[Edzés] Rammus Urf, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Urf)

Hősinformációk (Rammus lane urf )

Rammus Rammus Statok

Sebzés: 4

Védekezés: 10

Varázslat: 5

Nehézség: 5

Életerő: 675

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 40

Hatótáv: 125

Életerő-regenerálódás: 8

Kritikus csapás: 0

Támadás: 55

Támadási sebesség: 0.656

Rammus

a páncélos

Tank Tank Harcos Harcos


Rammus urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 51.79%
  • Pick: 3.90%
  • Ban: 4.32%
  • Games: 51957
  • KDA: 2.41
  • Score: 51.02

Rammus, ez a fura lény sokak szemében hős, míg mások csak legyintenek rá, de mindenki számára rejtély. Tüskés páncél védi, és bármerre jár, egyre vadabb történetek születnek a származását illetően, amelyek szerint volt már félisten, szent orákulum vagy akár egyszerű állat, akit a mágia alakított át. Bármi is legyen az igazság, Rammus megtartja magának, és nem áll le másokkal megvitatni azt, miközben fáradhatatlanul járja a sivatagot.

Rammus Tippek (Ally)

  • Az Erőlabda hatékony menekülési módszerként is szolgálhat.
  • Ha a tornyod közelében tartózkodó hőst felbőszíted, azzal elérheted, hogy a torony megtámadja az ellenséget.
  • A játék késői szakaszában a Földrengés és a Védekező póz segíthetnek a tornyok lerombolásában. Ha egy csapatharcban ragadsz, gyakran érdemes inkább kiszállni és az építményeket támadni.

Rammus Tippek (Enemy)

  • Érdemes olyankor kiemelt figyelmet fordítani rá, amikor a Védekező póz nem aktív. Ha Rammus nincs ebben az alakban, az értékei egy normál tankhoz képest jóval alacsonyabbak.
  • Rammus gyakran halmoz fel magas páncélértéket, és ez különösen kiszolgáltatottá teszi a varázslatok sebzésével szemben olyankor, amikor nem használja a Védekező pózt.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Szellem Szellem

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 210

Hatótáv: 200


A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége.


Rammus Mesterségek

Uralom
Ragadozó
Ragadozó” aktív hatással erősíti a cipődet.

Megnövelt mozgási sebességet biztosít, amely 1 másodperc elteltével 25–50%-ra nő ellenséges hősök üldözése közben. A mozgási sebesség megnövekedése után a hősöket érő sebző támadások vagy varázslatok megszüntetik a hatást, és 20–180 (+0,25 bónusz sebzés) (+0,15 varázserő) bónusz adaptív sebzést okoznak.

Töltési idő: 120–60 másodperc.
Alattomos támadás
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.
Szemgolyógyűjtemény
Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő (adaptív) jár.

10 szemgolyó összegyűjtése után további (adaptív) bónusz 6 sebzés vagy 10 varázserő jár.

Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár.
Könyörtelen vadász
5 mozgási sebességet biztosít harcon kívül, amelyet minden Fejvadász jelző 8 ponttal növel.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Boszorkányság
Fürgeség
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.
Vízen járás
A folyóban 10 mozgási sebesség és (adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő erő jár (a szinttől függően).



Légy oly sebes, akár a folyó vize, és fürge, mint a megriadt Suhanó sutyerák.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Rammus Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Doran pajzsa Doran pajzsa

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180

110 életerő

Tartós összpontosítás
  • A támadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
  • 5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza. Hőstől, illetve nagy vagy hatalmas szörnytől elszenvedett sebzés után 8 másodperc alatt 45 életerőt tölt vissza. Alacsony életerő esetén növekszik a visszatöltés mértéke.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20



    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Rammus Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Varázslók cipője Varázslók cipője

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    18 varázstörés
    45 mozgási sebesség


    Tüskevért Tüskevért

    VÁSÁRLÁS: 2700

    ELADÁS: 1890

    350 életerő
    70 páncél


    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó sebzést szenved el, és ha az illető hős, 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.

    A Súlyos seb csökkenti a gyógyító és a regeneráló hatások hatékonyságát.

    Naptűz égisz Naptűz égisz

    VÁSÁRLÁS: 2700

    ELADÁS: 1890

    450 életerő
    50 páncél



  • Égő áldozat: sebzés okozása vagy elszenvedése esetén 3 másodpercen keresztül másodpercenként (12 + a bónusz életerő 1.75%-ával megegyező) varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek (a hatás minionok ellen 25%-kal erősebb). A hősök vagy hatalmas szörnyek ezzel a hatással történő megsebzése egy jelzőt ad, ami 5 másodpercen át 10%-kal megnöveli az Égő áldozatok további sebzését (legfeljebb 6 jelző gyűjthető).
  • Holtak vértje Holtak vértje

    VÁSÁRLÁS: 2900

    ELADÁS: 2030

    300 életerő
    45 páncél
    5% mozgási sebesség


    Hajótörő
    Az egység mozgás közben bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és fizikai sebzést okoz.

    Elsüllyeszthetetlen
    A mozgást lassító hatások ereje kisebb.
    A természet ereje A természet ereje

    VÁSÁRLÁS: 2800

    ELADÁS: 1960

    400 életerő
    55 varázsellenállás
    5% mozgási sebesség


    Állhatatos
    Az ellenséges hősöktől elszenvedett varázssebzés egy jelzőt biztosít, legfeljebb 8 jelzőig. Amíg 8 jelződ van, 70 varázsellenállásra teszel szert, és 10%-kal nagyobb a mozgási sebességed.
    Jak'Sho, a váltakozó Jak'Sho, a váltakozó

    VÁSÁRLÁS: 3200

    ELADÁS: 2240

    300 életerő
    50 páncél
    50 varázsellenállás


    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem során felerősödsz, és a küzdelem végéig megnő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
    Vaselixír Vaselixír

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200



    Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 300 életerőt és 25% kitartást biztosít, továbbá megnöveli a hős méretét. Amíg a hatás aktív, az egység nyomvonalat hagy hátra, amely 15%-kal növeli a szövetséges hősök mozgási sebességét.

    Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

    Rammus Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Tüskés páncél Tüskés páncél

    Rammus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, ami a páncéljával arányosan növekszik.

    Erőlabda Erőlabda

    Töltési Idő: 16/13.5/11/8.5/6

    Fogyóeszköz: 60

    Hatótáv: 300

    Rammus labdaként felgyorsulva közelít ellenségeihez, majd sebzést okoz, és lelassítja az eltalált ellenfeleket.

    Védekező póz Védekező póz

    Töltési Idő: 7

    Fogyóeszköz: 40

    Hatótáv: 300

    Rammus védekezőállást vesz fel, ami jelentősen megnöveli a páncélját és a varázsellenállását, felerősíti a Tüskés páncél sebzését, valamint megsebzi az őt alaptámadással megtámadó ellenfeleket.

    Őrjöngő felbőszítés Őrjöngő felbőszítés

    Töltési Idő: 12

    Fogyóeszköz: 50

    Hatótáv: 325

    Rammus felbőszít egy ellenséges hőst vagy szörnyet, így az folyamatosan támadja őt. Ezenkívül rövid időre megnöveli a saját támadási sebességét. Az időtartamot meghosszabbítja, ha eközben elsüti bármelyik másik képességét.

    Pörgő meteor Pörgő meteor

    Töltési Idő: 90

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 25000

    Rammus felugrik a levegőbe, és a megcélzott területen ér földet. A területen belüli ellenfeleknek varázssebzést okoz és lelassítja őket. Ha akkor sütik el, amikor Rammus az Erőlabdát használja, fellöki a középponthoz közeli ellenfeleket is.

    Rammus SKINS

    Rammus default
    Rammus király
    Króm Rammus
    Magmás Rammus
    Freljordi Rammus
    Nindzsa Rammus
    Tiszta fém Rammus
    Sivatagi Rammus
    Söprögető Rammus
    Hextech Rammus
    Űrhajós Rammus

    Rammus Counters (Over 50% win rate)

    Rammus Countered By (Under 50% win rate)