[Edzés] Syndra Urf, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Urf)

Hősinformációk (Syndra lane urf )

Syndra Syndra Statok

Sebzés: 2

Védekezés: 3

Varázslat: 9

Nehézség: 8

Életerő: 563

Mozgási sebesség: 330

Páncél: 25

Hatótáv: 550

Életerő-regenerálódás: 6.5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 54

Támadási sebesség: 0.658

Syndra

a sötét fejedelem

Mágus Mágus


Syndra urf lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 45.33%
  • Pick: 4.38%
  • Ban: 2.37%
  • Games: 55918
  • KDA: 1.69
  • Score: 41.32

Syndra egy félelmetes, nagy hatalmú ioniai mágus. Felelőtlen, vad mágiájával már gyermekként nyugtalanította a faluja véneit. Elküldték a faluból, hogy megtanulja uralni a hatalmát, ahol végül rájött, hogy mentora szánt szándékkal elnyomja a képességeit. Csalódottságából és fájdalmából táplálkozó érzéseit sötét energiagömbökké formálta, és megfogadta, hogy mindenkit elpusztít, aki irányítani próbálja őt.

Syndra Tippek (Ally)

  • A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, amikor a harcmezőn számos gömb található.
  • Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akarat erejével, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt.
  • Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.

Syndra Tippek (Enemy)

  • Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted.
  • Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik.
  • A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Szellem Szellem

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 210

Hatótáv: 200


A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége.


Syndra Mesterségek

Uralom
Áramütés
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 30–220 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).

Töltési idő: 25–20 másodperc.


„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”
A vér íze
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.
Szemgolyógyűjtemény
Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő (adaptív) jár.

10 szemgolyó összegyűjtése után további (adaptív) bónusz 6 sebzés vagy 10 varázserő jár.

Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár.
A legnagyobb vadász
6 Képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás vonatkozik a végső képességedre.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Boszorkányság
Semlegesítő gömb
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőt, először egy pajzsot biztosít, amely 4 másodpercig elnyel a hős szintje alapján 35–110 varázssebzést (+14% bónusz sebzés és 9% varázserő).

Töltési idő: 60 mp
Transzcendencia
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Syndra Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Varázskönyv Varázskönyv

VÁSÁRLÁS: 400

ELADÁS: 280

20 varázserő

Életerőital Életerőital

VÁSÁRLÁS: 50

ELADÁS: 20



Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

Syndra Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

Varázslók cipője Varázslók cipője

VÁSÁRLÁS: 1100

ELADÁS: 770

18 varázstörés
45 mozgási sebesség


Luden kísérője Luden kísérője

VÁSÁRLÁS: 2900

ELADÁS: 2030

95 varázserő
600 mana
20 képességgyorsítás


Töltés
Néhány másodpercenként kapsz egy lövéstöltetet.

Tűz
A sebzést okozó képességek az összes lövéstöltetet felhasználják, és további varázssebzést okoznak a célpontnak, valamint töltetenként egy további közeli célpontnak. Ha nincs elég célpont a hatótávon belül, a fennmaradó lövéstöltetek újra az elsődleges célpontnak okoznak sebzést.
Viharhullám Viharhullám

VÁSÁRLÁS: 2900

ELADÁS: 2030

95 varázserő
10 varázstörés
5% mozgási sebesség


Viharos lendület
Ha rövid idő alatt a hős maximális életerejének 35%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és mozgási sebességre teszel szert.

Széllökés
Néhány másodperc után lesújt a célpontra, varázssebzést okozva neki. Ha a célpont a lesújtás előtt meghal, azonnal felrobban, sebzést okoz egy nagy területen, és bónusz aranyat ad.
Árnyékláng Árnyékláng

VÁSÁRLÁS: 3200

ELADÁS: 2240

120 varázserő
12 varázstörés


Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér az alacsony életerejű ellenfelekre.
Rabadon halálsüvege Rabadon halálsüvege

VÁSÁRLÁS: 3600

ELADÁS: 2520

140 varázserő

Mágikus alkotás
35%-kal növeli a teljes varázserődet.
Az Üresség botja Az Üresség botja

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

80 varázserő
40% varázstörés


Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
A fekete mágia elixírje A fekete mágia elixírje

VÁSÁRLÁS: 500

ELADÁS: 200





Csak a legalább 9. szintű hősök vásárolhatják meg. A Fekete mágia elixírje tényleges sebzést okozó hatásának nincs töltési ideje a tornyok ellen. Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 50 varázserőt és 15% mana-regent biztosít. Amíg tart a hatás, a hősök és a tornyok elleni támadások 25 bónusz tényleges sebzést (5 másodperc töltési idő) okoznak.

Syndra Aktív Képességek

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Transzcendens Transzcendens

Syndra a szintlépésekkel és az ellenfeleknek okozott sebzéssel dühszilánkokhoz jut, amelyeket képességei fejlesztésére költhet.

Sötét gömb: Syndra egy további töltetet halmozhat fel.
Az akarat ereje: bónusz tényleges sebzés.
Gyengék szétszórása: megnövelt szélesség, és lassít is.
Zabolátlan erő: kivégzi az alacsony életerejű célpontokat.

Sötét gömb Sötét gömb

Töltési Idő: 7

Fogyóeszköz: 40/45/50/55/60

Hatótáv: 800

Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt.

Az akarat ereje Az akarat ereje

Töltési Idő: 12/11/10/9/8

Fogyóeszköz: 60/70/80/90/100

Hatótáv: 925

Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és csökkenti az ellenség mozgási sebességét.

Gyengék szétszórása Gyengék szétszórása

Töltési Idő: 17

Fogyóeszköz: 50

Hatótáv: 650

Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak.

Zabolátlan erő Zabolátlan erő

Töltési Idő: 120/100/80

Fogyóeszköz: 100

Hatótáv: 675

Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz.

Syndra SKINS

Syndra default
Igazságosztó Syndra
Atlantiszi Syndra
Káró dáma Syndra
Havas nap Syndra
SKT T1 Syndra
Csillagőrző Syndra
Medencés buli Syndra
Hervadt rózsa Syndra
Bűbájos Syndra
Tekintély kiadású Csillagőrző Syndra
Lélekvirág Syndra
Boszorkány Syndra

Syndra Counters (Over 50% win rate)

Syndra Countered By (Under 50% win rate)