[Edzés] Syndra Jungle, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Syndra jungle 5v5 )

Syndra Syndra Statok

Sebzés: 2

Védekezés: 3

Varázslat: 9

Nehézség: 8

Életerő: 563

Mozgási sebesség: 330

Páncél: 25

Hatótáv: 550

Életerő-regenerálódás: 6.5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 54

Támadási sebesség: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 29.86%
  • Role: 0.08%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 3.00%
  • Games: 20
  • KDA: 1.64
  • Score: 37.68

Syndra egy félelmetes, nagy hatalmú ioniai mágus. Felelőtlen, vad mágiájával már gyermekként nyugtalanította a faluja véneit. Elküldték a faluból, hogy megtanulja uralni a hatalmát, ahol végül rájött, hogy mentora szánt szándékkal elnyomja a képességeit. Csalódottságából és fájdalmából táplálkozó érzéseit sötét energiagömbökké formálta, és megfogadta, hogy mindenkit elpusztít, aki irányítani próbálja őt.

Syndra Tippek (Ally)

  • A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, amikor a harcmezőn számos gömb található.
  • Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akarat erejével, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt.
  • Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.

Syndra Tippek (Enemy)

  • Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted.
  • Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik.
  • A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.

Idézői varázslatok

Sújtás Sújtás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 15

Hatótáv: 500


600–1200 tényleges sebzést okoz a megcélzott szörnynek.

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.


Syndra Mesterségek

Uralom
Sötét szüret
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti a lelkét, ami véglegesen megnöveli a Sötét szüret sebzését 5 ponttal.

Sötét szüret sebzése: 20–80 (szinttől függően) (+5 sebzés lelkenként) (+0.1 bónusz sebzés) (+0.05 varázserő)
Töltési idő: 45 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.5 másodpercre)
A vér íze
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.
Szemgolyógyűjtemény
Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő (adaptív) jár.

10 szemgolyó összegyűjtése után további (adaptív) bónusz 6 sebzés vagy 10 varázserő jár.

Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár.
A legnagyobb vadász
6 Képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás vonatkozik a végső képességedre.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc
Transzcendencia
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Syndra Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Tűzkaromkölyök Tűzkaromkölyök

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180



  • Dzsungelbeli kísérők: megidéz egy Tűzkarom kísérőt, aki segít a dzsungelben.
  • Tűzkarom hasítása: miután a kísérőd teljesen kifejletté válik, a sebzést okozó hatásaid időnként lelassítják és megsebzik az ellenséges hősöket.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20



    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Syndra Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Luden kísérője Luden kísérője

    VÁSÁRLÁS: 2900

    ELADÁS: 2030

    95 varázserő
    600 mana
    20 képességgyorsítás


    Töltés
    Néhány másodpercenként kapsz egy lövéstöltetet.

    Tűz
    A sebzést okozó képességek az összes lövéstöltetet felhasználják, és további varázssebzést okoznak a célpontnak, valamint töltetenként egy további közeli célpontnak. Ha nincs elég célpont a hatótávon belül, a fennmaradó lövéstöltetek újra az elsődleges célpontnak okoznak sebzést.
    Varázslók cipője Varázslók cipője

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    18 varázstörés
    45 mozgási sebesség


    Viharhullám Viharhullám

    VÁSÁRLÁS: 2900

    ELADÁS: 2030

    95 varázserő
    10 varázstörés
    5% mozgási sebesség


    Viharos lendület
    Ha rövid idő alatt a hős maximális életerejének 35%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és mozgási sebességre teszel szert.

    Széllökés
    Néhány másodperc után lesújt a célpontra, varázssebzést okozva neki. Ha a célpont a lesújtás előtt meghal, azonnal felrobban, sebzést okoz egy nagy területen, és bónusz aranyat ad.
    Árnyékláng Árnyékláng

    VÁSÁRLÁS: 3200

    ELADÁS: 2240

    120 varázserő
    12 varázstörés


    Parázsvirág
    A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér az alacsony életerejű ellenfelekre.
    Rabadon halálsüvege Rabadon halálsüvege

    VÁSÁRLÁS: 3600

    ELADÁS: 2520

    140 varázserő

    Mágikus alkotás
    35%-kal növeli a teljes varázserődet.
    Az Üresség botja Az Üresség botja

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    80 varázserő
    40% varázstörés


    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Syndra Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Transzcendens Transzcendens

    Syndra a szintlépésekkel és az ellenfeleknek okozott sebzéssel dühszilánkokhoz jut, amelyeket képességei fejlesztésére költhet.

    Sötét gömb: Syndra egy további töltetet halmozhat fel.
    Az akarat ereje: bónusz tényleges sebzés.
    Gyengék szétszórása: megnövelt szélesség, és lassít is.
    Zabolátlan erő: kivégzi az alacsony életerejű célpontokat.

    Sötét gömb Sötét gömb

    Töltési Idő: 7

    Fogyóeszköz: 40/45/50/55/60

    Hatótáv: 800

    Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt.

    Az akarat ereje Az akarat ereje

    Töltési Idő: 12/11/10/9/8

    Fogyóeszköz: 60/70/80/90/100

    Hatótáv: 925

    Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és csökkenti az ellenség mozgási sebességét.

    Gyengék szétszórása Gyengék szétszórása

    Töltési Idő: 17

    Fogyóeszköz: 50

    Hatótáv: 650

    Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak.

    Zabolátlan erő Zabolátlan erő

    Töltési Idő: 120/100/80

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 675

    Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz.

    Syndra SKINS

    Syndra default
    Igazságosztó Syndra
    Atlantiszi Syndra
    Káró dáma Syndra
    Havas nap Syndra
    SKT T1 Syndra
    Csillagőrző Syndra
    Medencés buli Syndra
    Hervadt rózsa Syndra
    Bűbájos Syndra
    Tekintély kiadású Csillagőrző Syndra
    Lélekvirág Syndra
    Boszorkány Syndra

    Syndra Counters (Over 50% win rate)

    Syndra Countered By (Under 50% win rate)