[Didacticiel] Veigar Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Veigar support 5v5 )

Veigar Veigar Stats

Attaque: 52

Défense: 2

Magie: 10

Difficulté: 7

Santé: 580

Vit. déplacement: 340

Armure: 18

Portée: 550

Régénération santé: 6.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 51.20%
  • Role: 8.74%
  • Pick: 0.45%
  • Ban: 2.27%
  • Games: 4366
  • KDA: 2.00
  • Score: 54.37

Maître enthousiaste de la magie noire, Veigar s'est approprié des pouvoirs que peu de mortels osent approcher. Habitant de Bandle à l'esprit libre, il veut repousser les limites de la magie yordle et se tourner vers les textes arcaniques qui sont restés cachés des millénaires. Fasciné jusqu'à l'obstination par les mystères de l'univers, Veigar est souvent sous-estimé par les gens qui l'entourent. Bien qu'il se croie fondamentalement maléfique, il possède une moralité qui le mène à s'interroger sur ses motivations.

Veigar Conseils (Ally)

  • Utilisez Profanation pour augmenter vos chances de toucher avec Matière noire.
  • Veigar dépend énormément de son mana et de la réduction des délais de récupération. Achetez les objets adéquats pour améliorer l'efficacité de votre compétence passive et de Coup malin.
  • Veigar est très fragile. Essayez d'avoir au moins un sort d'invocateur pouvant être utilisé défensivement.

Veigar Conseils (Enemy)

  • Matière noire inflige de très gros dégâts, mais vous pouvez l'éviter. Faites attention aux indicateurs sonores et visuels annonçant le sort.
  • Seul le périmètre de la zone de Profanation étourdit les unités. Si vous êtes au centre de la zone, vous pouvez bouger et attaquer.
  • L'ultime de Veigar inflige des dégâts qui augmentent en fonction de vos PV manquants.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Veigar Maîtrises

Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Domination
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Accélération de compétence
+8 accélération de compétence
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Veigar Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Veigar Objets conseillés (PROBUILD)

Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+18 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement


Compagnon de Luden Compagnon de Luden

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence


Munition
Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

Tir
Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Bâton de l'archange Bâton de l'archange

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence


Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus.

Flux de mana
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en Étreinte du séraphin.

Onde orageuse Onde orageuse

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+10 pénétration magique
+5% de vitesse de déplacement


Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

Rafale
Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
Flamme-ombre Flamme-ombre

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+120 puissance
+12 pénétration magique


Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak Pique dimensionnelle de Zaz'Zak

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Explosion du Néant
Infliger des dégâts de compétence provoque une explosion, infligeant des dégâts magiques et des dégâts en fonction des PV max de la cible.



PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

ACHETER: 500

VENDRE: 200





Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

Veigar Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Pouvoir maléfique phénoménal Pouvoir maléfique phénoménal

Veigar est le plus grand mal qui ait jamais frappé Runeterra, et son pouvoir est encore en pleine croissance ! Frapper un champion ennemi avec un sort, tuer un champion ou effectuer une assistance octroie à Veigar un bonus permanent en puissance.

Coup malin Coup malin

Récupération: 6/5.5/5/4.5/4

Consommable: 30/35/40/45/50

Portée: 1000

Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par ce sort confèrent à Veigar un gain de puissance permanent.

Matière noire Matière noire

Récupération: 0

Consommable: 60/65/70/75/80

Portée: 950

Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire.

Profanation Profanation

Récupération: 20/18.5/17/15.5/14

Consommable: 70/75/80/85/90

Portée: 725

Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent.

Explosion primordiale Explosion primordiale

Récupération: 120/90/60

Consommable: 100

Portée: 650

Lance de l'énergie explosive sur le champion ennemi ciblé, infligeant d'importants dégâts magiques qui augmentent avec les PV manquants de la cible.

Veigar SKINS

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