[Didacticiel] Yorick Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Yorick mid 5v5 )

Yorick Yorick Stats

Attaque: 62

Défense: 6

Magie: 4

Difficulté: 6

Santé: 650

Vit. déplacement: 340

Armure: 39

Portée: 175

Régénération santé: 8

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 59.10%
  • Role: 5.54%
  • Pick: 0.20%
  • Ban: 3.18%
  • Games: 2027
  • KDA: 2.10
  • Score: 56.88

Yorick est le dernier survivant d'un ordre religieux disparu depuis longtemps et son pouvoir sur les morts est à la fois une bénédiction et une malédiction. Prisonnier des Îles obscures, il n'a pour compagnons que les cadavres pourrissants et les esprits hurlants qu'il rassemble. Les actes monstrueux de Yorick trahissent son noble objectif : libérer sa terre natale de la malédiction de la Ruine.

Yorick Conseils (Ally)

  • Il n'est pas nécessaire de lancer Exhumation pour récupérer Derniers sacrements.
  • La Vierge essaiera de vous aider lors des combats ; choisissez bien vos cibles.
  • Vous pouvez envoyer la Vierge sur une autre voie que la vôtre, mais prudence : elle représente une grande part de votre puissance d'attaque.

Yorick Conseils (Enemy)

  • Vous pouvez lancer Châtiment sur les Goules de Brume et sur la Vierge de la Brume pour les blesser, voire les tuer.
  • Essayez de réduire le nombre de sbires de Yorick avant de l'attaquer. Une attaque de base ou un sort à cible unique suffit à tuer les Goules de Brume.
  • Vous pouvez attaquer Sombre cortège pour briser le mur.

Sorts d'invocateur

Téléportation Téléportation

Consommable: 0

Récupération: 360

Portée: 25000


Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Yorick Maîtrises

Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Yorick Objets de départ (PROBUILD)

Bouclier de Doran Bouclier de Doran

ACHETER: 450

VENDRE: 180

+110 PV

Focalisation cicatrisante
  • Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
  • Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec. Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, d'un grand monstre ou d'un monstre épique, vous récupérez jusqu'à 45 PV en 8 sec. Cette récupération augmente quand vos PV sont bas.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Yorick Objets conseillés (PROBUILD)

    Sandales de Mercure Sandales de Mercure

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +25 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité


    La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
    Hydre profane Hydre profane

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +20 accélération de compétence


    Fendoir
    Vos attaques appliquent des dégâts bonus à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Balayage hérétique
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV.
    Force de la trinité Force de la trinité

    ACHETER: 3333

    VENDRE: 2333

    +45 dégâts d'attaque
    +33% de vitesse d'attaque
    +300 PV
    +20 accélération de compétence


    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus.

    Accélération
    Vos attaques de base vous octroient de la vitesse de déplacement.

    Rancune de Serylda Rancune de Serylda

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +45 dégâts d'attaque
    +15 létalité
    +15 accélération de compétence


    Rancœur
    Vous gagnez +0 pénétration d'armure.

    Froid mordant
    Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
    Percepteur Percepteur

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +55 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +16 létalité


    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
    Brise-coques Brise-coques

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +65 dégâts d'attaque
    +350 PV
    +5% de vitesse de déplacement


    Pilote
    Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.

    Section d'abordage
    Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.

    Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Yorick Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Berger des âmes Berger des âmes

    Horde maudite : Yorick peut invoquer des Goules de Brume pour attaquer les ennemis proches.

    Derniers sacrements Derniers sacrements

    Récupération: 7/6.25/5.5/4.75/4

    Consommable: 20

    Portée: 0

    La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible meurt, cela crée une tombe.

    Sombre cortège Sombre cortège

    Récupération: 20/18/16/14/12

    Consommable: 70

    Portée: 600

    Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis.

    Brume endeuillée Brume endeuillée

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 700

    Yorick lance un globe de Brume noire qui blesse, ralentit et marque les ennemis.

    Élégie des Îles Élégie des Îles

    Récupération: 160/130/100

    Consommable: 100

    Portée: 600

    Yorick invoque la Vierge de la Brume. Les attaques de Yorick contre la cible de la Vierge infligent des dégâts supplémentaires. La Vierge transforme automatiquement les ennemis morts en Goules de Brume.

    Yorick SKINS

    Yorick default
    Yorick ensevelisseur
    Yorick Pentakill
    Yorick à la pelle pure
    Miaourick
    Yorick résistant
    Yorick Pentakill III : Lost Chapter
    Yorick fleur spirituelle

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