[Edzés] Kindred Aram, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Aram)

Hősinformációk (Kindred lane aram )

Kindred Kindred Statok

Sebzés: 8

Védekezés: 2

Varázslat: 2

Nehézség: 4

Életerő: 610

Mozgási sebesség: 325

Páncél: 29

Hatótáv: 500

Életerő-regenerálódás: 7

Kritikus csapás: 0

Támadás: 65

Támadási sebesség: 0.625

Kindred

az örökkévalóság vadászai

Lövész Lövész


Kindred aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.25%
  • Pick: 6.14%
  • Games: 36673
  • KDA: 3.16
  • Score: 52.15

Kindredben két önálló lélek lakozik, akik sosem válnak szét, és a halál két arcát testesítik meg. Bárány nyilai gyors és könyörületes elmúlást hoznak annak, aki elfogadja a sorsát. Farkas levadássza azokat, akik menekülnek a végzetük elől, és így a bestia borotvaéles fogai között éri utol őket a vég. Bár Kindred természetét Runaterra különböző tájain másként értelmezik, minden halandónak meg kell választania, hogy a halál melyik arcával néz szembe.

Kindred Tippek (Ally)

  • Ha a dzsungelben mozogsz két támadás között, elkerülheted a sebzést, és gyakrabban fog gyógyítani a Farkaséhség.
  • Gondosan válaszd meg, hogy melyik célpontra fogsz vadászni, mert a játék későbbi részére nagyon fontos lesz, hogy minél többet elkapj.
  • Ne rohanj be elsőként egy csapatharcba. Hagyd a csapattársaidra a kezdeményezést.

Kindred Tippek (Enemy)

  • Kindred sebezhető. Ha keményebben lépsz fel ellene, rákényszerítheted, hogy óvatosan játsszon.
  • Ha kiirtod a Farkas által kinézett dzsungeltáborokat, azzal lassítod Kindred sebzésnövekedését.
  • Amikor Kindred elsüti a Béke szigetét, próbálj belülre kerülni, mert ez a képesség minden hőst megvéd a haláltól.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Szellem Szellem

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 210

Hatótáv: 200


A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége.


Kindred Mesterségek

Precizitás
Halálos iram
Közelharcosok esetében [54–81%-kal], távolsági harcosok esetében [21–48%-kal] nő 6 másodpercre a támadási sebességed ellenséges hősök megtámadásakor. A hatás 6 alkalommal halmozódhat.

Az összes jelző birtokában a támadási sebesség nagyobb lehet 2,5-nél, emellett 50 egységnyi támadási hatótávot nyersz.
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó
Legenda: Fürgeség
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Kegyelemdöfés
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Uralom
Hirtelen csapás
A láthatatlanság elhagyása, illetve rohamozás, ugrás, vagy teleportálás után a hősöknek okozott bármilyen sebzés 5 másodpercre 9 halálosságot és 7 varázstörést biztosít.

Töltési idő: 4 mp
Kincsvadász
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Kindred Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Naptegez Naptegez

VÁSÁRLÁS: 1300

ELADÁS: 910

30 sebzés
15% támadási sebesség


Precizitás
Az alaptámadások további sebzést okoznak a minionoknak és a szörnyeknek.
Életerőital Életerőital

VÁSÁRLÁS: 50

ELADÁS: 20



Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.

Kindred Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

Dühöngők csizmája Dühöngők csizmája

VÁSÁRLÁS: 1100

ELADÁS: 770

35% támadási sebesség
45 mozgási sebesség


Krakenölő Krakenölő

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

40 sebzés
35% támadási sebesség
20% kritikus csapási esély



  • Le vele!: minden harmadik támadás további fizikai sebzést okoz találatkor. A sebzés növekszik, ha ugyanazt a célpontot találja el.
  • A háromság hatalma A háromság hatalma

    VÁSÁRLÁS: 3333

    ELADÁS: 2333

    45 sebzés
    33% támadási sebesség
    300 életerő
    20 képességgyorsítás


    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz.

    Elevenítés
    Az alaptámadások mozgási sebességet biztosítanak.

    A letaszított király kardja A letaszított király kardja

    VÁSÁRLÁS: 3200

    ELADÁS: 2240

    40 sebzés
    25% támadási sebesség
    8% életlopás


    Ködpenge
    A támadások találatkor a célpont aktuális életerejével arányos további fizikai sebzést okoznak.

    Maró árnyak (0 mp)
    A hősök elleni első alaptámadásod lelassítja őket.
    Utolsó esély Utolsó esély

    VÁSÁRLÁS: 2800

    ELADÁS: 1960

    55% támadási sebesség
    50 varázsellenállás
    20% kitartás


    Viadal
    A támadások találati varázssebzést okoznak.
    Vég Vég

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    40 sebzés
    30% támadási sebesség


    Árny
    A támadások találatkor 30 varázssebzést okoznak

    Kontraszt
    A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség találati hatások között:
  • a fény támadások 5 másodpercig 0 (legfeljebb 0) páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • a sötétség támadások 5 másodpercre 6% páncéltörést és varázstörést biztosítanak (legfeljebb 30%-ig).
  • A düh elixírje A düh elixírje

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200



    Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 30 sebzést és (hősök ellen) 12% fizikai életvarázst biztosít.

    Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

    Kindred Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Kindred jele Kindred jele

    Kindred kijelölheti, hogy kire fog Vadászni. A sikeres Vadászat tartósan felerősíti Kindred alapképességeit. Minden 4. sikeres vadászat egyben megnöveli Kindred alaptámadásának hatótávját.

    Báránytánc Báránytánc

    Töltési Idő: 9

    Fogyóeszköz: 35

    Hatótáv: 340

    Kindred a kijelölt helyre ugrik, és legfeljebb három nyilat lő ki közeli ellenfelekre.

    Farkaséhség Farkaséhség

    Töltési Idő: 18/17/16/15/14

    Fogyóeszköz: 40

    Hatótáv: 560

    Farkas feldühödik, és megtámadja maga körül az ellenfeleket. Bárány passzívan gyűjti a jelzőket, amíg mozog vagy támad. Ha teljesen feltöltődik, Bárány következő támadása életerőt tölt vissza.

    Fokozódó rettenet Fokozódó rettenet

    Töltési Idő: 14/13/12/11/10

    Fogyóeszköz: 0

    Hatótáv: 500

    Bárány egy pontos lövéssel lelassítja a célpontot. Ha Bárány további két alkalommal eltalálja a célpontot, a harmadik támadás helyett Farkast küldi az ellenfélre, és ezzel jelentős sebzést okoz az áldozatnak.

    A béke szigete A béke szigete

    Töltési Idő: 180/150/120

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 500

    Bárány a kijelölt területen belül minden élőlényt megóv a haláltól. A hatás időtartama alatt senki sem halhat meg. Az időtartam végén gyógyítja az egységeket.

    Kindred SKINS

    Kindred default
    Árnytűz Kindred
    Szupergalaktikus Kindred
    Lélekvirág Kindred
    Porcelán Kindred
    Ordas és Bárány Kindred
    DRX Kindred

    Kindred Counters (Over 50% win rate)

    Kindred Countered By (Under 50% win rate)