[Didacticiel] Udyr Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Udyr lane aram )

Attaque: 62
Défense: 7
Magie: 4
Difficulté: 7
Santé: 664
Vit. déplacement: 350
Armure: 31
Portée: 125
Régénération santé: 6
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.65
LANE
- Tier: C
- Win: 49.54%
- Pick: 3.43%
- Games: 18713
- KDA: 2.87
- Score: 34.48
Udyr est le plus puissant des Gardiens des esprits, il communie avec l'ensemble des esprits qui habitent Freljord. Il comprend leurs besoins avec empathie et il est capable de canaliser et de transformer leur énergie éthérée pour alimenter son propre style de combat primitif. Il cherche l'équilibre intérieur pour que son esprit ne se perde pas parmi les autres, mais il cherche également l'équilibre à l'extérieur, car le paysage mystique de Freljord ne peut prospérer qu'avec la croissance engendrée par le conflit et la lutte. Udyr sait qu'il faut faire des sacrifices pour tenir à distance la stagnation des temps de paix.
Udyr Conseils (Ally)
- Les dégâts sont infligés au bouclier de la tortue après calcul des réductions. Acheter des objets de défense peut grandement améliorer votre survie.
- Udyr est l'un des meilleurs junglers du jeu. Profitez de cette situation pour donner un grand avantage en XP et contrôle de la carte.
Udyr Conseils (Enemy)
- Les capacités d'Udyr à distance sont limitées ; essayez de garder vos distances.
- Quand Udyr éveille une compétence pour la rendre plus puissante, il ne peut pas en éveiller une autre pendant quelque temps.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Udyr Maîtrises
![]() |
![]() Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion : |
![]() Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet. |
![]() Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%. |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Udyr Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1300 VENDRE: 910 Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus. |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Udyr Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus. |
![]() ACHETER: 2400 VENDRE: 1680 Vous gagnez des Quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie du mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Après n'avoir subi aucun |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Pendant les combats contre des champions, vous augmentez votre |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Udyr Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
R | R | R | R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Udyr possède quatre compétences de base qu'il peut utiliser pour changer de posture. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute d'autres. De plus, après avoir utilisé une compétence, les deux prochaines attaques d'Udyr gagnent de la vitesse d'attaque. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 20 Portée: 600 Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 40 Portée: 0 Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 40 Portée: 600 Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 40 Portée: 370 Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires. |
Udyr SKINS






