[Edzés] Karthus Jungle, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Karthus jungle 5v5 )

Karthus Karthus Statok

Sebzés: 2

Védekezés: 2

Varázslat: 10

Nehézség: 7

Életerő: 620

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 21

Hatótáv: 450

Életerő-regenerálódás: 6.5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 46

Támadási sebesség: 0.625

Karthus

a halál énekese

Mágus Mágus


Karthus 5v5 jungle
Karthus 5v5 adc
Karthus 5v5 mid

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win: 52.77%
  • Role: 70.87%
  • Pick: 2.74%
  • Ban: 1.82%
  • Games: 190
  • KDA: 3.49
  • Score: 53.72

Karthus az elmúlás hírnöke, egy élőholt szellem, akinek kísérteties dala előrejelzi, hogy megjelenésével milyen borzalmak veszik majd kezdetüket. Az élők félnek az élőholt lét örökkévalóságától, de Karthus csak a szépséget és a tisztaságot látja benne, az élet és halál tökéletes egyvelegét. Ha Karthus elhagyja az Árny-szigeteket, a halál örömét akarja megmutatni a halandóknak az élőholt lét apostolaként.

Karthus Tippek (Ally)

  • Kérd meg a szövetségeseidet, hogy segítsenek megmondani, hogy mikor érdemes a Gyászcsapást használnod a különböző ösvényeken végzett gyilkosságokhoz.
  • A Pokoli akna nagyon erős képesség a minionok levadászásához és az ellenséges hősök zaklatására.

Karthus Tippek (Enemy)

  • Karthus a meggyilkolását követően egy rövid ideig még használni tudja a képességeit. A biztonság érdekében jobb, ha eltávolodsz a holttestétől.
  • Mindig legyen elegendő életerőd a Gyászcsapás túléléséhez, még akkor is, ha ehhez gyakrabban kell visszatérned a bázisra gyógyulni.

Idézői varázslatok

Sújtás Sújtás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 15

Hatótáv: 500


600–1200 tényleges sebzést okoz a megcélzott szörnynek vagy minionnak.

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.


Karthus Mesterségek

Uralom
Sötét szüret
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti a lelkét, ami véglegesen megnöveli a Sötét szüret sebzését 5 ponttal.

Sötét szüret sebzése: 20–60 (szinttől függően) (+5 sebzés lelkenként) (+0.25 bónusz sebzés) (+0.15 varázserő)
Töltési idő: 45 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.5 másodpercre)
Alattomos támadás
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.
Szemgolyógyűjtemény
Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő (adaptív) jár.

10 szemgolyó összegyűjtése után további (adaptív) bónusz 6 sebzés vagy 10 varázserő jár.

Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár.
Kincsvadász
További 70 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 150 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Precizitás
Kegyelemdöfés
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Lélekjelenlét
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 4 másodpercre másodpercenként @RegenAmount@ mana-regenerálódást biztosít (távolsági harcosok esetében 80%-os hatékonyságú). Az energiahasználók ehelyett másodpercenként 1,5 energiát kapnak.

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Páncél
+6 páncél

Karthus Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Tűzkaromkölyök Tűzkaromkölyök

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180

  • Dzsungelbeli kísérők: megidéz egy Tűzkarom kísérőt, aki segít a dzsungelben.
  • Tűzkarom hasítása: miután a kísérőd teljesen kifejletté válik, a sebzést okozó hatásaid időnként lelassítják és megsebzik az ellenséges hősöket.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20

    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Egyszerre legfeljebb 5 életerőital lehet nálad.

    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0

    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Karthus Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Varázslók cipője Varázslók cipője

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    18 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    Liandry kínja Liandry kínja

    VÁSÁRLÁS: 3200

    ELADÁS: 2240

    80 varázserő
    600 mana
    20 képességgyorsítás

  • Szenvedés: bónusz varázssebzést okoz hősöknek a célpont bónusz életereje alapján.
  • Gyötrelem: a képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és folyamatos sebzést okoz nekik.

    Mitikus passzív: Elérhetővé teszi az összes többi Legendás tárgyat képességgyorsítás.
  • Árnyékláng Árnyékláng

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    100 varázserő
    200 életerő

  • Parázsvirág: a hősöknek okozott sebzésre további varázstörés vonatkozik az aktuális életerejüktől függően. Ha a célpontra nemrég pajzsot alkalmaztak, mindig a maximális hatás érvényesül.
  • Zhonya homokórája Zhonya homokórája

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    80 varázserő
    45 páncél
    15 képességgyorsítás


    Aktív – Sztázis: 2.5 másodpercre Sebezhetetlenné és Megcélozhatatlanná tesz, ám ezalatt nem végezhetsz más tevékenységet.

    Az Üresség botja Az Üresség botja

    VÁSÁRLÁS: 2800

    ELADÁS: 1960

    65 varázserő
    40% varázstörés

    Rabadon halálsüvege Rabadon halálsüvege

    VÁSÁRLÁS: 3600

    ELADÁS: 2520

    120 varázserő
  • Mágikus alkotás: 35%-kal növeli a teljes varázserődet.
  • A látó lencséje A látó lencséje

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0

    Aktív – Talizmán: Megvizsgálja a környező területet, figyelmeztet a rejtőzködő ellenséges egységekre, felfedi a közeli láthatatlan csapdákat, továbbá felfedi (és ideiglenesen hatástalanítja) az ellenséges Láthatatlan őrszemeket.
    A fekete mágia elixírje A fekete mágia elixírje

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200

    Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 50 varázserőt és 15% mana-regent biztosít. Amíg tart a hatás, a hősök és a tornyok elleni támadások 25 bónusz tényleges sebzést (5 másodperc töltési idő) okoznak.

    Csak a legalább 9. szintű hősök vásárolhatják meg. A Fekete mágia elixírje tényleges sebzést okozó hatásának nincs töltési ideje a tornyok ellen. Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

    Karthus Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Szembeszegülés a halállal Szembeszegülés a halállal

    Halálakor Karthus szellemalakot vesz fel, amely lehetővé teszi, hogy további varázslatokat süssön el.

    Pokoli akna Pokoli akna

    Töltési Idő: 0

    Fogyóeszköz: 20/25/30/35/40

    Hatótáv: 875

    Karthus egy késleltetett robbanást idéz elő a célterületen, amivel megsebzi a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az elszigetelt ellenfeleknek megnövelt sebzést okoz.

    A fájdalom fala A fájdalom fala

    Töltési Idő: 15

    Fogyóeszköz: 70

    Hatótáv: 1000

    Karthus egy áthatolható energiaelszívó függönyt hoz létre. A függönyön átlépő ellenséges egységek mozgási sebessége és varázsellenállása egy időre csökken.

    Bemocskolás Bemocskolás

    Töltési Idő: 0.5

    Fogyóeszköz: 30/42/54/66/78

    Hatótáv: 550

    Karthus passzívan elszívja áldozatai energiáját, és minden gyilkossággal manát nyer. Dönthet úgy is, hogy körbeveszi magát az áldozatai lelkével, és így sebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, de ezzel gyorsan elfogyasztja a manáját.

    Gyászcsapás Gyászcsapás

    Töltési Idő: 200/180/160

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 10000

    3 másodperces varázslást követően Karthus sebzést okoz az összes ellenséges hősnek.

    Karthus SKINS

    Karthus default
    Fantom Karthus
    Karthus szobor
    Zord kaszás Karthus
    Pentakill Karthus
    Fnatic Karthus
    Fénycsapás Karthus
    Pokoli Karthus
    Pentakill III: Az elveszett fejezet Karthus