[Didacticiel] Sylas Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Sylas jungle 5v5 )

Attaque: 61
Défense: 4
Magie: 8
Difficulté: 5
Santé: 575
Vit. déplacement: 340
Armure: 27
Portée: 175
Régénération santé: 9
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.645
Sylas
Révolutionnaire déchaîné
Mage
Assassin
Sylas 5v5 top
Sylas 5v5 mid
Sylas 5v5 jungle
Sylas 5v5 support
Sylas 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 48.64%
- Role: 6.02%
- Pick: 0.56%
- Ban: 7.86%
- Games: 5255
- KDA: 2.23
- Score: 54.31
Élevé dans l'un des quartiers les plus pauvres de Demacia, Sylas de Liebourg est devenu le symbole du côté obscur de la Grande cité. Enfant, sa capacité à déceler la sorcellerie cachée attira l'attention des tristement célèbres traqueurs de mages, qui finirent par l'emprisonner pour avoir retourné ses pouvoirs contre eux. Désormais libéré de ses chaînes, Sylas est un révolutionnaire convaincu, employant la magie de ceux qui l'entourent pour ravager le royaume qu'il a autrefois servi… Et son groupe de mages exilés semble grandir chaque jour un peu plus.
Sylas Conseils (Ally)
- Attendez qu'il reste peu de PV à Sylas ou à votre ennemi pour profiter au maximum de Régicide.
- Intercalez une attaque de base entre chacune de vos compétences pour maximiser l'efficacité de Volée de pétricite.
- Les ultimes ennemis vous offrent de nouvelles options pour engager le combat ; utilisez-les intelligemment.
Sylas Conseils (Enemy)
- La jauge de PV de Sylas peut être trompeuse ; méfiez-vous de son Régicide !
- Essayez de combattre Sylas lorsqu'il ne peut pas copier votre ultime.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 15 Portée: 500 Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
Sylas Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() + + |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Sylas Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Sylas Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 3250 VENDRE: 2275 Vous entrez en |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 Vous augmentez votre |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Sylas Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Après avoir lancé une compétence, Sylas stocke une charge de Volée de pétricite. Les attaques de base de Sylas dépensent une charge pour donner un coup de chaînes énergisé autour de lui, infligeant des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis touchés. Tant que Sylas possède une charge de Volée de pétricite, sa vitesse d'attaque est augmentée. |
![]() Récupération: 11/10/9/8/7 Consommable: 55 Portée: 775 Sylas donne un coup en croisant ses chaînes, infligeant des dégâts magiques à l'endroit ciblé et ralentissant les ennemis. |
![]() Récupération: 12/10.5/9/7.5/6 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 400 Sylas se jette sur un ennemi pour infliger des dégâts et, contre des champions, récupérer des PV. |
![]() Récupération: 13/12/11/10/9 Consommable: 65 Portée: 400 Sylas se rue dans une direction. Sylas peut réactiver cette compétence pour lancer ses chaînes et se rapprocher de l'ennemi touché. |
![]() Récupération: 80/55/30 Consommable: 75 Portée: 950 Sylas vole la compétence ultime de l'ennemi et peut la lancer librement. |
Sylas SKINS







