[Edzés] Tryndamere Aram, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Aram)
Hősinformációk (Tryndamere lane aram )

Sebzés: 10
Védekezés: 5
Varázslat: 2
Nehézség: 5
Életerő: 696
Mozgási sebesség: 345
Páncél: 33
Hatótáv: 175
Életerő-regenerálódás: 8.5
Kritikus csapás: 0
Támadás: 66
Támadási sebesség: 0.67
LANE
- Tier: C
- Win: 52.38%
- Pick: 3.87%
- Games: 22835
- KDA: 2.95
- Score: 42.41
Tryndamere féktelen haragjától és dühétől hajtva vágott magának utat Freljordban, és észak legnagyobb harcosait nyílt párbajra hívva készítette fel magát a rá váró még sötétebb napokra. A bősz barbár hajdan bosszút esküdött klánja elpusztításáért, bár mostanság társra lelt Ashe, az avarosai hadfőnök személyében, és otthonra a nő népe között. Szinte emberfeletti ereje és bátorsága legendás, ami számtalanszor vezette győzelemre őt és új szövetségeseit még a legreménytelenebb helyzetekben is.
Tryndamere Tippek (Ally)
- Ha a legutolsó pillanatban aktiválod a Halhatatlan dühöt, egy ellenséges hőst túlzott erőfeszítésre késztethetsz a megölésed érdekében.
- A Vérszomj tökéletes Tryndamere gyógyításához. Aktiváld, mielőtt elvesznének a dühpontjaid.
- Ha az ellenség páncélt halmoz, építs olyan tárgyakat, mint az Utolsó lehelet vagy Youmuu szellemkardja.
Tryndamere Tippek (Enemy)
- Érdemes minél korábban megkezdeni Tryndamere zaklatását, mert így nem tizedelheti a minionokat, és nem gyógyulhat a Vérszomjjal.
- Ne feledd, Tryndamere csak akkor tud lelassítani, ha nem felé nézel!
- Tryndamere sebzésének nagy része fizikai. Ha túlságosan megerősödik, fontold meg egy Tüskevért beszerzését!
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 80 Hatótáv: 1600 Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet. |
Tryndamere Mesterségek
![]() |
![]() Közelharcosok esetében [54–81%-kal], távolsági harcosok esetében [21–48%-kal] nő 6 másodpercre a támadási sebességed ellenséges hősök megtámadásakor. A hatás 6 alkalommal halmozódhat. Az összes jelző birtokában a támadási sebesség nagyobb lehet 2,5-nél, emellett 50 egységnyi támadási hatótávot nyersz. |
![]() A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak. „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.” – Noxusi ítéletmondó |
![]() 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után ( A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni. |
![]() Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod. |
![]() |
![]() A láthatatlanság elhagyása, illetve rohamozás, ugrás, vagy teleportálás után a hősöknek okozott bármilyen sebzés 5 másodpercre 9 halálosságot és 7 varázstörést biztosít. Töltési idő: 4 mp |
![]() Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst. |
![]() +10% támadási sebesség |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Tryndamere Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1300 ELADÁS: 910 Az alaptámadások további sebzést okoznak a minionoknak és a szörnyeknek. |
![]() VÁSÁRLÁS: 50 ELADÁS: 20 |
Tryndamere Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 Valamennyi idő alatt egy erős támadást tölt fel egy közelben lévő hős ellen. A feltöltött támadás bónusz fizikai sebzést okoz, és végleges maximális életerőt biztosít. Megnövelt hősméret a teljes életerő alapján. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3300 ELADÁS: 2310 A támadásaid csökkentik a nem végső képességeid töltési idejét. A képességeid a kritikus csapási esélyed alapján megnövelt sebzést okoznak. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 A támadások A hősök elleni első alaptámadásod lelassítja őket. |
![]() VÁSÁRLÁS: 2800 ELADÁS: 1960 |
![]() VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 |
Tryndamere Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Tryndamere dühpontokat kap minden általa végrehajtott támadás, kritikus csapás és gyilkos csapás után. A dühpontok passzívan növelik a kritikus csapások esélyét, valamint a Vérszomj képességgel felhasználhatók. |
![]() Töltési Idő: 12 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 400 Tryndamere-t egyre jobban feltüzeli a harci hév, és minél kevesebb az életereje, annál nagyobb bónusz sebzést kap. A Vérszomj megidézése felemészti a dühpontjait, és gyógyítja őt. |
![]() Töltési Idő: 14 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 850 Tryndamere sértő kiáltást hallat, amely csökkenti a környező ellenfelek sebzését. A Tryndamere-nek háttal álló ellenfelek mozgási sebessége is csökken. |
![]() Töltési Idő: 12/11/10/9/8 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 650 Tryndamere egy ellenséges egység felé vág, és sebzést okoz az útjába eső ellenfeleknek. |
![]() Töltési Idő: 120/100/80 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 400 Tryndamere harci vágya olyan erőssé válik, hogy bármennyi sebzést is kap, képtelen meghalni. |
Tryndamere SKINS











