[Edzés] Syndra Aram, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Aram)
Hősinformációk (Syndra lane aram )

Sebzés: 2
Védekezés: 3
Varázslat: 9
Nehézség: 8
Életerő: 563
Mozgási sebesség: 330
Páncél: 25
Hatótáv: 550
Életerő-regenerálódás: 6.5
Kritikus csapás: 0
Támadás: 54
Támadási sebesség: 0.658
LANE
- Tier: B
- Win: 48.80%
- Pick: 6.70%
- Games: 35276
- KDA: 3.42
- Score: 50.83
Syndra egy félelmetes, nagy hatalmú ioniai mágus. Felelőtlen, vad mágiájával már gyermekként nyugtalanította a faluja véneit. Elküldték a faluból, hogy megtanulja uralni a hatalmát, ahol végül rájött, hogy mentora szánt szándékkal elnyomja a képességeit. Csalódottságából és fájdalmából táplálkozó érzéseit sötét energiagömbökké formálta, és megfogadta, hogy mindenkit elpusztít, aki irányítani próbálja őt.
Syndra Tippek (Ally)
- A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, amikor a harcmezőn számos gömb található.
- Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akarat erejével, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt.
- Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.
Syndra Tippek (Enemy)
- Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted.
- Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik.
- A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 210 Hatótáv: 200 A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége. |
Syndra Mesterségek
![]() |
![]() Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség Sötét szüret sebzése: 20–80 (szinttől függően) (+5 sebzés lelkenként) (+0.1 bónusz sebzés) (+0.05 varázserő) Töltési idő: 45 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.5 másodpercre) |
![]() A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően). Töltési idő: 4 másodperc. |
![]() Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő 10 szemgolyó összegyűjtése után további Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár. |
![]() Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst. |
![]() |
![]() A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol. |
![]() Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 4 másodpercre másodpercenként @RegenAmount@ mana-regenerálódást biztosít (távolsági harcosok esetében 80%-os hatékonyságú). Az energiahasználók ehelyett másodpercenként 1,5 energiát kapnak. A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Syndra Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1200 ELADÁS: 840 Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti |
![]() VÁSÁRLÁS: 150 ELADÁS: 60 |
Syndra Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 2900 ELADÁS: 2030 Néhány másodpercenként kapsz egy lövéstöltetet. A sebzést okozó képességek az összes lövéstöltetet felhasználják, és további varázssebzést okoznak a célpontnak, valamint töltetenként egy további közeli célpontnak. Ha nincs elég célpont a hatótávon belül, a fennmaradó lövéstöltetek újra az elsődleges célpontnak okoznak sebzést. |
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 2900 ELADÁS: 2030 Ha rövid idő alatt a hős maximális életerejének 35%-ával egyező sebzést okozol, Néhány másodperc után lesújt a célpontra, varázssebzést okozva neki. Ha a célpont a lesújtás előtt meghal, azonnal felrobban, sebzést okoz egy nagy területen, és bónusz aranyat ad. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 A |
![]() VÁSÁRLÁS: 3600 ELADÁS: 2520 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 |
![]() VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 |
Syndra Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Syndra a szintlépésekkel és az ellenfeleknek okozott sebzéssel dühszilánkokhoz jut, amelyeket képességei fejlesztésére költhet. |
![]() Töltési Idő: 7 Fogyóeszköz: 40/45/50/55/60 Hatótáv: 800 Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt. |
![]() Töltési Idő: 12/11/10/9/8 Fogyóeszköz: 60/70/80/90/100 Hatótáv: 925 Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és csökkenti az ellenség mozgási sebességét. |
![]() Töltési Idő: 17 Fogyóeszköz: 50 Hatótáv: 650 Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak. |
![]() Töltési Idő: 120/100/80 Fogyóeszköz: 100 Hatótáv: 675 Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz. |
Syndra SKINS












