[Edzés] Kled Aram, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Aram)
Hősinformációk (Kled lane aram )

Sebzés: 8
Védekezés: 2
Varázslat: 2
Nehézség: 7
Életerő: 410
Mozgási sebesség: 345
Páncél: 35
Hatótáv: 125
Életerő-regenerálódás: 6
Kritikus csapás: 0
Támadás: 65
Támadási sebesség: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.60%
- Pick: 1.34%
- Games: 7518
- KDA: 3.37
- Score: 34.78
Kled, a yordle egy félelmet nem ismerő, ám harapós természetű harcos, aki Noxus dühödt harciasságának élő megtestesülése. A katonák rajongva szeretik, a tisztek gyanakodva szemlélik, a nemesek pedig nyíltan megvetik. Sokak szerint Kled a noxusi légiók valaha indított összes hadjáratában részt vett, az idők során minden létező katonai rendfokozatot „megszerzett,” és soha nem hátrált meg egyetlen csata elől sem. Bár a történetek valóságtartalma sokszor megkérdőjelezhető, a legenda egy része biztosan igaz: Kled megbízhatatlan gyíkja, Skaarl hátán lovagol a csatába, hogy megvédje, ami az övé... és elvegye azt, ami még nem az.
Kled Tippek (Ally)
- Kled a minionok megölésével is szerez némi bátorságot, de sokkal többet kap, ha hősöket támad.
- A Kegyetlenségi hajlam utolsó csapása sokkal többet sebez, mint az előző három, mindenképpen találj be vele!
- Az Előreeeeeeee!!! hatótávolsága hatalmas. Próbáld megtippelni, hol lesz az ellenfél, mire odaérsz hozzá.
Kled Tippek (Enemy)
- Kled a következő módokon termelhet bátorságot: ellenfelek megsebzése a Zsebstukkerrel és alaptámadásokkal, minionok megölése, valamint építmények vagy hatalmas szörnyek megtámadása.
- Tartsd a szemed Kled bátorságsávján, amikor a lovag gyalogosan harcol. Amint megtelik a sáv, Kled azonnal nyeregbe pattan, és jelentős mennyiségű életerőt nyer vissza.
- Kled sokkal veszélyesebb, amikor a Kegyetlenségi hajlam bevetésre kész.
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 80 Hatótáv: 1600 Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet. |
Kled Mesterségek
![]() |
![]() Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal). |
![]() A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak. „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.” – Noxusi ítéletmondó |
![]() 5% kitartás és további 1.5% a Legenda minden jelzője után ( A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni. |
![]() Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod. |
![]() |
![]() Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert. 120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz. |
![]() 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a bónusz páncélt és varázsellenállást. |
![]() +10% támadási sebesség |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Kled Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1200 ELADÁS: 840 A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek. A tárgy teljesítménye közelharcosok és távolsági harcosok esetében eltérő. |
![]() VÁSÁRLÁS: 150 ELADÁS: 60 |
Kled Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 3300 ELADÁS: 2310 A támadások bónusz sebzést okoznak, és egy lökéshullámot keltenek, amely sebzést okoz a célpont mögötti ellenfeleknek. A következő támadásod |
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3100 ELADÁS: 2170 Az első támadás egy hős ellen kritikus csapás lesz, és gyógyítást ad. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 Bónusz sebzést biztosít. Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, egy pajzsot biztosít. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 A hősöknek okozott fizikai sebzés egy páncélcsökkentés jelzőt alkalmaz a célpontra. Ha fizikai sebzést okozol, mozgási sebességet kapsz. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 Az elszenvedett sebzés egy adott százaléka folyamatosan fejti ki a hatását. Ha egy általad megsebzett hős meghal, a |
![]() VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 |
Kled Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kled hűséges hátasa, Skaarl nyergében vonul harcba, aki elszenvedi helyette a sérüléseket. Amikor Skaarl életereje elfogy, Kled leszáll a nyeregből. |
![]() Töltési Idő: 11/10/9/8/7 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 800 Kled elhajít egy medvecsapdát, amellyel megsebez és horogra akaszt egy ellenséges hőst. Ha a kötelék nem szakad meg, Kled rövid idő elteltével maga felé rántja áldozatát, és további fizikai sebzést okoz neki. |
![]() Töltési Idő: 11/9.5/8/6.5/5 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 0 Kled támadási sebessége négy támadás idejére jelentősen megnő. A negyedik támadás nagyobb sebzést okoz. |
![]() Töltési Idő: 13/12/11/10/9 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 550 Kled rohamot indít, amivel fizikai sebzést okoz, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. Kled ismét aktiválhatja a képességet, hogy újra keresztülrontson az eredeti célponton, amivel ugyanannyi sebzést okoz. |
![]() Töltési Idő: 140/125/110 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 3500/4000/4500 Kled és Skaarl a kijelölt helyre rohamoznak, pajzsra tesznek szert, a mögöttük létrejövő nyomvonal pedig megnöveli az őket követő hősök mozgási sebességét. Skaarl felökleli az első eltalált ellenséges hőst. |
Kled SKINS




