[Edzés] Kindred Urf, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Urf)
Hősinformációk (Kindred lane urf )

Sebzés: 8
Védekezés: 2
Varázslat: 2
Nehézség: 4
Életerő: 610
Mozgási sebesség: 325
Páncél: 29
Hatótáv: 500
Életerő-regenerálódás: 7
Kritikus csapás: 0
Támadás: 65
Támadási sebesség: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 44.46%
- Pick: 1.85%
- Ban: 0.42%
- Games: 26462
- KDA: 1.78
- Score: 39.21
Kindredben két önálló lélek lakozik, akik sosem válnak szét, és a halál két arcát testesítik meg. Bárány nyilai gyors és könyörületes elmúlást hoznak annak, aki elfogadja a sorsát. Farkas levadássza azokat, akik menekülnek a végzetük elől, és így a bestia borotvaéles fogai között éri utol őket a vég. Bár Kindred természetét Runaterra különböző tájain másként értelmezik, minden halandónak meg kell választania, hogy a halál melyik arcával néz szembe.
Kindred Tippek (Ally)
- Ha a dzsungelben mozogsz két támadás között, elkerülheted a sebzést, és gyakrabban fog gyógyítani a Farkaséhség.
- Gondosan válaszd meg, hogy melyik célpontra fogsz vadászni, mert a játék későbbi részére nagyon fontos lesz, hogy minél többet elkapj.
- Ne rohanj be elsőként egy csapatharcba. Hagyd a csapattársaidra a kezdeményezést.
Kindred Tippek (Enemy)
- Kindred sebezhető. Ha keményebben lépsz fel ellene, rákényszerítheted, hogy óvatosan játsszon.
- Ha kiirtod a Farkas által kinézett dzsungeltáborokat, azzal lassítod Kindred sebzésnövekedését.
- Amikor Kindred elsüti a Béke szigetét, próbálj belülre kerülni, mert ez a képesség minden hőst megvéd a haláltól.
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 210 Hatótáv: 200 A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége. |
Kindred Mesterségek
![]() |
![]() Közelharcosok esetében [54–81%-kal], távolsági harcosok esetében [21–48%-kal] nő 6 másodpercre a támadási sebességed ellenséges hősök megtámadásakor. A hatás 6 alkalommal halmozódhat. Az összes jelző birtokában a támadási sebesség nagyobb lehet 2,5-nél, emellett 50 egységnyi támadási hatótávot nyersz. |
![]() A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak. „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.” – Noxusi ítéletmondó |
![]() 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után ( A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni. |
![]() A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol. |
![]() |
![]() A láthatatlanság elhagyása, illetve rohamozás, ugrás, vagy teleportálás után a hősöknek okozott bármilyen sebzés 5 másodpercre 9 halálosságot és 7 varázstörést biztosít. Töltési idő: 4 mp |
![]() További Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst. |
![]() +10% támadási sebesség |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Kindred Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 450 ELADÁS: 180 |
![]() VÁSÁRLÁS: 50 ELADÁS: 20 |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
Kindred Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 A támadások A hősök elleni első alaptámadásod lelassítja őket. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3100 ELADÁS: 2170 A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van. A hősök megölése után további |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 A támadások A hősök elleni minden támadáskor vált a |
![]() VÁSÁRLÁS: 3300 ELADÁS: 2310 |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
![]() VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 |
Kindred Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kindred kijelölheti, hogy kire fog Vadászni. A sikeres Vadászat tartósan felerősíti Kindred alapképességeit. Minden 4. sikeres vadászat egyben megnöveli Kindred alaptámadásának hatótávját. |
![]() Töltési Idő: 9 Fogyóeszköz: 35 Hatótáv: 340 Kindred a kijelölt helyre ugrik, és legfeljebb három nyilat lő ki közeli ellenfelekre. |
![]() Töltési Idő: 18/17/16/15/14 Fogyóeszköz: 40 Hatótáv: 560 Farkas feldühödik, és megtámadja maga körül az ellenfeleket. Bárány passzívan gyűjti a jelzőket, amíg mozog vagy támad. Ha teljesen feltöltődik, Bárány következő támadása életerőt tölt vissza. |
![]() Töltési Idő: 14/13/12/11/10 Fogyóeszköz: 0 Hatótáv: 500 Bárány egy pontos lövéssel lelassítja a célpontot. Ha Bárány további két alkalommal eltalálja a célpontot, a harmadik támadás helyett Farkast küldi az ellenfélre, és ezzel jelentős sebzést okoz az áldozatnak. |
![]() Töltési Idő: 180/150/120 Fogyóeszköz: 100 Hatótáv: 500 Bárány a kijelölt területen belül minden élőlényt megóv a haláltól. A hatás időtartama alatt senki sem halhat meg. Az időtartam végén gyógyítja az egységeket. |
Kindred SKINS






