[Didacticiel] Zilean Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)

Infos sur le champion (Zilean lane urf )

Zilean Zilean Stats

Attaque: 52

Défense: 5

Magie: 8

Difficulté: 6

Santé: 574

Vit. déplacement: 335

Armure: 24

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

Zilean

Gardien du Temps

Support Support Mage Mage


Zilean urf lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 44.37%
  • Pick: 4.28%
  • Ban: 2.51%
  • Games: 53045
  • KDA: 2.79
  • Score: 43.97

Naguère puissant mage d'Icathia, Zilean devint obsédé par le passage du temps après avoir assisté à la destruction de sa terre natale par le Néant. Refusant de perdre une minute à pleurer sur les décombres, il fit appel à une antique force magique capable de prédire tous les avenirs possibles. Devenu techniquement immortel, Zilean erre désormais entre passé, présent et futur, distordant autour de lui le flux du temps, toujours à la recherche du moment exact qui lui permettra de changer le passé et d'empêcher la destruction d'Icathia.

Zilean Conseils (Ally)

  • Combinez Bombe à retardement et Retour rapide pour placer rapidement deux Bombes à retardement sur une cible. Placer la seconde bombe fera exploser la première et étourdira tous les ennemis proches.
  • Distorsion temporelle est très utile pour permettre aux alliés d'achever les ennemis ou pour fuir un combat perdu.
  • Retour temporel est un bon moyen d'éviter que vos carrys se fassent attaquer, mais si vous le lancez trop rapidement, l'ennemi peut changer de cible à temps et ainsi limiter son efficacité.

Zilean Conseils (Enemy)

  • Si vous arrivez à être aussi rapide que Zilean, il est parfois utile d'attendre que son ultime soit terminé pour porter le coup de grâce.
  • Zilean est fragile si une équipe se concentre sur lui, mais il est sinon difficile à tuer. Occupez-vous de lui en équipe.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Zilean Maîtrises

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Orbe anti-magie
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant de 35 à 110 (+14% de vos dégâts d'attaque bonus) + (9% de votre puissance) pts de dégâts magiques selon le niveau pendant 4 sec.

Délai de récupération : 60 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Marche sur l'eau
Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).



Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.
Domination
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Zilean Objets de départ (PROBUILD)

Tome d'amplification Tome d'amplification

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+20 puissance

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Zilean Objets conseillés (PROBUILD)

Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+18 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement


Chant de guerre de Shurelya Chant de guerre de Shurelya

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+55 puissance
+15 accélération de compétence
+8% de vitesse de déplacement
+125% de régénération de base du mana




PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Discours exaltant
Octroie de la vitesse de déplacement aux alliés proches.

Compagnon de Luden Compagnon de Luden

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence


Munition
Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

Tir
Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Onde orageuse Onde orageuse

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+10 pénétration magique
+5% de vitesse de déplacement


Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

Rafale
Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
Volonté cosmique Volonté cosmique

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+80 puissance
+250 PV
+25 accélération de compétence
+5% de vitesse de déplacement


Danse des sorts
Infliger des dégâts de compétence à un champion ennemi vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon

ACHETER: 3600

VENDRE: 2520

+140 puissance

Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 35%.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

ACHETER: 500

VENDRE: 200





Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

Zilean Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Temps dans une bouteille Temps dans une bouteille

Zilean stocke du temps sous forme d'expérience et peut l'offrir à ses alliés. Quand il a suffisamment d'expérience pour augmenter le niveau d'un allié, il peut la lui offrir en lui cliquant dessus avec le bouton droit. Zilean reçoit autant d'expérience qu'il en donne.

Bombe à retardement Bombe à retardement

Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

Consommable: 60/65/70/75/80

Portée: 900

Lance une bombe dans une zone. La bombe se colle sur une unité qui s'en approche (en priorité les champions) et explose après 3 secondes, infligeant des dégâts de zone. Si une Bombe à retardement explose prématurément à cause d'une autre Bombe à retardement, les ennemis sont également étourdis.

Retour rapide Retour rapide

Récupération: 14/12/10/8/6

Consommable: 35

Portée: 600

Zilean se prépare à de futures confrontations, réduisant le délai de récupération de ses autres compétences.

Distorsion temporelle Distorsion temporelle

Récupération: 15

Consommable: 50

Portée: 550

Zilean distord le temps autour d'une unité, réduisant la vitesse de déplacement d'un ennemi ou augmentant celle d'un allié pendant un court moment.

Retour temporel Retour temporel

Récupération: 120/90/60

Consommable: 125/150/175

Portée: 900

Zilean place une rune temporelle sur un champion allié, le renvoyant dans le passé s'il subit des dégâts mortels.

Zilean SKINS

Zilean default
Vieux saint Zilean
Zilean groovy
Zilean du désert de Shurima
Zilean voyageur du temps
Zilean lune de sang
Zilean folie sucrée
Zilean élu de l'hiver

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