[Edzés] Rek'Sai Top, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Rek'Sai top 5v5 )

Rek'Sai Rek'Sai Statok

Sebzés: 8

Védekezés: 5

Varázslat: 2

Nehézség: 3

Életerő: 600

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 36

Hatótáv: 175

Életerő-regenerálódás: 7.5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 58

Támadási sebesség: 0.667

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 53.17%
  • Role: 3.18%
  • Pick: 0.03%
  • Ban: 0.43%
  • Games: 284
  • KDA: 1.95
  • Score: 53.15

Rek'Sai egy igazi csúcsragadozó, egy ürességszülött, aki a föld alatt ásott alagútjaiból tör elő, hogy megölje és felfalja gyanútlan prédáját. Csillapíthatatlan étvágya az egykor dicső Shurimai Birodalom hatalmas területeit tette kietlen pusztasággá. A kereskedők, fosztogatók, sőt, a fegyveres karavánok is vállalják a több száz mérföldes kitérőket, csak hogy elkerüljék az ő és gyermekei vadászterületét. Mindenki tudja, hogy ha Rek'Sai egyszer feltűnik a láthatáron, hamarosan megnyílik a föld, és a halál szinte elkerülhetetlen lesz.

Rek'Sai Tippek (Ally)

  • Ha alagutakat telepítesz szerte a térképen, rengeteg lehetőséget teremtesz az Ürességroham használatához.
  • Ha útnak indulsz, használd a Beásást, amely növeli a mozgási sebességet, és biztonságosan felderíti a környéket a Rezgésérzékeléssel.
  • A Rezgésérzékelés figyelmeztethet, ha egy ellenfél közel kerül hozzád, ami különösen az ellenséges terepen hasznos.

Rek'Sai Tippek (Enemy)

  • Ha észreveszed Rek'Sai valamelyik alagútját, rövid időre az egyik bejáratra állva elpusztíthatod azt.
  • Rek'Sai Dühödt harapása annál többet sebez, minél több dühpont áll rendelkezésére. Ha a rémnek maximális számú dühpontja van, nagyon óvatosnak kell lenni vele.
  • Rek'Sai pontosan tudja, hogy az ellenfelei merre járnak a közelben, de csak akkor, ha mozognak.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Égetés Égetés

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 180

Hatótáv: 600


Lángra lobbantja a megcélzott ellenséges hőst, és szinttől függően 70–410 tényleges sebzést okoz 5 másodperc alatt. A célpont erre az időtartamra látható marad, és az áldozatra ható gyógyító hatások csökkennek.


Rek'Sai Mesterségek

Precizitás
Hódító
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó
Legenda: Fürgeség
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Kegyelemdöfés
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Elszántság
Csontpáncél
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.


Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc
Felfrissítés
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Rek'Sai Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Doran pengéje Doran pengéje

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180

10 sebzés
100 életerő
3.5% életlopás


Életerőital Életerőital

VÁSÁRLÁS: 50

ELADÁS: 20



Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

Rek'Sai Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

Acélozott bakancs Acélozott bakancs

VÁSÁRLÁS: 1100

ELADÁS: 770

20 páncél
45 mozgási sebesség


12%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
Titánhidra Titánhidra

VÁSÁRLÁS: 3300

ELADÁS: 2310

50 sebzés
550 életerő


Hasítás
A támadások bónusz sebzést okoznak, és egy lökéshullámot keltenek, amely sebzést okoz a célpont mögötti ellenfeleknek.

AKTÍV
Titánfélhold
A következő támadásod Hasítás hatása bónusz fizikai sebzést okoz a célpontnak és a közeli lökéshullám áldozatainak.
Holdfogyatkozás Holdfogyatkozás

VÁSÁRLÁS: 2800

ELADÁS: 1960

70 sebzés
15 képességgyorsítás


Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, bónusz sebzést szenved el, te pedig pajzsot kapsz.

Fekete hasítóbárd Fekete hasítóbárd

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

55 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás


Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés egy páncélcsökkentés jelzőt alkalmaz a célpontra.

Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, mozgási sebességet kapsz.
Roncsolt égbolt Roncsolt égbolt

VÁSÁRLÁS: 3100

ELADÁS: 2170

45 sebzés
450 életerő
15 képességgyorsítás


Fényőrző csapás
Az első támadás egy hős ellen kritikus csapás lesz, és gyógyítást ad.

A fel nem használt gyógyítás ideiglenes bónusz életerővé alakul.
Sterak kihívása Sterak kihívása

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

400 életerő
20% kitartás


Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.

Életmentő(0 mp)
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, egy pajzsot biztosít.
Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
A düh elixírje A düh elixírje

VÁSÁRLÁS: 500

ELADÁS: 200



Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 30 sebzést és (hősök ellen) 12% fizikai életvarázst biztosít.

Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

Rek'Sai Aktív Képességek

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Xer'Sai dühe Xer'Sai dühe

Rek'Sai dühe úgy nő, ha az alapképességeivel támad és visz be találatot. Amíg be van ásva, életerőt tölt vissza a dühe felemésztésével.

Királynői harag / Prédaleső Királynői harag / Prédaleső

Töltési Idő: 4/3.5/3/2.5/2

Fogyóeszköz: 0

Hatótáv: 325

Rek'Sai következő 3 alaptámadása bónusz fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek.

A beásva haladó Rek'Sai ürességenergiával átitatott földet lő ki, amely fizikai sebzést okoz, és felfedi az eltalált ellenfeleket.

Beásás / Előbukkanás Beásás / Előbukkanás

Töltési Idő: 4

Fogyóeszköz: 0

Hatótáv: 1650

Rek'Sai beássa magát a földbe, ezáltal új képességekre tesz szert, és megnő a mozgási sebessége. Csökken a látótávolsága, és nem tudja használni az alaptámadásait.

A beásva haladó Rek'Sai az Előbukkanással a levegőbe lökheti és megsebezheti a közelben tartózkodó ellenfeleket.

Dühödt harapás / Alagútásás Dühödt harapás / Alagútásás

Töltési Idő: 12

Fogyóeszköz: 0

Hatótáv: 250

Rek'Sai megharapja a célpontot, és maximális számú dühpont esetén kétszeres tényleges sebzést okoz.

A beásva haladó Rek'Sai egy többször is használható, hosszú ideig aktív alagutat hoz létre. Az ellenfelek valamelyik kijáratra állva rombolhatják le az alagutat.

Ürességroham Ürességroham

Töltési Idő: 100/90/80

Fogyóeszköz: 0

Hatótáv: 1500

Rek'Sai passzívan megjelöli a célpontokat a megsebzésükkor. A képességet aktiválva rövid ideig megcélozhatatlanná válik, és rátámad egy megjelölt célpontra, akinek jelentős sebzést okoz, amelynek mértéke a célpont hiányzó életerejétől függ.

Rek'Sai SKINS

Rek'Sai default
Örökkévaló Rek'Sai
Medencés buli Rek'Sai
Feketefagy Rek'Sai
Kerekerdő Rek'Sai

Rek'Sai Counters (Over 50% win rate)

Rek'Sai Countered By (Under 50% win rate)