[Didacticiel] Vi Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Vi lane aram )

Vi Vi Stats

Attaque: 63

Défense: 5

Magie: 3

Difficulté: 4

Santé: 655

Vit. déplacement: 340

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 10

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.644

Vi

Cogne de Piltover

Combattant Combattant Assassin Assassin


Vi aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 51.60%
  • Pick: 4.52%
  • Games: 24857
  • KDA: 2.48
  • Score: 43.09

Autrefois criminelle des quartiers louches de Zaun, Vi est une femme sans peur, mais pas sans reproche, au tempérament bouillant, impulsive, qui n'a qu'un respect mesuré pour les représentants de l'autorité. Vi a grandi seule et a développé d'excellents instincts de survie ainsi qu'un sens de l'humour assez caustique. Aujourd'hui, elle travaille avec les gendarmes de Piltover pour maintenir l'ordre et se sert pour cela de puissants gantelets Hextech qui n'ont peur de frapper ni les plus épais murs de briques ni les suspects.

Vi Conseils (Ally)

  • Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Cette compétence est idéale pour rattraper et achever les ennemis en fuite.
  • Force implacable inflige 100% de ses dégâts à quiconque est touché par l'onde de choc. Utilisez-la sur les sbires pour frapper les ennemis derrière eux.
  • Mise en demeure est un puissant outil d'initiation, mais pensez à ne pas trop vous éloigner de votre équipe.

Vi Conseils (Enemy)

  • Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Si vous voyez Vi commencer à charger son attaque, repliez-vous ou esquivez.
  • Vi réduira votre armure et augmentera sa vitesse d'attaque si elle vous frappe trois fois d'affilée. Évitez les combats prolongés avec elle.
  • Vi ne peut pas être arrêtée pendant son ultime. Pensez à conserver vos effets pouvant la déplacer pour après sa charge.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Vi Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Vi Objets de départ (PROBUILD)

Foreuse Foreuse

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+15 dégâts d'attaque
+250 PV


Bottes Bottes

ACHETER: 300

VENDRE: 210

+25 vitesse de déplacement

Vi Objets conseillés (PROBUILD)

Sandales de Mercure Sandales de Mercure

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+25 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité


La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Ciel éventré Ciel éventré

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence


Frappe des Lightshield
La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
Éclipse Éclipse

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+70 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence


Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

Faux spectrale Faux spectrale

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+60 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+20 accélération de compétence


Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires et vous rend du mana.
Danse de la mort Danse de la mort

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+55 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 armure


Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée.

Massacre
Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en quelques secondes.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Vi Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Bouclier antichoc Bouclier antichoc

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Brise-coffre Brise-coffre

Récupération: 12/10.5/9/7.5/6

Consommable: 50/60/70/80/90

Portée: 250

Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.

Coups fracassants Coups fracassants

Récupération: 0

Consommable: 0

Portée: 750

Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.

Force implacable Force implacable

Récupération: 1

Consommable: 26/32/38/44/50

Portée: 400

La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.

Mise en demeure Mise en demeure

Récupération: 140/115/90

Consommable: 100/125/150

Portée: 800

Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.

Vi SKINS

Vi default
Vi de l'unité Néon
Agent Vi
Vi séductrice
Vi démoniaque
Vi du royaume en guerre
PROJET : Vi
Vi bourreau des cœurs
Vi psychoguerrière
Vi d'Arcane
Vi cœur brisé
Vi embuscade férale

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