[Οδηγός Εκμάθησης] Ρελ Urf, Προτεινόμενα Αντικείμενα | Εξειδικεύσεις | Ρούνοι | Ξόρκια Επικαλεστή | Ικανότητα - (Mode Urf)
Πληροφορίες ηρώων (Ρελ lane urf )

Επίθεση: 55
Άμυνα: 0
Μαγεία: 0
Δυσκολία: 0
Ζωή: 610
Ταχύτητα Κίνησης: 330
Θωράκιση: 36
Εμβέλεια: 175
Αναπλήρωση Ζωής: 7.5
Καίριο χτύπημα: 0
Ταχύτητα Επίθεσης: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 51.90%
- Pick: 1.08%
- Ban: 0.48%
- Games: 14569
- KDA: 2.78
- Score: 50.61
Η Ρελ είναι το προϊόν των ανελέητων πειραματισμών του Μαύρου Ρόδου. Είναι πλέον ένα αδάμαστο, ζωντανό όπλο και είναι αποφασισμένη να εξολοθρεύσει τη Νόξους. Τα παιδικά της χρόνια ήταν γεμάτα δυστυχία και τρόμο, ενώ υπέμενε ακατανόμαστες επεμβάσεις με στόχο να τελειοποιήσει τον μαγικό της έλεγχο πάνω στο μέταλλο και να τον μετατρέψει σε όπλο... μέχρι που σκηνοθέτησε μια βίαιη απόδραση, σκοτώνοντας στην πορεία πολλούς από τους δεσμώτες της. Στιγματισμένη πλέον ως εγκληματίας, η Ρελ επιτίθεται στους Νοξιανούς στρατιώτες που συναντά, ενώ αναζητά επιζώντες από την παλιά «ακαδημία» της, υπερασπίζοντας τα θύματα και επιφέροντας βίαιο θάνατο στους πρώην επιβλέποντές της.
Ρελ Συμβουλές (Ally)
- NA
Ρελ Συμβουλές (Enemy)
- NA
Ξόρκια επικαλεστή
![]() Αναλώσιμα: 0 Χρόνος Επαναφόρτισης: 300 Εμβέλεια: 425 Τηλεμεταφέρει τον Ήρωά σας σε μικρή απόσταση προς το σημείο που βρίσκεται ο κέρσορας. |
![]() Αναλώσιμα: 0 Χρόνος Επαναφόρτισης: 210 Εμβέλεια: 200 Ο Ήρωάς σας αποκτά Ταχύτητα Κίνησης 24-48% (ανάλογα με το επίπεδο του Ήρωα) και μπορεί να περνά μέσα από μονάδες για 15 δευτερόλεπτα. |
Ρελ Εξειδικεύσεις
![]() |
![]() Αφού ακινητοποιήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα, η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας σας αυξάνονται κατά 35 + 80% των μπόνους αντιστάσεών σας για 2.5 δευτ. Στη συνέχεια γίνεται μια έκρηξη που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Ζημιά: 25-120 (+8% της μπόνους Ζωής σας) Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 δευτ. Η μπόνους αντίσταση από τον Απόηχο έχει ως μέγιστο όριο: 80-150 (ανάλογα με το επίπεδο) |
![]() Όταν έχετε ασπίδα, αποκτάτε Όταν αποκτάτε νέα ασπίδα, η επόμενη βασική επίθεσή σας σε Ήρωα προκαλεί Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επίδραση έως και 2 δευτ. από τη λήξη της ασπίδας. |
![]() Αφού δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, οι επόμενες 3 ικανότητες ή επιθέσεις που θα δεχτείτε από αυτόν προκαλούν 30-60 λιγότερη ζημιά. Διάρκεια: 1.5 δευτερόλεπτα Χρόνος Επαναφόρτισης: 55 δευτ. |
![]() Αποκτάτε 2 - 10 (αναλογική αύξηση ανάλογα με το επίπεδο) Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας όταν δέχεστε επιδράσεις Καταστολής Πλήθους και για 2 δευτερόλεπτα μετά. |
![]() |
![]() Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το 5% της Ζωής που σας λείπει, το 2.5% της μέγιστης Ζωής σας και σας δίνουν επιπλέον 20 Χρυσό. «Όσο πιο επικίνδυνο το παιχνίδι, τόσο μεγαλύτερη η δόξα». —Νοξιανός Τιμωρός |
![]() Αποκτάτε 5% Εμμονή συν επιπλέον 1.5% για κάθε στοίβα Θρύλου ( Με κάθε εξόντωση Ήρωα, επικού τέρατος ή εκτέλεση μεγάλου τέρατος ή υπηρέτη σημειώνετε πρόοδο για να αποκτήσετε στοίβες Θρύλου. |
![]() Επιτάχυνση Ικανότητας +8 |
![]() Ζωή +10-180 (ανάλογα με το επίπεδο) |
![]() Ζωή +10-180 (ανάλογα με το επίπεδο) |
Ρελ Αρχικά Αντικείμενα (PROBUILD)
![]() ΑΓΟΡΑ: 400 ΠΩΛΗΣΗ: 280 |
![]() ΑΓΟΡΑ: 50 ΠΩΛΗΣΗ: 20 |
![]() ΑΓΟΡΑ: 0 ΠΩΛΗΣΗ: 0 |
Ρελ Προτεινόμενα αντικείμενα (PROBUILD)
![]() ΑΓΟΡΑ: 1100 ΠΩΛΗΣΗ: 770 Ταχύτητα Κίνησης Εμμονή |
![]() ΑΓΟΡΑ: 3000 ΠΩΛΗΣΗ: 2100 Βασική Αναπλήρωση Ζωής Μαζέψτε ενέργεια για μια πανίσχυρη επίθεση σε έναν Ήρωα με το πέρασμα του χρόνου όταν βρίσκεστε κοντά τους. Η φορτισμένη επίθεση προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά και δίνει μόνιμη μέγιστη Ζωή. Αποκτάτε αυξημένο μέγεθος με βάση τη Συνολική Ζωή. |
![]() ΑΓΟΡΑ: 2800 ΠΩΛΗΣΗ: 1960 Θωράκιση Επιτάχυνση Ικανότητας Όταν βρίσκεστε σε μάχη με Ήρωες, κάθε λίγα δευτερόλεπτα, προκαλείτε Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρικούς Ήρωες και θεραπεύεστε ανάλογα με τη ζημιά που προκλήθηκε. |
![]() ΑΓΟΡΑ: 2400 ΠΩΛΗΣΗ: 1680 Μάνα Επιτάχυνση Ικανότητας Μειώνει την Μειώνει την εισερχόμενη ζημιά από επιθέσεις έως και 0, με μέγιστο όριο το 0% της ζημιάς της επίθεσης. |
![]() ΑΓΟΡΑ: 2900 ΠΩΛΗΣΗ: 2030 Αντίσταση Μαγείας Βασική Αναπλήρωση Ζωής Αν δεν δεχτείτε |
![]() ΑΓΟΡΑ: 2700 ΠΩΛΗΣΗ: 1890 Θωράκιση Όταν χτυπηθείτε από μια επίθεση, προκαλείτε ζημιά στη μονάδα που σας επιτίθεται και εφαρμόζετε |
![]() ΑΓΟΡΑ: 0 ΠΩΛΗΣΗ: 0 |
![]() ΑΓΟΡΑ: 500 ΠΩΛΗΣΗ: 200 |
Ρελ Ενεργό Ικανότητες
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Οι επιθέσεις και οι ικανότητες της Ρελ κλέβουν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κατά το χτύπημα. |
![]() Χρόνος Επαναφόρτισης: 11/10.5/10/9.5/9 Αναλώσιμα: 50 Εμβέλεια: 600 Η Ρελ προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μονάδες σε μια γραμμή σπάζοντας τις Ασπίδες τους και ακινητοποιώντας τες. |
![]() Χρόνος Επαναφόρτισης: 11 Αναλώσιμα: 40 Εμβέλεια: 450 Έφιππη: Η Ρελ ξεπεζεύει και πέφτει με την πανοπλία της πάνω σε εχθρούς, εκτοξεύοντάς τους στον αέρα και αποκτώντας μια μεγάλη Ασπίδα. Όσο είναι πεζή, αποκτάει Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης αλλά Επιβραδύνεται. |
![]() Χρόνος Επαναφόρτισης: 15 Αναλώσιμα: 40 Εμβέλεια: 1200 Παθητική: Η Ρελ αποκτάει Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης. |
![]() Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/100/80 Αναλώσιμα: 100 Εμβέλεια: 200 Η Ρελ ανατινάζεται με μαγνητική οργή, Τραβώντας βίαια κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της. Μετά η Ρελ Τραβάει συνεχώς τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της για λίγο και προκαλεί Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου. |
Ρελ SKINS


