[Didacticiel] Viktor Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Viktor lane aram )

Attaque: 53
Défense: 4
Magie: 10
Difficulté: 9
Santé: 600
Vit. déplacement: 335
Armure: 23
Portée: 525
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 50.91%
- Pick: 5.62%
- Games: 30380
- KDA: 3.61
- Score: 49.93
Héraut d'un nouvel âge de technologie, Viktor a consacré sa vie aux progrès de l'humanité. Idéaliste cherchant à hisser le peuple de Zaun à de nouveaux sommets de compréhension, il pense que le potentiel de l'humanité ne pourra être réalisé que par le grand pas en avant d'une glorieuse évolution technologique. Doté d'un corps optimisé par l'acier et la science, Viktor poursuit fanatiquement son idéal d'un meilleur avenir.
Viktor Conseils (Ally)
- Rayon de la mort est un puissant outil d'interdiction et d'attaque à distance. Utilisez-le avec Champ gravitationnel pour contrôler la position de l'ennemi.
- Assurez-vous de choisir la bonne amélioration au bon moment.
Viktor Conseils (Enemy)
- Soyez prudent si vous laissez Viktor vous approcher. Plus il est proche de son adversaire, plus son contrôle sur le champ de bataille augmente.
- Pour connaître le nombre d'améliorations obtenues par Viktor, regardez la couleur de la lumière sur son bâton (violet, jaune, bleu, rouge).
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Viktor Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Viktor Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1200 VENDRE: 840 Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
Viktor Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez périodiquement une charge de plomb. Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 Vous augmentez votre |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Viktor Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Viktor peut faire évoluer ses compétences de base quand il tue des champions ennemis. |
![]() Récupération: 9/8/7/6/5 Consommable: 45/50/55/60/65 Portée: 600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. |
![]() Récupération: 17/16/15/14/13 Consommable: 65 Portée: 800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. |
![]() Récupération: 12/11/10/9/8 Consommable: 70/80/90/100/110 Portée: 525 Viktor utilise son bras robotique pour tirer un rayon chaotique en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 700 Viktor crée une anomalie dans une zone, infligeant des dégâts magiques et interrompant les canalisations ennemies. L'anomalie inflige ensuite périodiquement des dégâts magiques à tous les ennemis proches. Viktor peut déplacer l'anomalie. |
Viktor SKINS






