[Didacticiel] Urgot Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Urgot jungle 5v5 )

Urgot Urgot Stats

Attaque: 63

Défense: 5

Magie: 3

Difficulté: 8

Santé: 655

Vit. déplacement: 330

Armure: 36

Portée: 350

Régénération santé: 7.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 51.46%
  • Role: 2.26%
  • Pick: 0.05%
  • Ban: 0.75%
  • Games: 476
  • KDA: 2.46
  • Score: 56.00

Autrefois, Urgot était un puissant bourreau noxien. Il fut trahi par l'empire pour lequel il avait tant tué. Ceint de chaînes de fer, il fut contraint d'apprendre le vrai sens de la force dans les Oubliettes, une mine de forçats située dans les profondeurs de Zaun. Il put émerger à l'occasion d'un désastre qui jeta toute la ville dans le chaos. À présent, son ombre imposante s'étend dans son empire criminel souterrain. Levant sur ses victimes les chaînes qui le maintenaient naguère en esclavage, il veut purger son nouveau foyer, nouvelle croisée des douleurs, de tous ceux qu'il en estime indignes.

Urgot Conseils (Ally)

  • Prêtez attention aux délais de récupération de vos jambes, car celles-ci contribuent fortement à vos dégâts.
  • Touchez une cible avec Torpille corrosive ou Mépris pour la verrouiller ensuite avec Géhenne, ce qui est idéal pour tirer avec plusieurs jambes.
  • Gardez Règne de la terreur pour les ennemis qui sont sûrs de mourir. C'est particulièrement efficace contre les fuyards.

Urgot Conseils (Enemy)

  • Urgot compte beaucoup sur ses jambes pour abattre ses ennemis. Elles tirent quand il attaque dans leur direction et elles ont chacune un délai de récupération. Évitez de vous faire toucher par plusieurs tirs.
  • Urgot peut infliger et absorber d'énormes dégâts avec Géhenne, mais il se déplace alors moins vite.
  • Si vous êtes touché par Règne de la terreur, faites tout votre possible pour rester au-dessus du seuil d'exécution (25% de vos PV max) jusqu'à la fin de l'effet.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Urgot Maîtrises

Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Urgot Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Ixamandre Bébé Ixamandre

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera dans la jungle.
  • Courage d'Ixamandre : quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier permanent qui se régénère quand vous tuez des monstres et en dehors des combats. Tant que le bouclier est actif, vous gagnez +0% de ténacité et de résistance aux ralentissements.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Urgot Objets conseillés (PROBUILD)

    Coques en acier Coques en acier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +20 armure
    +45 vitesse de déplacement


    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%.
    Hydre titanesque Hydre titanesque

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +50 dégâts d'attaque
    +550 PV


    Fendoir
    Vos attaques appliquent des dégâts bonus, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Croissant titanesque
    À votre prochaine attaque, Fendoir infligera des dégâts physiques bonus à votre cible et dans une zone proche.
    Brise-coques Brise-coques

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +65 dégâts d'attaque
    +350 PV
    +5% de vitesse de déplacement


    Pilote
    Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.

    Section d'abordage
    Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.

    Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance.
    Couperet noir Couperet noir

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +55 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence


    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion applique un effet de réduction d'armure.

    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie de la vitesse de déplacement.
    Gage de Sterak Gage de Sterak

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +400 PV
    +20% de ténacité


    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.

    Lien vital (0 sec)
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier.
    Jak'Sho, le Protéiforme Jak'Sho, le Protéiforme

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +300 PV
    +50 armure
    +50 résistance magique


    Vigueur de Néantin
    Pendant les combats contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus jusqu'à la fin du combat.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Urgot Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Flammes purificatrices Flammes purificatrices

    Les attaques de base et Géhenne d'Urgot font jaillir des jets de flammes de ses jambes, infligeant des dégâts physiques.

    Torpille corrosive Torpille corrosive

    Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

    Consommable: 70

    Portée: 800

    Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit.

    Géhenne Géhenne

    Récupération: 12/9/6/3/0

    Consommable: 40/30/20/10/0

    Portée: 490

    Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices.

    Mépris Mépris

    Récupération: 16/15.5/15/14.5/14

    Consommable: 60/70/80/90/100

    Portée: 475

    Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin.

    Règne de la terreur Règne de la terreur

    Récupération: 100/85/70

    Consommable: 100

    Portée: 2500

    Urgot tire un trépan qui empale le premier champion ennemi touché. Si ce champion tombe sous un certain seuil de PV, Urgot considère qu'il est trop faible et peut l'exécuter.

    Urgot SKINS

    Urgot default
    Crabgot ennemi géant
    Urgot le boucher
    Proto Urgot
    Urgot de l'Ouest
    Urgot cosplay Gardien des pyjamas
    Urgot Nuit d'effroi

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