25 - 50%.
Durata: 3 secondi
Ricarica: 30 - 10 secondi
Cappa della nuvola
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 5% - 25% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).
Celerità
Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% velocità di movimento.
Camminare sull'acqua
Ottieni 10 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Precisione
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Anivia Oggetti iniziali (PROBUILD)

Pulcino di Passavento Pulcino di Passavento

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Passavento che ti aiuterà nella giungla.
  • Marcia del Passavento: quando è cresciuto del tutto, il tuo compagno conferisce velocità di movimento una volta nell'erba alta o dopo aver ucciso dei mostri.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Anivia Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali della rapidità Stivali della rapidità

    COMPRA: 900

    VENDI: 630

    60 velocità di movimento

    La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta di un 25%.
    Scettro dell'arcangelo Scettro dell'arcangelo

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    80 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Stupore
    Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in Abbraccio serafico.

    Jak'Sho, il Mutevole Jak'Sho, il Mutevole

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    300 salute
    50 armatura
    50 resistenza magica


    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Durante il combattimento contro i campioni, aumenti armatura e resistenza magica bonus fino alla fine del combattimento.
    Tormento di Liandry Tormento di Liandry

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    90 potere magico
    300 salute


    Tormento
    Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
    Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

    COMPRA: 3600

    VENDI: 2520

    140 potere magico

    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
    Corazza dell'uomo morto Corazza dell'uomo morto

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    300 salute
    45 armatura
    5% velocità di movimento


    Spaccanavi
    Mentre ti muovi, accumuli velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici.

    Inaffondabile
    La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Anivia Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Rinascita Rinascita

    Quando subisce danni letali, Anivia regredisce a uovo e rinasce con la salute al massimo.

    Sfera glaciale Sfera glaciale

    Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 80/85/90/95/100

    Gittata: 1075

    Anivia unisce le sue ali ed evoca una sfera di ghiaccio che vola verso gli avversari, gelando e danneggiando tutto ciò che incontra. Quando la sfera esplode, infligge danni ad area moderati, stordendo le vittime coinvolte.

    Cristallizzazione Cristallizzazione

    Riduzione Ricarica: 17

    Consumabile: 70

    Gittata: 1000

    Anivia condensa l'umidità dell'aria in un impenetrabile muro di ghiaccio, che blocca ogni movimento. Il muro si scioglie dopo un breve periodo di tempo.

    Morso glaciale Morso glaciale

    Riduzione Ricarica: 4

    Consumabile: 50

    Gittata: 650

    Con un battito d'ali, Anivia scaglia una folata gelida verso il bersaglio, infliggendogli danni. Se il bersaglio è stato da poco colpito da Sfera glaciale o danneggiato da una Tempesta glaciale completamente formata, i danni sono raddoppiati.

    Tempesta glaciale Tempesta glaciale

    Riduzione Ricarica: 4/3/2

    Consumabile: 60

    Gittata: 750

    Anivia evoca una pioggia di ghiaccio e grandine, danneggiando i nemici e rallentandone l'avanzata.

    Anivia SKINS

    Anivia default
    Anivia Spirito di Squadra
    Anivia Predatrice dei Cieli
    Anivia Cacciatrice di Noxus
    Anivia Hextech
    Anivia Nerogelo
    Anivia Preistorica
    Anivia Regina del Carnevale
    Anivia Origami
    Anivia Volo Cosmico
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