[Didacticiel] Swain Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Swain jungle 5v5 )

Swain Swain Stats

Attaque: 58

Défense: 6

Magie: 9

Difficulté: 8

Santé: 595

Vit. déplacement: 330

Armure: 26

Portée: 525

Régénération santé: 7

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 39.13%
  • Role: 0.09%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 2.18%
  • Games: 36
  • KDA: 3.18
  • Score: 47.64

Jericho Swain est le chef visionnaire de Noxus, une nation expansionniste qui ne respecte que la force. Bien que déchu et blessé pendant les guerres ioniennes, il a pris le contrôle de l'empire avec une féroce détermination… Et une nouvelle main, démoniaque, a remplacé celle qu'il a perdue au combat. Désormais, Swain dirige ses armées sur la ligne de front, face à des ténèbres qu'il est le seul à percevoir à l'horizon, dans le vol des corbeaux attirés par les cadavres qui l'entourent. Dans un tourbillon de sacrifices et de regrets, le plus grand secret entre tous, c'est que le véritable ennemi est à l'intérieur.

Swain Conseils (Ally)

  • Si vous avez du mal à immobiliser un adversaire avec Capture, essayez de la lancer sur vos ennemis quand ils sont près de leurs sbires, pour que l'explosion les surprenne.
  • Sur votre voie, utilisez la perforation de Poigne mortifère pour blesser les adversaires sans risque.
  • Œil de l'empire est difficile à utiliser. Attendez qu'une escarmouche éclate à un endroit de la carte, puis lancez Œil de l'empire pendant que les ennemis sont distraits ou entravés.
  • Incarnation démoniaque rend Swain très difficile à tuer, mais les ennemis peuvent facilement s'en éloigner. Achetez des objets pouvant les ralentir si leur mobilité est trop importante.

Swain Conseils (Enemy)

  • La compétence passive de Swain est très puissante si vous êtes immobilisé. Soyez prudent à proximité des ennemis capables de vous immobiliser.
  • Une grande mobilité permet de contrer toutes les compétences de base de Swain : Poigne mortifère inflige plus de dégâts aux cibles les plus proches, Œil de l'empire a un très long délai et Capture n'est dangereuse qu'au retour.
  • Acheter un objet doté de l'effet Hémorragie facilitera grandement l'élimination de Swain pendant son Incarnation démoniaque.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Swain Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Volonté
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
Conditionnement
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Swain Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Saute-nuages Bébé Saute-nuages

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera dans la jungle.
  • Cadence de Saute-nuages : quand votre compagnon a fini de grandir, il augmente votre vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes ou quand vous tuez des monstres.
  • Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Swain Objets conseillés (PROBUILD)

    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Sceptre de Rylai Sceptre de Rylai

    ACHETER: 2600

    VENDRE: 1820

    +75 puissance
    +400 PV


    Couche de givre
    Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
    Malfaisance Malfaisance

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Mépris
    Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

    Brouillard de haine
    Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
    Volonté cosmique Volonté cosmique

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +80 puissance
    +250 PV
    +25 accélération de compétence
    +5% de vitesse de déplacement


    Danse des sorts
    Infliger des dégâts de compétence à un champion ennemi vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Tourment de Liandry Tourment de Liandry

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +90 puissance
    +300 PV


    Tourment
    Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis.

    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus.
    Créateur de failles Créateur de failles

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +80 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence


    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus. Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.

    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à un pourcentage de vos PV bonus.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Swain Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Nuée de corbeaux Nuée de corbeaux

    Les corbeaux de Swain collectent des fragments d'âme qui lui rendent des PV et augmentent définitivement ses PV max.

    Poigne mortifère Poigne mortifère

    Récupération: 7/6/5/4/3

    Consommable: 45/50/55/60/65

    Portée: 750

    Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent.

    Œil de l'empire Œil de l'empire

    Récupération: 22/21/20/19/18

    Consommable: 60/65/70/75/80

    Portée: 5500/6000/6500/7000/7500

    Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain.

    Capture Capture

    Récupération: 10

    Consommable: 50

    Portée: 850

    Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque.

    Incarnation démoniaque Incarnation démoniaque

    Récupération: 100/80/60

    Consommable: 100

    Portée: 650

    Swain se transforme en démon et draine les PV des champions ennemis, sbires ennemis et monstres neutres proches. Swain peut lancer Éruption démoniaque pour provoquer une explosion de feu spirituel qui décime et ralentit les ennemis proches. Cette forme perdure tant que Swain draine les PV de champions ennemis.

    Swain SKINS

    Swain default
    Swain du front nord
    Swain de Bilgewater
    Swain tyran
    Swain maître des dragons
    Swain Hextech
    Swain rose de cristal
    Swain élu de l'hiver

    Swain Counters (Over 50% win rate)

    Swain Countered By (Under 50% win rate)