[Tutorial] Akali Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Akali lane urf )

Akali Akali Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 3

Magia: 8

Difficoltà: 7

Salute: 570

Movimento: 345

Armatura: 23

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 9

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Akali

l'assassina solitaria

Assassino Assassino


Akali urf lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 46.15%
  • Pick: 8.88%
  • Ban: 16.24%
  • Games: 132331
  • KDA: 1.73
  • Score: 46.05

Dopo aver abbandonato l'Ordine Kinkou e il suo titolo di pugno dell'ombra, ora Akali combatte da sola, pronta ad essere l'arma letale di cui la gente ha bisogno. Non ha dimenticato nulla di quanto appreso dal suo maestro Shen, ma ha giurato di difendere Ionia dai suoi nemici... eliminandoli uno alla volta. Akali colpisce in silenzio, ma il suo messaggio è forte e chiaro: temi l'assassina senza maestro.

Akali Consigli (Ally)

  • Akali è molto brava a uccidere i campioni più deboli. Lascia che la tua squadra ingaggi e colpisci i campioni alle spalle.
  • Velo di penombra offre la sicurezza anche nelle situazioni più pericolose. Sfrutta il tempo per risparmiare energia e colpire rapidamente in seguito.

Akali Consigli (Enemy)

  • Akali può comunque essere colpita dalle abilità ad area, mentre è oscurata dentro Velo di penombra. Farlo rivela momentaneamente la sua posizione.
  • Attacco a cinque punte di Akali è potente se usato al massimo della gittata e dell'energia. Attaccala quando ha poca energia per ottimizzare le possibilità di vincere scambi.
  • Torna alla tua base se hai poca salute e Akali ha la suprema disponibile.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Akali Maestrie

Dominazione
Elettroshock
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge danni adattivi bonus.

Danni: 30-220 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).

Ricarica: 25-20 secondi.


"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Determinazione
Crescita eccessiva
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Secondo fiato
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Akali Oggetti iniziali (PROBUILD)

Anello di Doran Anello di Doran

COMPRA: 400

VENDI: 160

18 potere magico
90 salute


Ripristino
  • Ripristina mana ogni secondo. Se non puoi ottenere mana, ottieni invece salute.
  • Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi ai minion.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Akali Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Apice della tempesta Apice della tempesta

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    10 penetrazione magica
    5% velocità di movimento


    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

    Burrasca
    Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
    Cintura a razzo Hextech Cintura a razzo Hextech

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    60 potere magico
    300 salute
    15 velocità abilità


    ATTIVA (0 secondo/i)
    Supersonico
    Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici.
    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    120 potere magico
    12 penetrazione magica


    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
    Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 3250

    VENDI: 2275

    120 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2,5 secondi.
    Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

    COMPRA: 3600

    VENDI: 2520

    140 potere magico

    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Akali Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Marchio dell'assassino Marchio dell'assassino

    Infliggere danni magici a un campione crea un anello di energia intorno a lui. Uscire dall'anello potenzia l'attacco successivo di Akali, conferendogli gittata e danni bonus.

    Attacco a cinque punte Attacco a cinque punte

    Riduzione Ricarica: 1.5

    Consumabile: 110/100/90/80/70

    Gittata: 550

    Akali lancia cinque kunai, rallentando e infliggendo danni in base al suo attacco fisico bonus e al suo potere magico.

    Velo di penombra Velo di penombra

    Riduzione Ricarica: 20

    Consumabile: 0

    Gittata: 350

    Akali lascia una copertura di fumo e ottiene momentaneamente velocità di movimento. Dentro il Velo, Akali ottiene Invisibilità e non può essere bersaglio di attacchi e abilità nemici. Attaccare o utilizzare abilità svela brevemente la sua presenza.

    Capriola shuriken Capriola shuriken

    Riduzione Ricarica: 16/14.5/13/11.5/10

    Consumabile: 30

    Gittata: 825

    Fa una capriola all'indietro e lancia uno shuriken in avanti, infliggendo danni magici. Il primo nemico o nuvola di fumo colpiti vengono marchiati. Rilancia per scattare verso il bersaglio marchiato, infliggendo danni aggiuntivi.

    Esecuzione perfetta Esecuzione perfetta

    Riduzione Ricarica: 100/80/60

    Consumabile: 0

    Gittata: 675

    Akali balza in una direzione, danneggiando i nemici che colpisce. Rilancio: Akali scatta in una direzione, giustiziando tutti i nemici che colpisce.

    Akali SKINS

    Akali default
    Akali Arpione
    Akali Infernale
    Akali All-star
    Akali Infermiera
    Akali Luna di Sangue
    Akali Zanna d'Argento
    Akali Cacciatrice di Teste
    Akali Sashimi
    Akali K/DA
    Akali K/DA (edizione prestigio)
    PROGETTO: Akali
    Akali True Damage
    Akali K/DA ALL OUT
    Akali Incubo nella Città del crimine
    Akali K/DA (edizione prestigio 2022)
    Akali Guardiana Stellare
    Akali DRX
    Akali della Congrega
    Akali della Congrega (edizione prestigio)

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