[Didacticiel] Talon Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)

Infos sur le champion (Talon lane urf )

Talon Talon Stats

Attaque: 68

Défense: 3

Magie: 1

Difficulté: 7

Santé: 658

Vit. déplacement: 335

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 8.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Talon

Lame des ténèbres

Assassin Assassin


Talon urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.66%
  • Pick: 4.91%
  • Ban: 1.33%
  • Games: 63662
  • KDA: 2.09
  • Score: 45.66

Talon est la dague cachée dans l'ombre, un assassin impitoyable, capable de frapper sans prévenir et de fuir avant que l'alerte ne soit donnée. Il a acquis une dangereuse réputation dans les brutales rues de Noxus, où il a été contraint de se battre, de tuer et de voler pour survivre. Adopté par la tristement célèbre famille Du Couteau, il use maintenant de ses talents au service de l'empire, assassinant les chefs, capitaines et héros ennemis... mais aussi tout Noxien qui aurait attiré l'ire de ses maîtres.

Talon Conseils (Ally)

  • Servez-vous de Voie de l'assassin pour passer derrière l'ennemi et pouvoir utiliser Diplomatie noxienne en mêlée.
  • Assaut ténébreux est un puissant moyen de fuite, mais vous pouvez également l'utiliser pour attaquer un groupe.
  • N'oubliez pas de choisir votre cible avant le combat. Concentrer toutes les compétences de Talon sur une cible est très efficace, alors que les diviser entre plusieurs ennemis vous affaiblit grandement.

Talon Conseils (Enemy)

  • Les attaques de Talon font toutes des dégâts physiques. Augmentez rapidement votre armure pour contrer ses dégâts.
  • Talon s'appuie beaucoup sur Assaut ténébreux pour échapper à un combat. Quand il n'en bénéficie plus, il est beaucoup plus vulnérable.
  • Talon peut changer de voie comme personne. Ne le perdez pas de vue ou poussez agressivement pour le forcer à rester sur sa voie.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Talon Maîtrises

Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 220 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


« On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Manteau nuageux
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.

Bonus : +5% - +25% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).

Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Talon Objets de départ (PROBUILD)

Épée longue Épée longue

ACHETER: 350

VENDRE: 245

+10 dégâts d'attaque

Potion rechargeable Potion rechargeable

ACHETER: 150

VENDRE: 60



Propriété active - Consommation : vous consommez une charge pour récupérer 100 PV en 12 sec. La potion contient jusqu'à 2 charges et se recharge en passant à la boutique.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Talon Objets conseillés (PROBUILD)

Hydre profane Hydre profane

ACHETER: 3300

VENDRE: 2310

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence


Fendoir
Vos attaques appliquent des dégâts bonus à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balayage hérétique
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV.
Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité


Hantise
Vous gagnez +{{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} vitesse de déplacement en dehors des combats.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
Orgueil Orgueil

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence


Éminence
Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués.

Ego
Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous.
Opportunité Opportunité

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+5% de vitesse de déplacement


Préparation
Vous gagnez de la létalité en dehors des combats.

Extraction
Vous gagnez de la vitesse de déplacement après avoir éliminé des champions.
Manteau de la nuit Manteau de la nuit

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV


Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts.
Rancune de Serylda Rancune de Serylda

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+45 dégâts d'attaque
+15 létalité
+15 accélération de compétence


Rancœur
Vous gagnez +0 pénétration d'armure.

Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Talon Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Saignée fatale Saignée fatale

Les compétences de Talon blessent les champions et les grands monstres (cumulable 3 fois). Quand Talon lance une attaque de base sur un champion portant 3 effets Blessure, ce champion se met à saigner et subit d'importants dégâts sur la durée.

Diplomatie noxienne Diplomatie noxienne

Récupération: 8/7.5/7/6.5/6

Consommable: 40

Portée: 575

Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible.

Ratissage Ratissage

Récupération: 9/8.5/8/7.5/7

Consommable: 50/55/60/65/70

Portée: 650

Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées.

Voie de l'assassin Voie de l'assassin

Récupération: 0

Consommable: 0

Portée: 725

Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération.

Assaut ténébreux Assaut ténébreux

Récupération: 100/80/60

Consommable: 100

Portée: 550

Talon projette des lames autour de lui et devient invisible, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut ténébreux inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame.

Talon SKINS

Talon default
Talon renégat
Talon Némésis
Talon lame du dragon
SSW Talon
Talon lune de sang
Talon à l'épée tenace
Talon Sylvenoir
Talon rose fanée
Talon de l'Ouest
Talon de l'Ouest prestige
Talon embuscade férale

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