[Tutorial] Akali Mid, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Akali mid 5v5 )

Attacco: 62
Difesa: 3
Magia: 8
Difficoltà: 7
Salute: 570
Movimento: 345
Armatura: 23
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 9
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Akali
l'assassina solitaria
Assassino
Akali 5v5 top
Akali 5v5 mid
Akali 5v5 support
Akali 5v5 jungle
Akali 5v5 adc
MID
- Tier: S+
- Win: 49.60%
- Role: 75.25%
- Pick: 8.09%
- Ban: 22.82%
- Games: 70814
- KDA: 2.38
- Score: 75.95
Dopo aver abbandonato l'Ordine Kinkou e il suo titolo di pugno dell'ombra, ora Akali combatte da sola, pronta ad essere l'arma letale di cui la gente ha bisogno. Non ha dimenticato nulla di quanto appreso dal suo maestro Shen, ma ha giurato di difendere Ionia dai suoi nemici... eliminandoli uno alla volta. Akali colpisce in silenzio, ma il suo messaggio è forte e chiaro: temi l'assassina senza maestro.
Akali Consigli (Ally)
- Akali è molto brava a uccidere i campioni più deboli. Lascia che la tua squadra ingaggi e colpisci i campioni alle spalle.
- Velo di penombra offre la sicurezza anche nelle situazioni più pericolose. Sfrutta il tempo per risparmiare energia e colpire rapidamente in seguito.
Akali Consigli (Enemy)
- Akali può comunque essere colpita dalle abilità ad area, mentre è oscurata dentro Velo di penombra. Farlo rivela momentaneamente la sua posizione.
- Attacco a cinque punte di Akali è potente se usato al massimo della gittata e dell'energia. Attaccala quando ha poca energia per ottimizzare le possibilità di vincere scambi.
- Torna alla tua base se hai poca salute e Akali ha la suprema disponibile.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 180 Gittata: 600 Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto. |
Akali Maestrie
![]() |
![]() Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato. Gli attacchi energizzati ti curano di 10-130 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) e ti conferiscono + La cura dai minion ha il 10% dell'efficacia per i campioni a distanza e il 20% dell'efficacia per i campioni da mischia. |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Akali Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Akali Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 2500 VENDI: 1750 Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 3250 VENDI: 2275 Entri in |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Akali Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Infliggere danni magici a un campione crea un anello di energia intorno a lui. Uscire dall'anello potenzia l'attacco successivo di Akali, conferendogli gittata e danni bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 1.5 Consumabile: 110/100/90/80/70 Gittata: 550 Akali lancia cinque kunai, rallentando e infliggendo danni in base al suo attacco fisico bonus e al suo potere magico. |
![]() Riduzione Ricarica: 20 Consumabile: 0 Gittata: 350 Akali lascia una copertura di fumo e ottiene momentaneamente velocità di movimento. Dentro il Velo, Akali ottiene Invisibilità e non può essere bersaglio di attacchi e abilità nemici. Attaccare o utilizzare abilità svela brevemente la sua presenza. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/14.5/13/11.5/10 Consumabile: 30 Gittata: 825 Fa una capriola all'indietro e lancia uno shuriken in avanti, infliggendo danni magici. Il primo nemico o nuvola di fumo colpiti vengono marchiati. Rilancia per scattare verso il bersaglio marchiato, infliggendo danni aggiuntivi. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/80/60 Consumabile: 0 Gittata: 675 Akali balza in una direzione, danneggiando i nemici che colpisce. Rilancio: Akali scatta in una direzione, giustiziando tutti i nemici che colpisce. |
Akali SKINS



















