[Edzés] Ahri Poro King, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode Poro)
Hősinformációk (Ahri lane poro )
Sebzés: 3
Védekezés: 4
Varázslat: 8
Nehézség: 5
Életerő: 526
Mozgási sebesség: 330
Páncél: 20.88
Hatótáv: 550
Életerő-regenerálódás: 6.5
Kritikus csapás: 0
Támadás: 53.04
Támadási sebesség: 0.668
LANE
- Tier: S
- Win: 54.29%
- Pick: 10.09%
- Games: 41781
- KDA: 3.45
- Score: 63.60
Ahri egy vastaya, akit vele született kapocs köt össze Runaterra szunnyadó mágiájával, amelyet nyers energiából formált gömbökké tud alakítani. Érzelmeiket manipulálva előszeretettel játszadozik áldozataival, mielőtt elszívja életesszenciájukat. Ragadozó természete ellenére Ahriban mégis van némi emberség, ugyanis fel-felvillannak előtte az elemésztett lelkek emlékei.
Ahri Tippek (Ally)
- Csábítással kezdd a támadássorozatod, mert az megkönnyíti a Megtévesztés gömbje és a Rókatűz bevitelét.
- Kezdeményezz csapatos küzdelmet a Csábítás segítségével, és a Lélekrohammal vadászd le a lemaradókat.
- A Lélekroham segíti Ahri képességeinek teljes kiaknázását: megnyitja az utat a Csábításhoz, segít dupla találatot bevinni a Megtévesztés gömbjével, és a közelítéssel segít a Rókatűz hasznosításában is.
Ahri Tippek (Enemy)
- Ahri túlélési esélye nagyban csökken, amikor végső képessége, a Lélekroham nem érhető el.
- Maradj a minionok mögött, hogy elkerüld a Csábítás varázslatot, így jelentősen csökkentheted Ahri sebzési képességét.
Idézői varázslatok
Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 10 Hatótáv: 200 Gyorsan a Porokirály színe elé sietsz. |
Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 20 Hatótáv: 2500 Egy porót hajítasz az ellenfeleidre. Ha eltalálsz valakit, gyorsan odaronthatsz hozzá. |
Ahri Mesterségek
|
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz Sebzés: 30–180 (+0.4 bónusz sebzés, +0.25 varázserő). Töltési idő: 25–20 másodperc. „Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.” |
A láthatatlanság elhagyása, illetve rohamozás, ugrás, vagy teleportálás után a hősöknek okozott bármilyen sebzés 5 másodpercre 7 halálosságot és 6 varázstörést biztosít. Töltési idő: 4 mp |
Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő 10 szemgolyó összegyűjtése után további Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár. |
A képességeid által okozott sebzés egy bizonyos százalékával egyenlő életerőt nyersz vissza. Gyógyulás: 1.5% + Fejvadász jelzőnként 2.5%. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst. A területre ható képességek esetében a gyógyítás mértéke az egyharmadára csökken. |
|
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana). 250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át. Töltési idő: 15 másodperc |
10%-kal csökkentett töltési idő a(z) 10. szint elérésekor. A töltési idő csökkentésének a felső határt meghaladó minden egyes százaléka adaptív erővé alakul (1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő |
+9 |
+9 |
+15–90 életerő (szinttől függően) |
Ahri Kezdő tárgyak (PROBUILD)
VÁSÁRLÁS: 50 ELADÁS: 20 |
Ahri Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 +10%-kal csökkentett töltési idő |
VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 +300 életerő |
VÁSÁRLÁS: 3600 ELADÁS: 2520 |
VÁSÁRLÁS: 2900 ELADÁS: 2030 +45 páncél +10%-kal csökkentett töltési idő |
VÁSÁRLÁS: 2650 ELADÁS: 1855 |
VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 Fekete mágia: a hősök és a tornyok elleni támadások 25 bónusz tényleges sebzést okoznak. Hősök ellen 5 másodpercenként vethető be, a tornyok esetében viszont nincs töltési idő. |
Ahri Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Valahányszor Ahri rövid időn belül 2 alkalommal eltalál egy hőst a varázslataival, egy kis időre megnő a mozgási sebessége. |
Töltési Idő: 7 Fogyóeszköz: 65/70/75/80/85 Hatótáv: 880 Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz. Miután több varázslattal is betalált, Ahri a gömbbel elért következő találata visszatölti az életerejét. |
Töltési Idő: 9/8/7/6/5 Fogyóeszköz: 40 Hatótáv: 700 Ahri elindít három Rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket. |
Töltési Idő: 12 Fogyóeszköz: 70 Hatótáv: 975 Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfelet, és azonnal leállítja a mozgási képességeket, így az ellenfél ártalmatlanul Ahri felé kezd sétálni. A célpont ideiglenesen nagyobb sebzést szenved el tőle. |
Töltési Idő: 130/105/80 Fogyóeszköz: 100 Hatótáv: 450 Ahri előretör és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó ellenségeket. A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni. |
Ahri SKINS
Ahri Counters (Over 50% win rate)
az éji vadász
a varázsmacska
a sivatagi Ürességrém
a zöld barát
a folyó királya
a Megváltó
a hit fegyvere
a sivatag császára
a vakmerő tüzér
a láncok őre
a kristály élharcosa
a fegyverek nagymestere
a tékozló felfedező
a megtisztító
Az üresség leánya
a vérkikötői gyilkos
a fagyos íjász
a lázadó
a hiányzó láncszem
az idő őre
az Üresség vándora
Freljord szíve
a dicső hóhér
az árnyak nagyura
a megtévesztő
a Pókkirálynő
a vigyázó vándor
az Alkony szelleme
a nagyágyú
az örökkévalóság vadászai
a barbárvezér
a pestispatkány
A gyötrelem ölelése
a húrok virtuóza
a tündérboszorkány
a kitaszított
a yordle tüzér
a Csillaggyermek
a zsivány orgyilkos
a sósvízi veszedelem
a vadászó bestia
az acélhölgy
a holnap védelmezője
a sugárzó hajnal
a gonoszság apró mestere
az emelkedett mágus
a vihar szíve
a fiú és a jetije
a fiú, aki legyőzte az időt
a viadal úrnője
Piltover seriffje
a kígyó ölelése
a sötét gyermek
a fejvadász
a pengetáncos
Ahri Countered By (Under 50% win rate)
a monolitszilánk
a kraken papnő
a bosszú lándzsája
a nagy párbajhős
a pöröly őrzője
a háború árnyéka
a sötét fejedelem
az Üresség réme
Az elemek császárnője
Demacia udvarmestere
a mélység titánja
a csőcselék felbujtója
az Árnykaszás
a félvér sárkány
Noxus keze
a lélekvándor
a zsémbes lovag
a titkos fegyver
a szomorú múmia
Demacia eszménye
a lelkek pásztora
a sivatag mészárosa
a géphírnök
a mennydörgés hangja
a megbecsült feltaláló
a kíváncsi kaméleon
a pusztító
a törvényen kívüli
Zaun elszabadult dühe
az Üresség prófétája
Noxus legfőbb tábornoka
az élőholt gyilkológép
a hatalmas ent
a vaslidérc
az árapály trükkmestere
a gépesített fenyegetés
a tövisek úrnője
a Troll király
az Alkony szeme
a démoni bohóc
a karmazsin kaszás
Demacia ereje
a fürge felderítő
a Hold bajnoka
a kolosszus
a majomkirály
az őrült vegyész
a halál énekese
a minotaurusz
a jégboszorkány