[Edzés] Karthus Adc, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Karthus adc 5v5 )

Karthus Karthus Statok

Sebzés: 2

Védekezés: 2

Varázslat: 10

Nehézség: 7

Életerő: 620

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 21

Hatótáv: 450

Életerő-regenerálódás: 6.5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 46

Támadási sebesség: 0.625

ADC

  • Tier: B
  • Win: 54.27%
  • Role: 15.37%
  • Pick: 0.45%
  • Ban: 2.04%
  • Games: 2173
  • KDA: 2.31
  • Score: 54.46

Karthus az elmúlás hírnöke, egy élőholt szellem, akinek kísérteties dala előrejelzi, hogy megjelenésével milyen borzalmak veszik majd kezdetüket. Az élők félnek az élőholt lét örökkévalóságától, de Karthus csak a szépséget és a tisztaságot látja benne, az élet és halál tökéletes egyvelegét. Ha Karthus elhagyja az Árny-szigeteket, a halál örömét akarja megmutatni a halandóknak az élőholt lét apostolaként.

Karthus Tippek (Ally)

  • Kérd meg a szövetségeseidet, hogy segítsenek megmondani, hogy mikor érdemes a Gyászcsapást használnod a különböző ösvényeken végzett gyilkosságokhoz.
  • A Pokoli akna nagyon erős képesség a minionok levadászásához és az ellenséges hősök zaklatására.

Karthus Tippek (Enemy)

  • Karthus a meggyilkolását követően egy rövid ideig még használni tudja a képességeit. A biztonság érdekében jobb, ha eltávolodsz a holttestétől.
  • Mindig legyen elegendő életerőd a Gyászcsapás túléléséhez, még akkor is, ha ehhez gyakrabban kell visszatérned a bázisra gyógyulni.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Kifárasztás Kifárasztás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 210

Hatótáv: 650


Fáradtság telepszik a megcélzott ellenséges hősre, akinek mozgási sebessége 30%-kal, az okozott sebzése pedig 35%-kal csökken 3 másodpercre.


Karthus Mesterségek

Uralom
Sötét szüret
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti a lelkét, ami véglegesen megnöveli a Sötét szüret sebzését 5 ponttal.

Sötét szüret sebzése: 20–80 (szinttől függően) (+5 sebzés lelkenként) (+0.1 bónusz sebzés) (+0.05 varázserő)
Töltési idő: 45 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.5 másodpercre)
Alattomos támadás
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.
Szemgolyógyűjtemény
Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő (adaptív) jár.

10 szemgolyó összegyűjtése után további (adaptív) bónusz 6 sebzés vagy 10 varázserő jár.

Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár.
A legnagyobb vadász
6 Képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás vonatkozik a végső képességedre.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Precizitás
Végső ütközet
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.
Lélekjelenlét
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 4 másodpercre másodpercenként @RegenAmount@ mana-regenerálódást biztosít (távolsági harcosok esetében 80%-os hatékonyságú). Az energiahasználók ehelyett másodpercenként 1,5 energiát kapnak.

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Karthus Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Doran gyűrűje Doran gyűrűje

VÁSÁRLÁS: 400

ELADÁS: 160

18 varázserő
90 életerő


Visszatöltés
  • Másodpercenként manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, életerőt tölt vissza.
  • A támadások további sebzést okoznak a minionoknak.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20



    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Karthus Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Rosszindulat Rosszindulat

    VÁSÁRLÁS: 2700

    ELADÁS: 1890

    80 varázserő
    600 mana
    20 képességgyorsítás


    Megvetés
    A végső képességed képességgyorsítást kap.

    Gyűlöletfelhő
    Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, megperzseled alatta a talajt, amivel sebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
    Varázslók cipője Varázslók cipője

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    18 varázstörés
    45 mozgási sebesség


    Liandry gyötrelme Liandry gyötrelme

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    90 varázserő
    300 életerő


    Gyötrelem
    A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket.

    Kín
    A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében bónusz sebzést biztosít.
    Árnyékláng Árnyékláng

    VÁSÁRLÁS: 3200

    ELADÁS: 2240

    120 varázserő
    12 varázstörés


    Parázsvirág
    A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér az alacsony életerejű ellenfelekre.
    Rabadon halálsüvege Rabadon halálsüvege

    VÁSÁRLÁS: 3600

    ELADÁS: 2520

    140 varázserő

    Mágikus alkotás
    35%-kal növeli a teljes varázserődet.
    Az Üresség botja Az Üresség botja

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    80 varázserő
    40% varázstörés


    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
    A fekete mágia elixírje A fekete mágia elixírje

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200





    Csak a legalább 9. szintű hősök vásárolhatják meg. A Fekete mágia elixírje tényleges sebzést okozó hatásának nincs töltési ideje a tornyok ellen. Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 50 varázserőt és 15% mana-regent biztosít. Amíg tart a hatás, a hősök és a tornyok elleni támadások 25 bónusz tényleges sebzést (5 másodperc töltési idő) okoznak.

    Karthus Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Szembeszegülés a halállal Szembeszegülés a halállal

    Halálakor Karthus szellemalakot vesz fel, amely lehetővé teszi, hogy további varázslatokat süssön el.

    Pokoli akna Pokoli akna

    Töltési Idő: 0

    Fogyóeszköz: 20/25/30/35/40

    Hatótáv: 875

    Karthus egy késleltetett robbanást idéz elő a célterületen, amivel megsebzi a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az elszigetelt ellenfeleknek megnövelt sebzést okoz.

    A fájdalom fala A fájdalom fala

    Töltési Idő: 15

    Fogyóeszköz: 70

    Hatótáv: 1000

    Karthus egy áthatolható energiaelszívó függönyt hoz létre. A függönyön átlépő ellenséges egységek mozgási sebessége és varázsellenállása egy időre csökken.

    Bemocskolás Bemocskolás

    Töltési Idő: 0.5

    Fogyóeszköz: 30/42/54/66/78

    Hatótáv: 550

    Karthus passzívan elszívja áldozatai energiáját, és minden gyilkossággal manát nyer. Dönthet úgy is, hogy körbeveszi magát az áldozatai lelkével, és így sebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, de ezzel gyorsan elfogyasztja a manáját.

    Gyászcsapás Gyászcsapás

    Töltési Idő: 200/180/160

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 10000

    3 másodperces varázslást követően Karthus sebzést okoz az összes ellenséges hősnek.

    Karthus SKINS

    Karthus default
    Fantom Karthus
    Karthus szobor
    Zord kaszás Karthus
    Pentakill Karthus
    Fnatic Karthus
    Fénycsapás Karthus
    Pokoli Karthus
    Pentakill III: Az elveszett fejezet Karthus
    Kerekerdő Karthus

    Karthus Counters (Over 50% win rate)

    Karthus Countered By (Under 50% win rate)