[Didacticiel] Tahm Kench Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Tahm Kench support 5v5 )

Tahm Kench Tahm Kench Stats

Attaque: 56

Défense: 9

Magie: 6

Difficulté: 5

Santé: 640

Vit. déplacement: 335

Armure: 42

Portée: 175

Régénération santé: 6.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

SUPPORT

  • Tier: B
  • Win: 51.79%
  • Role: 23.61%
  • Pick: 0.84%
  • Ban: 1.09%
  • Games: 8328
  • KDA: 2.60
  • Score: 57.25

Au fil du temps, on lui a donné de nombreux noms. Le démon Tahm Kench voyage dans les cours d'eau de Runeterra, nourrissant son insatiable appétit de la misère des autres. Bien qu'il puisse sembler particulièrement charmant et fier, il rôde dans le monde tel un vagabond à la recherche d'une proie sans méfiance. Sa langue extensible peut étourdir un guerrier en armure à plusieurs mètres de distance, avant de l'attirer dans son estomac gargouillant vers un abysse dont il n'a que peu de chances de revenir.

Tahm Kench Conseils (Ally)

  • Votre fonction la plus importante en tant que support est de protéger les alliés fragiles. Ne perdez pas de vue la portée et le délai de récupération de Dévoration et placez-vous en conséquence !
  • Réfléchissez bien avant d'activer Peau épaisse. Il est bon de se servir du bouclier pour encaisser des dégâts, mais les soins peuvent parfois être bien plus utiles.

Tahm Kench Conseils (Enemy)

  • Quand Tahm Kench utilise le bouclier de Peau épaisse, il renonce à des soins assez importants. N'oubliez pas qu'il ne cumulera plus de PV gris tant que Peau épaisse est en récupération. Sachez profiter de cette situation !
  • Guettez la Plongée abyssale de Tahm Kench ; vous pouvez annuler sa canalisation avec des immobilisations.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Tahm Kench Maîtrises

Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 3 + 1.2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 7.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Coup de bouclier
    Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.
    Inébranlable
    Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
    —Arénaire noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Vitesse d'attaque
    +10% vitesse d'attaque
    PV croissants
    +10 - 180 PV (selon le niveau)
    PV croissants
    +10 - 180 PV (selon le niveau)

    Tahm Kench Objets de départ (PROBUILD)

    Atlas Atlas

    ACHETER: 400

    VENDRE: 160

    Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Tahm Kench Objets conseillés (PROBUILD)

    Coques en acier Coques en acier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +20 armure
    +45 vitesse de déplacement


    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%.
    Cœuracier Cœuracier

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +900 PV
    +200% de régénération de base des PV


    Consommation colossale (0 sec) par cible.
    Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max.

    Goliath
    Votre taille augmente en fonction de vos PV max.
    Traîneau du solstice Traîneau du solstice

    ACHETER: 400

    VENDRE: 160

    +5 PO toutes les 10 sec
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +200 PV


    Virée en traîneau
    Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie, ainsi qu'à l'allié proche qui a le moins de PV, des PV bonus et de la vitesse de déplacement bonus.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Balise
    Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
    Égide solaire Égide solaire

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +450 PV
    +50 armure



  • Immolation : subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger (12 + 1.75% de vos PV bonus) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (+25% contre les sbires) pendant 3 sec. Quand vous blessez des champions ou des monstres épiques avec cette propriété, vous gagnez un effet de plus, ce qui augmente les prochains dégâts d'Immolation de 10% pendant 5 sec (6 effets max).
  • Cotte épineuse Cotte épineuse

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +350 PV
    +70 armure


    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion.

    Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.

    Rookern kaénique Rookern kaénique

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +400 PV
    +80 résistance magique
    +150% de régénération de base des PV


    Fléau des mages
    Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier pouvant absorber 0 pts de dégâts magiques.

    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
    Élixir de fer Élixir de fer

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Tahm Kench Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Goût acquis Goût acquis

    Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts. Blesser des champions ennemis leur applique des effets Goût acquis. À 3 effets cumulés, Tahm Kench peut utiliser Dévoration sur un champion ennemi.

    Coup de langue Coup de langue

    Récupération: 7/6.5/6/5.5/5

    Consommable: 50/46/42/38/34

    Portée: 900

    Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée et récupérant des PV s'il touche un champion ennemi.

    Cette compétence applique un effet Goût acquis sur les champions ennemis. Si le champion portait déjà 3 effets Goût acquis, il est étourdi et les effets sont consommés.

    Plongée abyssale Plongée abyssale

    Récupération: 21/20/19/18/17

    Consommable: 60/75/90/105/120

    Portée: 1000/1050/1100/1150/1200

    Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, blessant et projetant dans les airs tous les ennemis dans la zone.

    Peau épaisse Peau épaisse

    Récupération: 3

    Consommable: 0

    Portée: 2400

    Passive : Tahm Kench stocke un pourcentage des dégâts qu'il subit. En dehors des combats, il récupère des PV équivalents à une partie des dégâts stockés.

    Active : Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés en bouclier temporaire.

    Dévoration Dévoration

    Récupération: 0

    Consommable: 100

    Portée: 25000

    Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes, lui infligeant des dégâts magiques s'il s'agit d'un ennemi ou lui octroyant un bouclier s'il s'agit d'un allié.

    Tahm Kench SKINS

    Tahm Kench default
    Tahm Kench cordon-bleu
    Urf Kench
    Tahm Kench numismate
    Tahm Kench des arcanes
    Tahm Kench de l'Ouest
    Tahm Kench des rouleaux de Shan Hai

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