[Tutorial] Anivia Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Anivia lane aram )

Anivia Anivia Statistiche

Attacco: 51

Difesa: 4

Magia: 10

Difficoltà: 10

Salute: 550

Movimento: 325

Armatura: 21

Gittata: 600

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

Anivia

la criofenice

Mago Mago Supporto Supporto


Anivia aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.88%
  • Pick: 5.33%
  • Games: 29744
  • KDA: 4.26
  • Score: 51.82

Anivia è uno spirito alato benevolo che sopporta l'eterno ciclo di vita, morte e rinascita per proteggere il Freljord. È una semidea nata dal ghiaccio più gelido e dai venti taglienti, che brandisce il suo potere elementale contro chiunque osi disturbare la sua patria. Anivia guida e protegge le tribù del freddo nord, dove è vista come simbolo di speranza e portatrice di grandi cambiamenti. Lotta con ogni fibra della sua essenza, sapendo che con il suo sacrificio verrà ricordata, e che rinascerà in un nuovo domani.

Anivia Consigli (Ally)

  • Coordinare Sfera glaciale con Morso glaciale può portare a combinazioni devastanti.
  • Anivia dipende molto dal mana per Tempesta glaciale: cerca di prendere oggetti con mana o di ottenere il buff Stemma dell'intelletto nella Landa degli evocatori.
  • Nella prima parte delle partite l'uovo può essere molto difficile da uccidere. Usa la cosa a tuo vantaggio, giocando in modo aggressivo.

Anivia Consigli (Enemy)

  • Cerca di assalire Anivia quando è in corsia. È più facile uccidere l'uovo quando non sei da solo.
  • Se giochi nei panni di un campione che attacca a distanza, tieniti lontano da Anivia in modo da schivare Sfera glaciale più facilmente.
  • Cerca di affrontare Anivia nelle corsie. Nella giungla può bloccare la strada anche con una Cristallizzazione di basso livello.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Chiarezza Chiarezza

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 240

Gittata: 600


Ripristina il 50% del mana massimo del tuo campione. Ripristina anche il 25% del mana massimo dei tuoi alleati.


Anivia Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Precisione
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Anivia Oggetti iniziali (PROBUILD)

Bacchetta distruttiva Bacchetta distruttiva

COMPRA: 850

VENDI: 595

45 potere magico

Lacrima della dea Lacrima della dea

COMPRA: 400

VENDI: 280

240 mana


  • Concentrazione: gli attacchi base infliggono danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Flusso di mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana.

    Ottieni una nuova carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

    COMPRA: 150

    VENDI: 60



    Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 100 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.

    Anivia Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Bastone secolare Bastone secolare

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    50 potere magico
    400 salute
    400 mana


    Senza tempo
    Questo oggetto ottiene salute, mana e potere magico ogni 60 secondi. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.

    Eternità
    Subire danni dai campioni ripristina mana. Lanciare un'abilità cura di una percentuale del mana speso.
    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Scettro dell'arcangelo Scettro dell'arcangelo

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    80 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Stupore
    Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in Abbraccio serafico.

    Malignità Malignità

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    80 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Disprezzo
    Le tue supreme ottengono velocità abilità.

    Nebbia avversa
    Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi, infliggendo danni magici e riducendo la sua resistenza magica.
    Tormento di Liandry Tormento di Liandry

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    90 potere magico
    300 salute


    Tormento
    Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    120 potere magico
    12 penetrazione magica


    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Anivia Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Rinascita Rinascita

    Quando subisce danni letali, Anivia regredisce a uovo e rinasce con la salute al massimo.

    Sfera glaciale Sfera glaciale

    Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 80/85/90/95/100

    Gittata: 1075

    Anivia unisce le sue ali ed evoca una sfera di ghiaccio che vola verso gli avversari, gelando e danneggiando tutto ciò che incontra. Quando la sfera esplode, infligge danni ad area moderati, stordendo le vittime coinvolte.

    Cristallizzazione Cristallizzazione

    Riduzione Ricarica: 17

    Consumabile: 70

    Gittata: 1000

    Anivia condensa l'umidità dell'aria in un impenetrabile muro di ghiaccio, che blocca ogni movimento. Il muro si scioglie dopo un breve periodo di tempo.

    Morso glaciale Morso glaciale

    Riduzione Ricarica: 4

    Consumabile: 50

    Gittata: 650

    Con un battito d'ali, Anivia scaglia una folata gelida verso il bersaglio, infliggendogli danni. Se il bersaglio è stato da poco colpito da Sfera glaciale o danneggiato da una Tempesta glaciale completamente formata, i danni sono raddoppiati.

    Tempesta glaciale Tempesta glaciale

    Riduzione Ricarica: 4/3/2

    Consumabile: 60

    Gittata: 750

    Anivia evoca una pioggia di ghiaccio e grandine, danneggiando i nemici e rallentandone l'avanzata.

    Anivia SKINS

    Anivia default
    Anivia Spirito di Squadra
    Anivia Predatrice dei Cieli
    Anivia Cacciatrice di Noxus
    Anivia Hextech
    Anivia Nerogelo
    Anivia Preistorica
    Anivia Regina del Carnevale
    Anivia Origami
    Anivia Volo Cosmico
    Anivia Fenice Divina
    Strega Batnivia
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