[Didacticiel] Vi Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Vi lane aram )

Attaque: 63
Défense: 5
Magie: 3
Difficulté: 4
Santé: 655
Vit. déplacement: 340
Armure: 30
Portée: 125
Régénération santé: 10
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.644
LANE
- Tier: B
- Win: 51.60%
- Pick: 4.52%
- Games: 24857
- KDA: 2.48
- Score: 43.09
Autrefois criminelle des quartiers louches de Zaun, Vi est une femme sans peur, mais pas sans reproche, au tempérament bouillant, impulsive, qui n'a qu'un respect mesuré pour les représentants de l'autorité. Vi a grandi seule et a développé d'excellents instincts de survie ainsi qu'un sens de l'humour assez caustique. Aujourd'hui, elle travaille avec les gendarmes de Piltover pour maintenir l'ordre et se sert pour cela de puissants gantelets Hextech qui n'ont peur de frapper ni les plus épais murs de briques ni les suspects.
Vi Conseils (Ally)
- Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Cette compétence est idéale pour rattraper et achever les ennemis en fuite.
- Force implacable inflige 100% de ses dégâts à quiconque est touché par l'onde de choc. Utilisez-la sur les sbires pour frapper les ennemis derrière eux.
- Mise en demeure est un puissant outil d'initiation, mais pensez à ne pas trop vous éloigner de votre équipe.
Vi Conseils (Enemy)
- Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Si vous voyez Vi commencer à charger son attaque, repliez-vous ou esquivez.
- Vi réduira votre armure et augmentera sa vitesse d'attaque si elle vous frappe trois fois d'affilée. Évitez les combats prolongés avec elle.
- Vi ne peut pas être arrêtée pendant son ultime. Pensez à conserver vos effets pouvant la déplacer pour après sa charge.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Vi Maîtrises
![]() |
![]() Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques. Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques. Délai de récupération : 12 sec. Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque. |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Vi Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 300 VENDRE: 210 |
Vi Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. Éliminer un champion vous octroie |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV. |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires et vous rend du mana. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée. Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d' |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Vi Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence. |
![]() Récupération: 12/10.5/9/7.5/6 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 250 Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants. |
![]() Récupération: 0 Consommable: 0 Portée: 750 Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque. |
![]() Récupération: 1 Consommable: 26/32/38/44/50 Portée: 400 La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière. |
![]() Récupération: 140/115/90 Consommable: 100/125/150 Portée: 800 Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol. |
Vi SKINS











