[Didacticiel] Varus Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)

Infos sur le champion (Varus lane urf )

Varus Varus Stats

Attaque: 62

Défense: 3

Magie: 4

Difficulté: 2

Santé: 600

Vit. déplacement: 330

Armure: 27

Portée: 575

Régénération santé: 3.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

Varus

Flèche de la vengeance

Tireur Tireur Mage Mage


Varus urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 46.65%
  • Pick: 5.01%
  • Ban: 1.22%
  • Games: 69093
  • KDA: 1.96
  • Score: 44.11

Membre de la race antique des Darkin, Varus était en son temps un assassin cruel qui aimait torturer ses ennemis, les conduisant jusqu'aux portes de la folie avant de les achever d'une flèche. À la fin de la Guerre des Darkin, il fut emprisonné. Des siècles plus tard, il s'évada en utilisant la chair recomposée de deux chasseurs d'Ionia : l'ayant relâché par imprudence, ils furent condamnés à porter l'arc lié à l'essence de Varus. Varus traque désormais ceux qui l'ont enfermé pour se venger, mais les âmes des mortels à l'intérieur de lui s'opposent à ses desseins de toutes leurs forces.

Varus Conseils (Ally)

  • Mettre rapidement un point dans Carquois meurtri permet de harceler les champions ennemis et d'achever les sbires.
  • À courte portée, il vaut parfois mieux tirer Flèche perforante sans attendre qu'elle soit complètement chargée.
  • Profitez de la longue portée de Flèche perforante pour tirer sur les champions ennemis avant le combat ou lors de leur fuite.

Varus Conseils (Enemy)

  • Si vous êtes touché par Meurtrissure, les compétences de Varus vous infligeront des dégâts supplémentaires.
  • Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque et devient beaucoup plus dangereux.
  • Vous serez immobilisé si l'une des vrilles de Chaîne corruptrice, l'ultime de Varus, vous atteint. Cependant, les vrilles meurent si vous vous éloignez assez vite.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Varus Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).

Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Varus Objets de départ (PROBUILD)

Lame de Doran Lame de Doran

ACHETER: 450

VENDRE: 180

+10 dégâts d'attaque
+100 PV
+3.5% de vol de vie


Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Varus Objets conseillés (PROBUILD)

Jambières du berzerker Jambières du berzerker

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+35% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement


Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité


Hantise
Vous gagnez +{{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} vitesse de déplacement en dehors des combats.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
Lame du roi déchu Lame du roi déchu

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+8% de vol de vie


Fil de brume
Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques à l'impact bonus.

Griffe des ombres (0 sec)
Votre première attaque de base contre un champion le ralentit.
Opportunité Opportunité

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+5% de vitesse de déplacement


Préparation
Vous gagnez de la létalité en dehors des combats.

Extraction
Vous gagnez de la vitesse de déplacement après avoir éliminé des champions.
Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Manteau de la nuit Manteau de la nuit

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV


Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Varus Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Vengeance incarnée Vengeance incarnée

Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque. Ce bonus est plus important si l'ennemi tué est un champion.

Flèche perforante Flèche perforante

Récupération: 16/15/14/13/12

Consommable: 65/70/75/80/85

Portée: 925

Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.

Carquois meurtri Carquois meurtri

Récupération: 40

Consommable: 0

Portée: 750

Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante.

Pluie de flèches Pluie de flèches

Récupération: 18/16/14/12/10

Consommable: 80

Portée: 925

Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération.

Chaîne corruptrice Chaîne corruptrice

Récupération: 100/80/60

Consommable: 100

Portée: 1300

Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.

Varus SKINS

Varus default
Varus au cristal impur
Varus à l'arc pur
Varus arctique
Varus cœur-de-cible
Varus rôdeur
Varus du pulsar sombre
Varus conquérant
Varus infernal
PROJET : Varus
Varus chasseur cosmique
Varus de l'Ouest
Varus lune de neige

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