[Edzés] Hecarim Top, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Hecarim top 5v5 )

Hecarim Hecarim Statok

Sebzés: 8

Védekezés: 6

Varázslat: 4

Nehézség: 6

Életerő: 625

Mozgási sebesség: 345

Páncél: 32

Hatótáv: 175

Életerő-regenerálódás: 7

Kritikus csapás: 0

Támadás: 66

Támadási sebesség: 0.67

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 25.59%
  • Role: 0.35%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 2.05%
  • Games: 98
  • KDA: 1.20
  • Score: 17.19

Hecarim ember és állat lidérces keveréke, aki arra kárhoztatott, hogy az örökkévalóságig a halandók lelkeire vadásszon. Egykor büszke lovag volt, és amikor az Áldott-szigetek árnyékba borult, a Romlás pusztító energiája megsemmisítette őt és lovas egységét a hátasaikkal együtt. Most, amikor a Fekete Köd próbálja elérni Runaterra távolabbi vidékeit, személyesen vezeti az élők elleni rohamot, élvezettel gyilkol és tapossa agyon ellenfeleit páncélozott patáival.

Hecarim Tippek (Ally)

  • A Rettegés szelleme életerőt tölt vissza, ha a közeli ellenfelek sebzést szenvednek, beleértve a szövetségesek által okozott sebzést is. Nagy csatákban érdemes bevetned, így maximalizálhatod Hecarim túlélőképességét.
  • Az Elsöprő roham a megtett távolsággal arányos mértékű sebzést okoz. A sebzés maximalizálása érdekében próbáld meg használni az Árnysereget, vagy egy idézői varázslatot, például a Gyorsítást vagy az Átvillanást.

Hecarim Tippek (Enemy)

  • Hecarim a Rettegés szellemével életerőt szerez a közelben tartózkodó ellenségektől, de a hatás nem tartós. Érdemes nagymértékű, gyors sebzést alkalmazni.
  • Hecarim végső képességének eredményeképp az ellenfelek rettegve menekülnek. Széledjetek szét, hogy csökkentsétek az erejét a csatákban!

Idézői varázslatok

Szellem Szellem

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 210

Hatótáv: 200


A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége.

Teleport Teleport

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 360

Hatótáv: 25000


4 másodpercnyi felkészülés után a megcélzott szövetséges építmény közelébe teleportálja a hőst. 10 perc után a Határtalan teleport lép a helyére, amely a megcélzott szövetséges építmény, minion vagy őrszem közelébe teleportálja a hőst.


Hecarim Mesterségek

Precizitás
Hódító
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó
Legenda: Kitartás
5% kitartás és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Végső ütközet
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.
Boszorkányság
Zivatarpalást
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig tart, és ezalatt áthaladhatsz más egységeken.

Növekedés: 5%–25% mozgási sebesség az idézői varázslat töltési idejétől függően. (A hosszabb töltési idővel rendelkező idézői varázslatok több mozgási sebességet biztosítanak.)
Fürgeség
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Hecarim Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Doran pajzsa Doran pajzsa

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180

110 életerő

Tartós összpontosítás
  • A támadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
  • 5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza. Hőstől, illetve nagy vagy hatalmas szörnytől elszenvedett sebzés után 8 másodperc alatt 45 életerőt tölt vissza. Alacsony életerő esetén növekszik a visszatöltés mértéke.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20



    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Hecarim Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Acélozott bakancs Acélozott bakancs

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    20 páncél
    45 mozgási sebesség


    12%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    A háromság hatalma A háromság hatalma

    VÁSÁRLÁS: 3333

    ELADÁS: 2333

    45 sebzés
    33% támadási sebesség
    300 életerő
    20 képességgyorsítás


    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz.

    Elevenítés
    Az alaptámadások mozgási sebességet biztosítanak.

    Fagyos szív Fagyos szív

    VÁSÁRLÁS: 2400

    ELADÁS: 1680

    70 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás


    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli ellenfelek támadási sebességét.

    Kőkemény
    legfeljebb 0 ponttal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést, legfeljebb a támadás sebzésének 0%-ával.
    Shojin lándzsája Shojin lándzsája

    VÁSÁRLÁS: 3100

    ELADÁS: 2170

    55 sebzés
    300 életerő
    20 képességgyorsítás


    Sárkányvér
    A nem végső varázslataid képességgyorsítást kapnak.

    Koncentrált akarat
    A célt érő varázslatok halmozódnak. A varázslataid minden halmozódás után további sebzést okoznak.
    Holtak vértje Holtak vértje

    VÁSÁRLÁS: 2900

    ELADÁS: 2030

    300 életerő
    45 páncél
    5% mozgási sebesség


    Hajótörő
    Az egység mozgás közben bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és fizikai sebzést okoz.

    Elsüllyeszthetetlen
    A mozgást lassító hatások ereje kisebb.
    Muramana Muramana

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    35 sebzés
    860 mana
    15 képességgyorsítás


    Bámulat
    Növeli a sebzést a mana alapján.

    Sokk
    A hősök elleni támadások és sebző képességek további fizikai sebzést okoznak.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
    Vaselixír Vaselixír

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200



    Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 300 életerőt és 25% kitartást biztosít, továbbá megnöveli a hős méretét. Amíg a hatás aktív, az egység nyomvonalat hagy hátra, amely 15%-kal növeli a szövetséges hősök mozgási sebességét.

    Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

    Hecarim Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Hadiösvény Hadiösvény

    Hecarim a bónusz mozgási sebességének bizonyos százalékos értékével megegyező mértékű sebzést nyer.

    Tombolás Tombolás

    Töltési Idő: 4

    Fogyóeszköz: 28/26/24/22/20

    Hatótáv: 350

    Hecarim végighasít a közelben tartózkodó ellenfelein, és fizikai sebzést okoz. Ha Hecarim megsebez legalább egy ellenfelet, azzal megnöveli a sebzését és csökkenti a következő Tombolás töltési idejét.

    A rettegés szelleme A rettegés szelleme

    Töltési Idő: 16/15.5/15/14.5/14

    Fogyóeszköz: 50/55/60/65/70

    Hatótáv: 525

    Hecarim páncélt és varázsellenállást kap. Hecarim varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, és az ellenfelek által elszenvedett sebzés egy bizonyos százalékának megfelelő életerőt nyer vissza.

    Elsöprő roham Elsöprő roham

    Töltési Idő: 18

    Fogyóeszköz: 60

    Hatótáv: 300

    Hecarim mozgási sebessége rövid ideig fokozatosan nő, és ezalatt képes áthaladni az egységeken. A következő támadása hátralöki a célpontot, és bónusz fizikai sebzést okoz, amelynek mértéke attól függ, hogy Hecarim mekkora utat tett meg a képesség aktiválása óta.

    Árnysereg Árnysereg

    Töltési Idő: 140/120/100

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 50000

    Hecarim szellemlovasokat idéz meg, akik egy vonalban rohamoznak előre vele együtt, varázssebzést okozva az ellenfeleknek. Hecarim a roham befejeztekor lökéshullámot kelt, amitől a közelben tartózkodó ellenfelek fejvesztett menekülésre kényszerülnek.

    Hecarim SKINS

    Hecarim default
    Véres lovag Hecarim
    Kaszás Hecarim
    Fej nélküli Hecarim
    Játéktermi Hecarim
    Kerekerdő Hecarim
    Világpusztító Hecarim
    Lándzsás Zéró Hecarim
    Párbajhős Hecarim
    Kozmikus rohamozó Hecarim
    Arcana Hecarim
    Tél kegyeltje Hecarim

    Hecarim Counters (Over 50% win rate)

    Hecarim Countered By (Under 50% win rate)