[Edzés] Skarner Urf, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Urf)

Hősinformációk (Skarner lane urf )

Skarner Skarner Statok

Sebzés: 7

Védekezés: 6

Varázslat: 5

Nehézség: 5

Életerő: 650

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 38

Hatótáv: 125

Életerő-regenerálódás: 9

Kritikus csapás: 0

Támadás: 65

Támadási sebesség: 0.625

Skarner

a kristály élharcosa

Harcos Harcos Tank Tank


Skarner urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 52.39%
  • Pick: 1.69%
  • Ban: 0.70%
  • Games: 22155
  • KDA: 2.16
  • Score: 49.46

Skarner, az óriási kristályskorpió Shurima egyik titkos völgyéből származik. Az ősi brackern faj tagjaiként Skarner és társai páratlan bölcsességükről híresek. Mélyen kötődnek a szülőföldjükhöz, mivel lelkük összekapcsolódik az őseik gondolatait és emlékeit magukban hordozó, nagy erejű életkristályokkal. Egy rég elfeledett korban a brackernek hibernációba menekültek egy rettenetes mágikus katasztrófa elől, a jelenkor baljós eseményei azonban felébresztették Skarnert. Mivel ő az egyetlen éber brackern, mindenáron meg kell védelmeznie társait azoktól, akik ártanának nekik.

Skarner Tippek (Ally)

  • Az alaptámadások csökkentik a Kristálytámadás töltési idejét. A lehető legnagyobb sebzés érdekében használd gyakran az alaptámadásokat.
  • Ha elfoglaltok egy Kristálytornyot még egy semleges feladat vagy a csapatharcok előtt, Skarner sokkal hatékonyabban tud majd küzdeni.
  • A Karóba húzás rendkívül hatásos, ha a célpontját a szövetségeseid közelébe tudod vonszolni vele, hogy megtámadhassák.

Skarner Tippek (Enemy)

  • Skarner csak kis hatótávon belül jelent rád igazi veszélyt, ezért maradj tőle távol.
  • Skarner nagyobb mozgási és támadási sebességgel rendelkezik mindaddig, amíg a pajzsa, a Kristályos kitinpáncél tart. Koncentrált támadással csökkenthető a sebessége.
  • Skarner különösen veszélyes, amikor egy csapata által birtokolt Kristálytorony területére lép. Érdemes ezeket előre elfoglalni, ha harc várható a közelükben.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Szellem Szellem

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 210

Hatótáv: 200


A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége.


Skarner Mesterségek

Precizitás
Hódító
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó
Legenda: Fürgeség
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Végső ütközet
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.
Boszorkányság
Vízen járás
A folyóban 10 mozgási sebesség és (adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő erő jár (a szinttől függően).



Légy oly sebes, akár a folyó vize, és fürge, mint a megriadt Suhanó sutyerák.
Transzcendencia
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Skarner Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Doran pajzsa Doran pajzsa

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180

110 életerő

Tartós összpontosítás
  • A támadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
  • 5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza. Hőstől, illetve nagy vagy hatalmas szörnytől elszenvedett sebzés után 8 másodperc alatt 45 életerőt tölt vissza. Alacsony életerő esetén növekszik a visszatöltés mértéke.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20



    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Skarner Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Higanyléptek Higanyléptek

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    25 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás


    A kitartás csökkenti a Kábítás, a Lassítás, a Felbőszítés, a Rettegés, a Némítás, a Vakítás, az Átváltoztatás és a különféle mozgásképtelenné tevő hatások időtartamát. A Fellökésre és a Magatehetetlenségre nincs hatással.
    Acélos szív Acélos szív

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    900 életerő
    200% alap életerő-regen


    Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
    Valamennyi idő alatt egy erős támadást tölt fel egy közelben lévő hős ellen. A feltöltött támadás bónusz fizikai sebzést okoz, és végleges maximális életerőt biztosít.

    Góliát
    Megnövelt hősméret a teljes életerő alapján.
    A háromság hatalma A háromság hatalma

    VÁSÁRLÁS: 3333

    ELADÁS: 2333

    45 sebzés
    33% támadási sebesség
    300 életerő
    20 képességgyorsítás


    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz.

    Elevenítés
    Az alaptámadások mozgási sebességet biztosítanak.

    Holtak vértje Holtak vértje

    VÁSÁRLÁS: 2900

    ELADÁS: 2030

    300 életerő
    45 páncél
    5% mozgási sebesség


    Hajótörő
    Az egység mozgás közben bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és fizikai sebzést okoz.

    Elsüllyeszthetetlen
    A mozgást lassító hatások ereje kisebb.
    Titánhidra Titánhidra

    VÁSÁRLÁS: 3300

    ELADÁS: 2310

    50 sebzés
    550 életerő


    Hasítás
    A támadások bónusz sebzést okoznak, és egy lökéshullámot keltenek, amely sebzést okoz a célpont mögötti ellenfeleknek.

    AKTÍV
    Titánfélhold
    A következő támadásod Hasítás hatása bónusz fizikai sebzést okoz a célpontnak és a közeli lökéshullám áldozatainak.
    A természet ereje A természet ereje

    VÁSÁRLÁS: 2800

    ELADÁS: 1960

    400 életerő
    55 varázsellenállás
    5% mozgási sebesség


    Állhatatos
    Az ellenséges hősöktől elszenvedett varázssebzés egy jelzőt biztosít, legfeljebb 8 jelzőig. Amíg 8 jelződ van, 70 varázsellenállásra teszel szert, és 10%-kal nagyobb a mozgási sebességed.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
    Vaselixír Vaselixír

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200



    Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 300 életerőt és 25% kitartást biztosít, továbbá megnöveli a hős méretét. Amíg a hatás aktív, az egység nyomvonalat hagy hátra, amely 15%-kal növeli a szövetséges hősök mozgási sebességét.

    Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

    Skarner Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Kristálytornyok Kristálytornyok

    Skarner jelenléte miatt kristálytornyok jelennek meg a térkép meghatározott pontjain. A kristályokat mindkét csapat elfoglalhatja, ha egy csapattag a közelükbe áll. A csapata által birtokolt kristálytornyok közelében Skarner mozgási sebessége, támadási sebessége és mana-regenerálódása megnő.

    Kristálytámadás Kristálytámadás

    Töltési Idő: 3.5/3.25/3/2.75/2.5

    Fogyóeszköz: 10

    Hatótáv: 350

    Skarner előrecsap a karmaival, és ezzel sebzést okoz minden közeli ellenfélnek, valamint több másodpercre Kristályenergiával tölti fel magát, ha eltalál egy egységet. Ha a Kristályenergiával eltelve süti el újra a Kristálytámadást, akkor bónusz varázssebzést okoz.

    Kristályos kitinpáncél Kristályos kitinpáncél

    Töltési Idő: 13/12.5/12/11.5/11

    Fogyóeszköz: 60

    Hatótáv: 1

    Skarnert pajzs veszi körül. Amíg az kitart, a mozgási sebessége nagyobb.

    Energialövedék Energialövedék

    Töltési Idő: 14/13.5/13/12.5/12

    Fogyóeszköz: 55

    Hatótáv: 980

    Skarner megidéz egy kristályenergia-csapást, amely sebzést okoz az eltalált ellenfeleknek, és lelassítja őket. Ha rövid időn belül több alaptámadással is eltalálod az ellenfeledet, elkábítod őt.

    Karóba húzás Karóba húzás

    Töltési Idő: 120/100/80

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 350

    Skarner az ellenséges hősbe mélyeszti a fullánkját, és megsebzi őt. Ez idő alatt Skarner szabadon mozoghat, és maga után vonszolja tehetetlen áldozatát. Amikor a hatás véget ér, Skarner célpontja további sebzést szenved el.

    Skarner SKINS

    Skarner default
    Sivatagi veszedelem Skarner
    Földrúna Skarner
    Alfa csatagép Skarner
    Sivatagi Skarner
    Kozmikus fullánk Skarner

    Skarner Counters (Over 50% win rate)

    Skarner Countered By (Under 50% win rate)