[Didacticiel] Zed Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Zed jungle 5v5 )

Zed Zed Stats

Attaque: 63

Défense: 2

Magie: 1

Difficulté: 7

Santé: 654

Vit. déplacement: 345

Armure: 32

Portée: 125

Régénération santé: 7

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.651

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win: 51.26%
  • Role: 10.15%
  • Pick: 0.76%
  • Ban: 21.24%
  • Games: 6824
  • KDA: 2.73
  • Score: 57.85

L'impitoyable Zed est le maître de l'Ordre de l'ombre, une organisation qu'il a créée dans l'intention de militariser la tradition des arts martiaux d'Ionia et de chasser enfin les envahisseurs noxiens. Pendant la guerre, le désespoir le conduisit à déchaîner la Forme secrète de l'ombre, un puissant esprit maléfique aussi dangereux que corrompu. Si Zed maîtrise ces techniques interdites, c'est pour détruire tout ce qu'il considère comme une menace contre sa nation ou son ordre.

Zed Conseils (Ally)

  • Conserver de l'énergie et vos sorts jusqu'à pouvoir utiliser votre ultime permet de maximiser les dégâts de Marque de la mort.
  • Activez deux fois de suite Ombre vivante pour changer de place avec l'ombre et fuir rapidement.
  • Placer Ombre vivante avant d'utiliser Marque de la mort laisse à Zed la possibilité de fuir le combat.

Zed Conseils (Enemy)

  • Zed profite des objets de dégâts d'attaque qu'il achète ; l'armure est donc très efficace contre lui.
  • Après avoir utilisé Ombre vivante, Zed est vulnérable car ses dégâts, ses ralentissements et sa mobilité reposent sur cette compétence.
  • Taillade des ombres ne peut vous ralentir que si l'ombre de Zed vous touche avec cette compétence.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Zed Maîtrises

Inspiration
Premier coup
Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger 7% de dégâts supplémentaires aux champions et de gagner des PO équivalentes à 100% (70% pour les champions à distance) des dégâts supplémentaires infligés.

Délai de récupération : 25-15 sec.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Si vous vous endettez, vous devrez payer 50 PO de frais de prêt.
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet
Sorcellerie
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Zed Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Zed Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de lucidité Bottes de lucidité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +15 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

    Cyclosabre voltaïque Cyclosabre voltaïque

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +55 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +15 accélération de compétence


    Galvanisation
    Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques plus vite.

    Firmament
    Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques supplémentaires et ralentissent les ennemis.
    Hydre profane Hydre profane

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +20 accélération de compétence


    Fendoir
    Vos attaques appliquent des dégâts bonus à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Balayage hérétique
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV.
    Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité


    Hantise
    Vous gagnez +{{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} vitesse de déplacement en dehors des combats.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Marche spectrale
    Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
    Rancune de Serylda Rancune de Serylda

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +45 dégâts d'attaque
    +15 létalité
    +15 accélération de compétence


    Rancœur
    Vous gagnez +0 pénétration d'armure.

    Froid mordant
    Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
    Manteau de la nuit Manteau de la nuit

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +50 dégâts d'attaque
    +15 létalité
    +250 PV


    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts.
    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Zed Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Mépris des faibles Mépris des faibles

    Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.

    Shuriken-rasoir Shuriken-rasoir

    Récupération: 6

    Consommable: 75/70/65/60/55

    Portée: 900

    Zed et ses ombres lancent leurs shurikens.

    Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.

    Ombre vivante Ombre vivante

    Récupération: 20/19/18/17/16

    Consommable: 40/35/30/25/20

    Portée: 650

    Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence.

    Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.

    Taillade des ombres Taillade des ombres

    Récupération: 5/4.5/4/3.5/3

    Consommable: 40

    Portée: 290

    Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.

    Marque de la mort Marque de la mort

    Récupération: 120/100/80

    Consommable: 0

    Portée: 625

    Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

    Zed SKINS

    Zed default
    Zed électrolame
    SKT T1 Zed
    PROJET : Zed
    Zed du Mondial 2016
    Zed thanatophore
    Zed fléau galactique
    Zed psychoguerrier
    PROJET : Zed prestige
    Zed séducteur
    Zed empyréen
    Zed du Voyage immortel

    Zed Counters (Over 50% win rate)

    Zed Countered By (Under 50% win rate)