[Didacticiel] Taliyah Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Taliyah jungle 5v5 )

Taliyah Taliyah Stats

Attaque: 58

Défense: 7

Magie: 8

Difficulté: 5

Santé: 550

Vit. déplacement: 330

Armure: 18

Portée: 525

Régénération santé: 6.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win: 52.11%
  • Role: 58.16%
  • Pick: 2.66%
  • Ban: 1.25%
  • Games: 16517
  • KDA: 2.62
  • Score: 61.20

Taliyah est une mage issue des tribus nomades de Shurima, déchirée entre l'émerveillement de la jeunesse et les responsabilités des adultes. Elle a déjà traversé pratiquement tout Valoran pour découvrir la véritable nature de ses pouvoirs toujours plus puissants, avant d'être récemment retournée dans sa tribu pour la protéger. Certains se méprennent sur sa compassion et paient leur erreur au prix fort : sous son attitude joviale, Taliyah dissimule une volonté de fer capable de déplacer les montagnes et un esprit assez féroce pour faire trembler la terre.

Taliyah Conseils (Ally)

  • Essayez de projeter les ennemis en direction de Défilage tellurique grâce à Poussée sismique.
  • N'oubliez pas que rien ne vous oblige à passer votre temps sur le Mur de la tisseuse.
  • Une fois que vous avez un Sceptre de Rylai, lancer Rafale filée sur les ennemis qui vous pourchassent est un excellent moyen de leur faire regretter leurs actes.

Taliyah Conseils (Enemy)

  • Quand Taliyah lance Défilage tellurique sur sa voie, méfiez-vous de sa Poussée sismique. Si elle vous projette dans son champ de mines, vous risquez de subir de gros dégâts.
  • La Rafale filée de Taliyah se lance dans une direction fixe. Si elle vous jette des pierres, esquivez latéralement !

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Taliyah Maîtrises

Inspiration
Premier coup
Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger 7% de dégâts supplémentaires aux champions et de gagner des PO équivalentes à 100% (70% pour les champions à distance) des dégâts supplémentaires infligés.

Délai de récupération : 25-15 sec.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Si vous vous endettez, vous devrez payer 50 PO de frais de prêt.
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet
Domination
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Taliyah Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Taliyah Objets conseillés (PROBUILD)

    Compagnon de Luden Compagnon de Luden

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Munition
    Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

    Tir
    Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Onde orageuse Onde orageuse

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +10 pénétration magique
    +5% de vitesse de déplacement


    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

    Rafale
    Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
    Flamme-ombre Flamme-ombre

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +120 puissance
    +12 pénétration magique


    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
    Sablier de Zhonya Sablier de Zhonya

    ACHETER: 3250

    VENDRE: 2275

    +120 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon

    ACHETER: 3600

    VENDRE: 2520

    +140 puissance

    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 35%.
    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Taliyah Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Surf tellurique Surf tellurique

    Taliyah augmente sa vitesse de déplacement lorsqu'elle est près des murs.

    Rafale filée Rafale filée

    Récupération: 7/6/5/4/3

    Consommable: 55/60/65/70/75

    Portée: 1000

    Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis.

    Poussée sismique Poussée sismique

    Récupération: 14/12.5/11/9.5/8

    Consommable: 40/30/20/10/0

    Portée: 900

    Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix.

    Défilage tellurique Défilage tellurique

    Récupération: 14

    Consommable: 90/95/100/105/110

    Portée: 950

    Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent.

    Mur de la tisseuse Mur de la tisseuse

    Récupération: 180/150/120

    Consommable: 100

    Portée: 2500/4500/6500

    Taliyah crée un très long mur et surfe ensuite dessus.

    Taliyah SKINS

    Taliyah default
    Taliyah de Freljord
    SSG Taliyah
    Taliyah surfeuse
    Taliyah gardienne des étoiles
    Taliyah Crystalis

    Taliyah Counters (Over 50% win rate)

    Taliyah Countered By (Under 50% win rate)