[Edzés] Syndra Poro King, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Poro)
Hősinformációk (Syndra lane poro )
Sebzés: 2
Védekezés: 3
Varázslat: 9
Nehézség: 8
Életerő: 523
Mozgási sebesség: 330
Páncél: 24.712
Hatótáv: 550
Életerő-regenerálódás: 6.5
Kritikus csapás: 0
Támadás: 53.872
Támadási sebesség: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 54.28%
- Pick: 6.38%
- Games: 25081
- KDA: 3.25
- Score: 49.44
Syndra egy félelmetes, nagy hatalmú ioniai mágus. Felelőtlen, vad mágiájával már gyermekként nyugtalanította a faluja véneit. Elküldték a faluból, hogy megtanulja uralni a hatalmát, ahol végül rájött, hogy mentora szánt szándékkal elnyomja a képességeit. Csalódottságából és fájdalmából táplálkozó érzéseit sötét energiagömbökké formálta, és megfogadta, hogy mindenkit elpusztít, aki irányítani próbálja őt.
Syndra Tippek (Ally)
- A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, amikor a harcmezőn számos gömb található.
- Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akarat erejével, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt.
- Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.
Syndra Tippek (Enemy)
- Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted.
- Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik.
- A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.
Idézői varázslatok
Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 10 Hatótáv: 200 Gyorsan a Porokirály színe elé sietsz. |
Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 20 Hatótáv: 2500 Egy porót hajítasz az ellenfeleidre. Ha eltalálsz valakit, gyorsan odaronthatsz hozzá. |
Syndra Mesterségek
|
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz Sebzés: 30–180 (+0.4 bónusz sebzés, +0.25 varázserő). Töltési idő: 25–20 másodperc. „Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.” |
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza. Gyógyulás: 18–35 (+0.2 bónusz sebzés, +0.1 varázserő) életerő (szinttől függően). Töltési idő: 20 másodperc. |
Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő 10 szemgolyó összegyűjtése után további Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár. |
A képességeid által okozott sebzés egy bizonyos százalékával egyenlő életerőt nyersz vissza. Gyógyulás: 1.5% + Fejvadász jelzőnként 2.5%. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst. A területre ható képességek esetében a gyógyítás mértéke az egyharmadára csökken. |
|
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana). 250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át. Töltési idő: 15 másodperc |
10%-kal csökkentett töltési idő a(z) 10. szint elérésekor. A töltési idő csökkentésének a felső határt meghaladó minden egyes százaléka adaptív erővé alakul (1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő |
+9 |
+9 |
+15–90 életerő (szinttől függően) |
Syndra Kezdő tárgyak (PROBUILD)
VÁSÁRLÁS: 50 ELADÁS: 20 |
Syndra Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 +10%-kal csökkentett töltési idő |
VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 +300 életerő |
VÁSÁRLÁS: 3600 ELADÁS: 2520 |
VÁSÁRLÁS: 2900 ELADÁS: 2030 +45 páncél +10%-kal csökkentett töltési idő |
VÁSÁRLÁS: 2650 ELADÁS: 1855 |
VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 Fekete mágia: a hősök és a tornyok elleni támadások 25 bónusz tényleges sebzést okoznak. Hősök ellen 5 másodpercenként vethető be, a tornyok esetében viszont nincs töltési idő. |
Syndra Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
A képességekhez a maximális szinten további hatások társulnak. |
Töltési Idő: 4 Fogyóeszköz: 40/50/60/70/80 Hatótáv: 800 Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt. |
Töltési Idő: 12/11/10/9/8 Fogyóeszköz: 60/70/80/90/100 Hatótáv: 925 Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és lassítja az ellenséget. |
Töltési Idő: 16/15/14/13/12 Fogyóeszköz: 50 Hatótáv: 650 Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak. |
Töltési Idő: 120/100/80 Fogyóeszköz: 100 Hatótáv: 675 Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz. |
Syndra SKINS
Syndra Counters (Over 50% win rate)
a folyó királya
az éji vadász
a Pókkirálynő
a tündérboszorkány
a sivatag császára
a varázsmacska
a hiányzó láncszem
a bosszú lándzsája
a Darkin penge
a megtisztító
a Megváltó
a tékozló felfedező
Az üresség leánya
A gyötrelem ölelése
a Csillaggyermek
a jégfőnix
a vadászó bestia
a homokdűnék őre
a gonoszság apró mestere
a csillagok kovácsa
a dicső hóhér
az acélhölgy
a láncok őre
a sósvízi veszedelem
Freljord szíve
a nagyágyú
a fegyverek nagymestere
a fagyos íjász
a pestispatkány
a kitaszított
a páncélos
a rúnamágus
az emelkedett mágus
a száműzött
a vakmerő tüzér
a vérkikötői gyilkos
a nagy párbajhős
a kilencfarkú róka
az idő őre
a sziklaszövő
a vigyázó vándor
a hit fegyvere
Syndra Countered By (Under 50% win rate)
Demacia udvarmestere
a pöröly őrzője
a megbecsült feltaláló
a bukott
a csőcselék felbujtója
a rettenthetetlen viking
az igazságos
a lángoló bosszú
az óraművek hölgye
a törvényen kívüli
az Üresség ragadozója
a pusztító
a fejvadász
Az elemek császárnője
a baljós tőr
a monolitszilánk
a félvér sárkány
a pengetáncos
Noxus keze
a géphírnök
a sármőr
a szomorú múmia
az örökkévalóság vadászai
a végtelenség szája
az örök rémálom
a büszke ragadozó
a piltoveri végrehajtó
a wuju nagymester
Észak dühe
az Üresség prófétája
Demacia ereje
az élőholt gyilkológép
Zaun elszabadult dühe
A hegymély lángja
a Troll király
a fiú, aki legyőzte az időt
az árapály trükkmestere
a penge árnyéka
az Alkony szeme
a mélység titánja
a vaslidérc
a karmazsin kaszás
a hextikus robbantó
a zauni őrült
a végzet hírnöke
a gépesített fenyegetés
az Üresség réme
az Árnykaszás
a fürge felderítő
a sivatagi Ürességrém
a zsémbes lovag
Demacia eszménye
a sivatag mészárosa
a démoni bohóc
a tövisek úrnője
a kristály élharcosa
Noxus legfőbb tábornoka
a lelkek pásztora
a kolosszus
a majomkirály
a Hold bajnoka
a halál énekese
a hatalmas ent
a mennydörgés hangja
az őrült vegyész
a jégboszorkány
a minotaurusz