[Edzés] Hecarim Aram, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Aram)
Hősinformációk (Hecarim lane aram )

Sebzés: 8
Védekezés: 6
Varázslat: 4
Nehézség: 6
Életerő: 625
Mozgási sebesség: 345
Páncél: 32
Hatótáv: 175
Életerő-regenerálódás: 7
Kritikus csapás: 0
Támadás: 66
Támadási sebesség: 0.67
LANE
- Tier: D
- Win: 45.85%
- Pick: 2.17%
- Games: 11977
- KDA: 2.70
- Score: 20.56
Hecarim ember és állat lidérces keveréke, aki arra kárhoztatott, hogy az örökkévalóságig a halandók lelkeire vadásszon. Egykor büszke lovag volt, és amikor az Áldott-szigetek árnyékba borult, a Romlás pusztító energiája megsemmisítette őt és lovas egységét a hátasaikkal együtt. Most, amikor a Fekete Köd próbálja elérni Runaterra távolabbi vidékeit, személyesen vezeti az élők elleni rohamot, élvezettel gyilkol és tapossa agyon ellenfeleit páncélozott patáival.
Hecarim Tippek (Ally)
- A Rettegés szelleme életerőt tölt vissza, ha a közeli ellenfelek sebzést szenvednek, beleértve a szövetségesek által okozott sebzést is. Nagy csatákban érdemes bevetned, így maximalizálhatod Hecarim túlélőképességét.
- Az Elsöprő roham a megtett távolsággal arányos mértékű sebzést okoz. A sebzés maximalizálása érdekében próbáld meg használni az Árnysereget, vagy egy idézői varázslatot, például a Gyorsítást vagy az Átvillanást.
Hecarim Tippek (Enemy)
- Hecarim a Rettegés szellemével életerőt szerez a közelben tartózkodó ellenségektől, de a hatás nem tartós. Érdemes nagymértékű, gyors sebzést alkalmazni.
- Hecarim végső képességének eredményeképp az ellenfelek rettegve menekülnek. Széledjetek szét, hogy csökkentsétek az erejét a csatákban!
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 210 Hatótáv: 200 A hős át tud haladni más egységeken, és 15 másodpercig (szinttől függően) 24–48%-kal nő a mozgási sebessége. |
Hecarim Mesterségek
![]() |
![]() Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal). |
![]() A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak. „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.” – Noxusi ítéletmondó |
![]() 5% kitartás és további 1.5% a Legenda minden jelzője után ( A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni. |
![]() Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod. |
![]() |
![]() Egy idézői varázslat elsütése után a Növekedés: |
![]() A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és |
![]() +10% támadási sebesség |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Hecarim Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 400 ELADÁS: 280 |
![]() VÁSÁRLÁS: 350 ELADÁS: 245 |
![]() VÁSÁRLÁS: 300 ELADÁS: 210 |
Hecarim Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3333 ELADÁS: 2333 A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz. Az alaptámadások mozgási sebességet biztosítanak. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3100 ELADÁS: 2170 Az első támadás egy hős ellen kritikus csapás lesz, és gyógyítást ad. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3100 ELADÁS: 2170 A nem végső varázslataid képességgyorsítást kapnak. A célt érő varázslatok halmozódnak. A varázslataid minden halmozódás után további sebzést okoznak. |
![]() VÁSÁRLÁS: 2900 ELADÁS: 2030 Növeli a sebzést a mana alapján. Amikor eltalálsz egy célpontot valamelyik képességeddel vagy támadásoddal, bónusz manát kapsz. Legfeljebb manát biztosít, amelynek összegyűjtése után a |
![]() VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 Az elszenvedett sebzés egy adott százaléka folyamatosan fejti ki a hatását. Ha egy általad megsebzett hős meghal, a |
![]() VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 |
Hecarim Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Hecarim a bónusz mozgási sebességének bizonyos százalékos értékével megegyező mértékű sebzést nyer. |
![]() Töltési Idő: 4 Fogyóeszköz: 28/26/24/22/20 Hatótáv: 350 Hecarim végighasít a közelben tartózkodó ellenfelein, és fizikai sebzést okoz. Ha Hecarim megsebez legalább egy ellenfelet, azzal megnöveli a sebzését és csökkenti a következő Tombolás töltési idejét. |
![]() Töltési Idő: 16/15.5/15/14.5/14 Fogyóeszköz: 50/55/60/65/70 Hatótáv: 525 Hecarim páncélt és varázsellenállást kap. Hecarim varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, és az ellenfelek által elszenvedett sebzés egy bizonyos százalékának megfelelő életerőt nyer vissza. |
![]() Töltési Idő: 18 Fogyóeszköz: 60 Hatótáv: 300 Hecarim mozgási sebessége rövid ideig fokozatosan nő, és ezalatt képes áthaladni az egységeken. A következő támadása hátralöki a célpontot, és bónusz fizikai sebzést okoz, amelynek mértéke attól függ, hogy Hecarim mekkora utat tett meg a képesség aktiválása óta. |
![]() Töltési Idő: 140/120/100 Fogyóeszköz: 100 Hatótáv: 50000 Hecarim szellemlovasokat idéz meg, akik egy vonalban rohamoznak előre vele együtt, varázssebzést okozva az ellenfeleknek. Hecarim a roham befejeztekor lökéshullámot kelt, amitől a közelben tartózkodó ellenfelek fejvesztett menekülésre kényszerülnek. |
Hecarim SKINS











