[Didacticiel] Tryndamere Top, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Tryndamere top 5v5 )

Tryndamere Tryndamere Stats

Attaque: 66

Défense: 5

Magie: 2

Difficulté: 5

Santé: 696

Vit. déplacement: 345

Armure: 33

Portée: 175

Régénération santé: 8.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.67

TOP

  • Tier: B
  • Win: 47.14%
  • Role: 79.37%
  • Pick: 2.36%
  • Ban: 2.25%
  • Games: 21979
  • KDA: 1.77
  • Score: 50.63

Poussé par une rage infinie, Tryndamere traverse Freljord et parfait sa maîtrise du combat en défiant les plus grands guerriers du nord, pour se préparer aux jours sombres qui s'annoncent. Longtemps dominé par sa haine, il cherchait à se venger de l'annihilation de son clan, mais il a depuis rencontré Ashe et trouvé un nouveau foyer auprès des Avarosans. Sa force est pratiquement surhumaine et son courage légendaire, et cela lui a permis de remporter avec ses nouveaux alliés d'innombrables victoires plus qu'improbables.

Tryndamere Conseils (Ally)

  • Retarder l'utilisation de Rage inépuisable peut souvent pousser le champion ennemi à prendre des risques pour vous tuer.
  • Soif de sang est très utile pour soigner Tryndamere ; utilisez ses charges avant qu'elles ne disparaissent.
  • Si l'ennemi accumule les points d'armure, procurez-vous des objets comme Dernier souffle ou Lame spectre de Youmuu.

Tryndamere Conseils (Enemy)

  • Essayez de harceler rapidement Tryndamere pour qu'il ne puisse pas tuer de sbire et se soigner avec Soif de sang.
  • N'oubliez pas que Tryndamere ne peut vous ralentir que si vous lui tournez le dos.
  • Les dégâts de Tryndamere sont essentiellement physiques. S'il devient trop puissant, envisagez d'acheter une Cotte épineuse.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Tryndamere Maîtrises

Précision
Tempo mortel
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de [54% - 81%] (en mêlée) ou de [21% - 48%] (à distance) pendant 6 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.

Tant que vous avez le maximum d'effets cumulés, votre vitesse d'attaque peut dépasser 2.5 et votre portée d'attaque augmente de 50.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Volonté
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.
Inébranlable
Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Tryndamere Objets de départ (PROBUILD)

Lame de Doran Lame de Doran

ACHETER: 450

VENDRE: 180

+10 dégâts d'attaque
+100 PV
+3.5% de vol de vie


Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Tryndamere Objets conseillés (PROBUILD)

Jambières du berzerker Jambières du berzerker

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+35% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement


Tueur de krakens Tueur de krakens

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+40 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+20% de chances de coup critique



  • Trempe : toutes les trois attaques de base, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact. Ces dégâts augmentent quand vous frappez la même cible à répétition.
  • Lame du roi déchu Lame du roi déchu

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +8% de vol de vie


    Fil de brume
    Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques à l'impact bonus.

    Griffe des ombres (0 sec)
    Votre première attaque de base contre un champion le ralentit.
    Prestelames navori Prestelames navori

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +60 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +15 accélération de compétence


    Transcendance
    Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences non ultimes.

    Fugacité
    Vos compétences infligent des dégâts bonus selon vos chances de coup critique.
    Lame enragée de Guinsoo Lame enragée de Guinsoo

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +35 dégâts d'attaque
    +35 puissance
    +25% de vitesse d'attaque


    Courroux
    Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact.

    Frappe furieuse
    Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.

    Danseur fantôme Danseur fantôme

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +20 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +10% de vitesse de déplacement



  • Valse spectrale : vos attaques vous rendent fantomatique et vous octroient de la vitesse d'attaque cumulable.

    Les unités fantomatiques traversent les autres unités.
  • Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Tryndamere Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Vague de violence Vague de violence

    Tryndamere gagne de la Fureur à chaque attaque, coup critique et coup de grâce qu'il inflige. La Fureur augmente passivement ses chances de coup critique et elle peut être utilisée par sa compétence Soif de sang.

    Soif de sang Soif de sang

    Récupération: 12

    Consommable: 0

    Portée: 400

    Tryndamere s'épanouit lors des combats, ce qui accroît ses dégâts d'attaque au fur et à mesure qu'il subit des blessures. Il peut lancer Soif de sang pour consommer sa Fureur et se soigner.

    Moquerie Moquerie

    Récupération: 14

    Consommable: 0

    Portée: 850

    Tryndamere lance un hurlement, réduisant les dégâts d'attaque des champions proches. De plus, les ennemis ayant le dos tourné voient leur vitesse de déplacement être réduite.

    Balafre Balafre

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 0

    Portée: 650

    Tryndamere lance un coup de taille vers une unité ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin.

    Rage inépuisable Rage inépuisable

    Récupération: 120/100/80

    Consommable: 0

    Portée: 400

    La soif de combattre de Tryndamere devient si puissante qu'il ne peut pas mourir, quelles que soient les blessures qu'il subit.

    Tryndamere SKINS

    Tryndamere default
    Tryndamere des Highlands
    Roi Tryndamere
    Tryndamere viking
    Tryndamere possédé
    Tryndamere sultan
    Tryndamere du royaume en guerre
    Tryndamere du cauchemar
    Tryndamere chasseur de bêtes
    Tryndamere techno-chimique
    Tryndamere lune de sang
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