[Didacticiel] Ziggs Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Ziggs lane aram )

Attaque: 55
Défense: 4
Magie: 9
Difficulté: 4
Santé: 606
Vit. déplacement: 325
Armure: 21
Portée: 550
Régénération santé: 6.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.656
LANE
- Tier: A
- Win: 50.61%
- Pick: 6.07%
- Games: 35199
- KDA: 4.17
- Score: 52.92
Amoureux des grosses bombes et des mèches courtes, le yordle Ziggs est une force de la nature explosive. Assistant d'un inventeur de Piltover, il finit par se lasser de sa vie routinière et devint l'ami d'une jeune fille imprévisible et portée sur les explosifs, Jinx. Après une folle nuit en ville, Ziggs suivit les conseils de Jinx et s'installa à Zaun, où il se livre désormais à sa passion plus librement, terrorisant les Barons de la chimie comme les simples citoyens dans sa quête éternelle pour faire sauter tout ce qui traverse son champ de vision.
Ziggs Conseils (Ally)
- Même loin du combat, vous pouvez aider vos alliés avec Méga bombe infernale.
- Ralentir vos ennemis avec Mines Hexplosives facilite l'utilisation de vos autres compétences.
- Vous propulser par-dessus les murs avec Charge explosive peut être utile pour suivre ou fuir des ennemis.
Ziggs Conseils (Enemy)
- Ne marchez pas sur les mines de Ziggs ! Elles vous ralentissent et permettent à Ziggs de vous toucher plus facilement avec d'autres compétences.
- La plupart des compétences de Ziggs ont des délais de récupération importants. Attaquez après qu'il a utilisé ses compétences.
- L'ultime de Ziggs, Méga bombe infernale, inflige plus de dégâts au centre de l'explosion.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 240 Portée: 600 Rend 50% de son mana max à votre champion. Rend aussi 25% de leur mana max aux alliés proches. |
Ziggs Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
![]() Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau). Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Votre ultime gagne + Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Ziggs Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1200 VENDRE: 840 Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
Ziggs Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez périodiquement une charge de plomb. Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus. Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Ziggs Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence. |
![]() Récupération: 6/5.5/5/4.5/4 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 850 Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques. |
![]() Récupération: 20/18/16/14/12 Consommable: 80 Portée: 1000 Ziggs jette une charge explosive qui explose au bout de 4 sec ou quand vous réactivez cette compétence. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât. Ziggs peut utiliser cette charge pour hexploser les tourelles ennemies vulnérables. |
![]() Récupération: 16 Consommable: 70/80/90/100/110 Portée: 900 Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Quand un ennemi déclenche une mine, les mines supplémentaires lui infligent des dégâts réduits. |
![]() Récupération: 120/95/70 Consommable: 100 Portée: 5000 Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d'impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés. |
Ziggs SKINS











