[Didacticiel] Yuumi Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Yuumi lane aram )

Yuumi Yuumi Stats

Attaque: 49

Défense: 1

Magie: 8

Difficulté: 2

Santé: 500

Vit. déplacement: 330

Armure: 25

Portée: 425

Régénération santé: 5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Yuumi

Gardienne du Grimoire

Support Support Mage Mage


Yuumi aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 49.26%
  • Pick: 5.72%
  • Games: 32483
  • KDA: 8.58
  • Score: 58.83

Originaire de Bandle, Yuumi est un familier magique dont la maîtresse, une enchanteresse yordle du nom de Norra, a mystérieusement disparu. Yuumi est désormais la gardienne du Grimoire des Seuils que possédait Norra, un livre permettant de franchir des portails. Partie à la recherche de sa maîtresse, Yuumi s'est fait de nouveaux amis durant son périple, et elle les protège tous avec la même détermination. Même si Grimoire aimerait que Yuumi se concentre davantage sur sa mission, sa comparse aime prendre le temps de faire la sieste et de pêcher des poissons. Malgré cela, elle finit toujours par repartir en quête de sa maîtresse.

Yuumi Conseils (Ally)

  • NA

Yuumi Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Fatigue Fatigue

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 650


Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec.

Clarté Clarté

Consommable: 0

Récupération: 240

Portée: 600


Rend 50% de son mana max à votre champion. Rend aussi 25% de leur mana max aux alliés proches.


Yuumi Maîtrises

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Précision
Abattage
Vous infligez de 5% à 15% de dégâts supplémentaires aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres.

Les dégâts supplémentaires augmentent de façon linéaire contre les ennemis ayant de 10% à 100% de PV max en plus que vous.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Yuumi Objets de départ (PROBUILD)

Chapitre perdu Chapitre perdu

ACHETER: 1200

VENDRE: 840

+40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence


Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
Potion rechargeable Potion rechargeable

ACHETER: 150

VENDRE: 60



Propriété active - Consommation : vous consommez une charge pour récupérer 100 PV en 12 sec. La potion contient jusqu'à 2 charges et se recharge en passant à la boutique.

Yuumi Objets conseillés (PROBUILD)

Compagnon de Luden Compagnon de Luden

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence


Munition
Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

Tir
Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Régénérateur de pierre de lune Régénérateur de pierre de lune

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+30 puissance
+250 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana


Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original.
Encensoir ardent Encensoir ardent

ACHETER: 2300

VENDRE: 1610

+50 puissance
+8% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+8% de vitesse de déplacement


Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
Concentration lointaine Concentration lointaine

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+90 puissance
+20 accélération de compétence



  • Tir hyperprécis : quand vous blessez un champion avec une compétence non ciblée à plus de 600 unités de distance ou quand vous ralentissez/immobilisez un champion, vous le révélez et augmentez vos dégâts contre lui.

    La compétence qui déclenche Tir hyperprécis bénéficie aussi de dégâts augmentés. Les pièges qui n'immobilisent pas et les familiers ne déclenchent pas cet effet. Seul le placement initial des compétences de zone déclenche cet effet. La distance est calculée à partir du point de lancement de la compétence.
  • Rédemption Rédemption

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +200 PV
    +15 accélération de compétence
    +100% de régénération de base du mana
    +15% d'efficacité des soins et boucliers


    PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
    Intervention
    Vous ciblez une zone pour rendre des PV aux champions alliés et infliger des dégâts bruts aux champions ennemis.
    Bâton des flots Bâton des flots

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +40 puissance
    +8% d'efficacité des soins et boucliers
    +125% de régénération de base du mana
    +15 accélération de compétence


    Rapides
    Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez +30 puissance et +10% de vitesse de déplacement pendant 4 sec.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Yuumi Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQQ
    WWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Chat-maraderie Chat-maraderie

    Périodiquement, quand Yuumi frappe un champion avec une attaque ou une compétence, elle récupère des PV et soigne le prochain allié auquel elle s'attache.

    Lorsque Yuumi est attachée à un allié, elle génère un lien spécial avec lui. L'allié avec lequel son lien est le plus fort renforce les compétences de Yuumi quand elle est attachée à lui.

    Tête chat-sseuse Tête chat-sseuse

    Récupération: 6.5

    Consommable: 50/60/70/80/90/100

    Portée: 25000

    Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié.

    Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur.

    Félin pour l'autre ! Félin pour l'autre !

    Récupération: 0

    Consommable: 0

    Portée: 25000

    Yuumi se rue vers l'allié ciblé. Dans cet état, seules les tourelles peuvent la cibler. Lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, elle gagne de l'efficacité des soins et boucliers et elle octroie des soins à l'impact à son allié.

    Zouuu ! Zouuu !

    Récupération: 12/11.5/11/10.5/10

    Consommable: 80/90/100/110/120

    Portée: 25000

    Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence.

    Chat-pitre final Chat-pitre final

    Récupération: 120/110/100

    Consommable: 100

    Portée: 1100

    Yuumi canalise cinq vagues qui blessent les ennemis et soignent les alliés. Pendant la canalisation, Yuumi peut se déplacer, s'attacher aux champions alliés et lancer Zouuu ! Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, cette compétence suit aussi le curseur de la souris.

    Yuumi SKINS

    Yuumi default
    Proviseur Yuumi de l'Académie
    Yuumi cœur-de-cible
    Yuumi abeille
    Yuumi sorcière
    EDG Yuumi
    Shiba Yuumi

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