[Didacticiel] Talon Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Talon lane urf )

Attaque: 68
Défense: 3
Magie: 1
Difficulté: 7
Santé: 658
Vit. déplacement: 335
Armure: 30
Portée: 125
Régénération santé: 8.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 47.66%
- Pick: 4.91%
- Ban: 1.33%
- Games: 63662
- KDA: 2.09
- Score: 45.66
Talon est la dague cachée dans l'ombre, un assassin impitoyable, capable de frapper sans prévenir et de fuir avant que l'alerte ne soit donnée. Il a acquis une dangereuse réputation dans les brutales rues de Noxus, où il a été contraint de se battre, de tuer et de voler pour survivre. Adopté par la tristement célèbre famille Du Couteau, il use maintenant de ses talents au service de l'empire, assassinant les chefs, capitaines et héros ennemis... mais aussi tout Noxien qui aurait attiré l'ire de ses maîtres.
Talon Conseils (Ally)
- Servez-vous de Voie de l'assassin pour passer derrière l'ennemi et pouvoir utiliser Diplomatie noxienne en mêlée.
- Assaut ténébreux est un puissant moyen de fuite, mais vous pouvez également l'utiliser pour attaquer un groupe.
- N'oubliez pas de choisir votre cible avant le combat. Concentrer toutes les compétences de Talon sur une cible est très efficace, alors que les diviser entre plusieurs ennemis vous affaiblit grandement.
Talon Conseils (Enemy)
- Les attaques de Talon font toutes des dégâts physiques. Augmentez rapidement votre armure pour contrer ses dégâts.
- Talon s'appuie beaucoup sur Assaut ténébreux pour échapper à un combat. Quand il n'en bénéficie plus, il est beaucoup plus vulnérable.
- Talon peut changer de voie comme personne. Ne le perdez pas de vue ou poussez agressivement pour le forcer à rester sur sa voie.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Talon Maîtrises
![]() |
![]() Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des Dégâts : 30 - 220 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) pts de dégâts. Délai de récupération : 25 - 20 sec. « On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. » |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en Bonus : |
![]() Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Talon Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 350 VENDRE: 245 |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Talon Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Vous gagnez de la |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués. Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez de la létalité en dehors des combats. Vous gagnez de la vitesse de déplacement après avoir éliminé des champions. |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vous gagnez un bouclier antisorts. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vous gagnez +0 pénétration d'armure. Vos compétences blessantes |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Talon Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les compétences de Talon blessent les champions et les grands monstres (cumulable 3 fois). Quand Talon lance une attaque de base sur un champion portant 3 effets Blessure, ce champion se met à saigner et subit d'importants dégâts sur la durée. |
![]() Récupération: 8/7.5/7/6.5/6 Consommable: 40 Portée: 575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. |
![]() Récupération: 9/8.5/8/7.5/7 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. |
![]() Récupération: 0 Consommable: 0 Portée: 725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. |
![]() Récupération: 100/80/60 Consommable: 100 Portée: 550 Talon projette des lames autour de lui et devient invisible, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut ténébreux inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame. |
Talon SKINS











