[Edzés] Ahri Jungle, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)
Hősinformációk (Ahri jungle 5v5 )

Sebzés: 3
Védekezés: 4
Varázslat: 8
Nehézség: 5
Életerő: 590
Mozgási sebesség: 330
Páncél: 21
Hatótáv: 550
Életerő-regenerálódás: 2.5
Kritikus csapás: 0
Támadás: 53
Támadási sebesség: 0.668
Ahri
a kilencfarkú róka
Mágus
Orgyilkos
Ahri 5v5 mid
Ahri 5v5 jungle
Ahri 5v5 adc
Ahri 5v5 support
Ahri 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 22.29%
- Role: 0.09%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.98%
- Games: 38
- KDA: 2.73
- Score: 33.85
A szellemvilág mágiájához ösztönösen kapcsolódó Ahri egy rókaszerű vastaya, aki képes manipulálni prédája érzelmeit és magába szívni az esszenciáját, amivel bepillantást nyer áldozata emlékeibe és tudásába. Ahri korábban erős, de céltalan ragadozó volt, most viszont ősei nyomát keresve járja a világot, és a lopott emlékek helyett sajátokat gyűjt.
Ahri Tippek (Ally)
- Csábítással kezdd a támadássorozatod, mert az megkönnyíti a Megtévesztés gömbje és a Rókatűz bevitelét.
- Kezdeményezz csapatos küzdelmet a Csábítás segítségével, és a Lélekrohammal vadászd le a lemaradókat.
- A Lélekroham segíti Ahri képességeinek teljes kiaknázását: megnyitja az utat a Csábításhoz, segít dupla találatot bevinni a Megtévesztés gömbjével, és a közelítéssel segít a Rókatűz hasznosításában is.
Ahri Tippek (Enemy)
- Ahri túlélési esélye nagyban csökken, amikor végső képessége, a Lélekroham nem érhető el.
- Maradj a minionok mögött, hogy elkerüld a Csábítás varázslatot, így jelentősen csökkentheted Ahri sebzési képességét.
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 15 Hatótáv: 500 600–1200 tényleges sebzést okoz a megcélzott szörnynek. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
Ahri Mesterségek
![]() |
![]() Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz Sebzés: 30–220 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő). Töltési idő: 25–20 másodperc. „Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.” |
![]() Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza. Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően). Töltési idő: 20 másodperc. |
![]() Hősök kiiktatásával szemgolyókra tehetsz szert. Begyűjtött szemgolyónként 1.2 bónusz sebzés vagy 2 varázserő 10 szemgolyó összegyűjtése után további Hősök kiiktatásáért 1 szemgolyó jár. |
![]() Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst. |
![]() |
![]() Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana). 250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át. Töltési idő: 15 másodperc |
![]() A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz: 5. szint: +5 8. szint: +5 11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét. |
![]() +10% támadási sebesség |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Ahri Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 450 ELADÁS: 180 |
![]() VÁSÁRLÁS: 50 ELADÁS: 20 |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
Ahri Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 A támadások |
![]() VÁSÁRLÁS: 2900 ELADÁS: 2030 Ha rövid idő alatt a hős maximális életerejének 35%-ával egyező sebzést okozol, Néhány másodperc után lesújt a célpontra, varázssebzést okozva neki. Ha a célpont a lesújtás előtt meghal, azonnal felrobban, sebzést okoz egy nagy területen, és bónusz aranyat ad. |
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 2900 ELADÁS: 2030 Néhány másodpercenként kapsz egy lövéstöltetet. A sebzést okozó képességek az összes lövéstöltetet felhasználják, és további varázssebzést okoznak a célpontnak, valamint töltetenként egy további közeli célpontnak. Ha nincs elég célpont a hatótávon belül, a fennmaradó lövéstöltetek újra az elsődleges célpontnak okoznak sebzést. |
![]() VÁSÁRLÁS: 2700 ELADÁS: 1890 A feltöltött támadások egy láncvillámot indítanak el, amely varázssebzést okoz. |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket. A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében bónusz sebzést biztosít. |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
Ahri Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() 9 minion vagy szörny megölése után Ahri életerőt nyer vissza. |
![]() Töltési Idő: 7 Fogyóeszköz: 55/65/75/85/95 Hatótáv: 970 Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz. |
![]() Töltési Idő: 9/8/7/6/5 Fogyóeszköz: 30 Hatótáv: 700 Ahri mozgási sebessége egy rövid időre megnő, és elindít három rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket. |
![]() Töltési Idő: 12 Fogyóeszköz: 60 Hatótáv: 975 Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfelet, és azonnal leállítja a mozgási képességeket, így az ellenfél ártalmatlanul Ahri felé kezd sétálni. |
![]() Töltési Idő: 130/105/80 Fogyóeszköz: 100 Hatótáv: 450 Ahri előretör és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó ellenségeket. A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni; az ellenséges hősök kiiktatása további aktiválásokat ad. |
Ahri SKINS

















