[Didacticiel] Yuumi Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Yuumi lane aram )

Attaque: 49
Défense: 1
Magie: 8
Difficulté: 2
Santé: 500
Vit. déplacement: 330
Armure: 25
Portée: 425
Régénération santé: 5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 49.26%
- Pick: 5.72%
- Games: 32483
- KDA: 8.58
- Score: 58.83
Originaire de Bandle, Yuumi est un familier magique dont la maîtresse, une enchanteresse yordle du nom de Norra, a mystérieusement disparu. Yuumi est désormais la gardienne du Grimoire des Seuils que possédait Norra, un livre permettant de franchir des portails. Partie à la recherche de sa maîtresse, Yuumi s'est fait de nouveaux amis durant son périple, et elle les protège tous avec la même détermination. Même si Grimoire aimerait que Yuumi se concentre davantage sur sa mission, sa comparse aime prendre le temps de faire la sieste et de pêcher des poissons. Malgré cela, elle finit toujours par repartir en quête de sa maîtresse.
Yuumi Conseils (Ally)
- NA
Yuumi Conseils (Enemy)
- NA
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 650 Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 240 Portée: 600 Rend 50% de son mana max à votre champion. Rend aussi 25% de leur mana max aux alliés proches. |
Yuumi Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+ Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+ Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() Vous infligez de 5% à 15% de dégâts supplémentaires aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Yuumi Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1200 VENDRE: 840 Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
Yuumi Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez périodiquement une charge de plomb. Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. |
![]() ACHETER: 2200 VENDRE: 1540 Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original. |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Vous ciblez une zone pour rendre des PV aux champions alliés et infliger des dégâts bruts aux champions ennemis. |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Yuumi Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | |||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Périodiquement, quand Yuumi frappe un champion avec une attaque ou une compétence, elle récupère des PV et soigne le prochain allié auquel elle s'attache. |
![]() Récupération: 6.5 Consommable: 50/60/70/80/90/100 Portée: 25000 Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. |
![]() Récupération: 0 Consommable: 0 Portée: 25000 Yuumi se rue vers l'allié ciblé. Dans cet état, seules les tourelles peuvent la cibler. Lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, elle gagne de l'efficacité des soins et boucliers et elle octroie des soins à l'impact à son allié. |
![]() Récupération: 12/11.5/11/10.5/10 Consommable: 80/90/100/110/120 Portée: 25000 Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence. |
![]() Récupération: 120/110/100 Consommable: 100 Portée: 1100 Yuumi canalise cinq vagues qui blessent les ennemis et soignent les alliés. Pendant la canalisation, Yuumi peut se déplacer, s'attacher aux champions alliés et lancer Zouuu ! Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, cette compétence suit aussi le curseur de la souris. |
Yuumi SKINS






