[Edzés] Tryndamere Jungle, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)
Hősinformációk (Tryndamere jungle 5v5 )

Sebzés: 10
Védekezés: 5
Varázslat: 2
Nehézség: 5
Életerő: 696
Mozgási sebesség: 345
Páncél: 33
Hatótáv: 175
Életerő-regenerálódás: 8.5
Kritikus csapás: 0
Támadás: 66
Támadási sebesség: 0.67
Tryndamere
a barbárvezér
Harcos
Orgyilkos
Tryndamere 5v5 mid
Tryndamere 5v5 jungle
Tryndamere 5v5 top
Tryndamere 5v5 support
Tryndamere 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 45.86%
- Role: 7.50%
- Pick: 0.25%
- Ban: 2.30%
- Games: 2444
- KDA: 1.93
- Score: 51.04
Tryndamere féktelen haragjától és dühétől hajtva vágott magának utat Freljordban, és észak legnagyobb harcosait nyílt párbajra hívva készítette fel magát a rá váró még sötétebb napokra. A bősz barbár hajdan bosszút esküdött klánja elpusztításáért, bár mostanság társra lelt Ashe, az avarosai hadfőnök személyében, és otthonra a nő népe között. Szinte emberfeletti ereje és bátorsága legendás, ami számtalanszor vezette győzelemre őt és új szövetségeseit még a legreménytelenebb helyzetekben is.
Tryndamere Tippek (Ally)
- Ha a legutolsó pillanatban aktiválod a Halhatatlan dühöt, egy ellenséges hőst túlzott erőfeszítésre késztethetsz a megölésed érdekében.
- A Vérszomj tökéletes Tryndamere gyógyításához. Aktiváld, mielőtt elvesznének a dühpontjaid.
- Ha az ellenség páncélt halmoz, építs olyan tárgyakat, mint az Utolsó lehelet vagy Youmuu szellemkardja.
Tryndamere Tippek (Enemy)
- Érdemes minél korábban megkezdeni Tryndamere zaklatását, mert így nem tizedelheti a minionokat, és nem gyógyulhat a Vérszomjjal.
- Ne feledd, Tryndamere csak akkor tud lelassítani, ha nem felé nézel!
- Tryndamere sebzésének nagy része fizikai. Ha túlságosan megerősödik, fontold meg egy Tüskevért beszerzését!
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 15 Hatótáv: 500 600–1200 tényleges sebzést okoz a megcélzott szörnynek. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
Tryndamere Mesterségek
![]() |
![]() Közelharcosok esetében [54–81%-kal], távolsági harcosok esetében [21–48%-kal] nő 6 másodpercre a támadási sebességed ellenséges hősök megtámadásakor. A hatás 6 alkalommal halmozódhat. Az összes jelző birtokában a támadási sebesség nagyobb lehet 2,5-nél, emellett 50 egységnyi támadási hatótávot nyersz. |
![]() A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak. „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.” – Noxusi ítéletmondó |
![]() 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után ( A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni. |
![]() Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod. |
![]() |
![]() Egy idézői varázslat elsütése után a Növekedés: |
![]() A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz: 5. szint: +5 8. szint: +5 11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét. |
![]() +10% támadási sebesség |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Tryndamere Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 450 ELADÁS: 180 |
![]() VÁSÁRLÁS: 50 ELADÁS: 20 |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
Tryndamere Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 A támadások A hősök elleni első alaptámadásod lelassítja őket. |
![]() VÁSÁRLÁS: 2800 ELADÁS: 1960 |
![]() VÁSÁRLÁS: 2700 ELADÁS: 1890 A feltöltött támadások egy láncvillámot indítanak el, amely varázssebzést okoz. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3300 ELADÁS: 2310 |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
![]() VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 |
Tryndamere Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Tryndamere dühpontokat kap minden általa végrehajtott támadás, kritikus csapás és gyilkos csapás után. A dühpontok passzívan növelik a kritikus csapások esélyét, valamint a Vérszomj képességgel felhasználhatók. |
![]() Töltési Idő: 12 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 400 Tryndamere-t egyre jobban feltüzeli a harci hév, és minél kevesebb az életereje, annál nagyobb bónusz sebzést kap. A Vérszomj megidézése felemészti a dühpontjait, és gyógyítja őt. |
![]() Töltési Idő: 14 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 850 Tryndamere sértő kiáltást hallat, amely csökkenti a környező ellenfelek sebzését. A Tryndamere-nek háttal álló ellenfelek mozgási sebessége is csökken. |
![]() Töltési Idő: 12/11/10/9/8 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 650 Tryndamere egy ellenséges egység felé vág, és sebzést okoz az útjába eső ellenfeleknek. |
![]() Töltési Idő: 120/100/80 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 400 Tryndamere harci vágya olyan erőssé válik, hogy bármennyi sebzést is kap, képtelen meghalni. |
Tryndamere SKINS











