[Didacticiel] Sona Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Sona jungle 5v5 )

Sona Sona Stats

Attaque: 49

Défense: 2

Magie: 8

Difficulté: 4

Santé: 550

Vit. déplacement: 325

Armure: 26

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.644

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 8.33%
  • Role: 0.16%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.13%
  • Games: 18
  • KDA: 1.49
  • Score: 20.79

Sona est la plus grande virtuose de l'etwahl de Demacia, ne s'exprimant que par ses accords vibrants et gracieux. Ses manières distinguées lui valent d'être appréciée par l'aristocratie, bien que beaucoup soupçonnent ses mélodies envoûtantes de s'apparenter à de la magie, tabou à Demacia. Inaudible pour des étrangers, mais comprise par ses compagnons les plus proches, Sona se sert de ses harmonies pour soigner ses alliés blessés, mais également pour frapper ses ennemis par surprise.

Sona Conseils (Ally)

  • N'oubliez pas de toucher vos alliés quand les halos de Sona sont actifs, mais évitez de vous faire surprendre par l'ennemi.
  • Gardez Crescendo pour les moments importants.
  • Une utilisation au bon moment d'Aria de persévérance accroît vos chances de survie.

Sona Conseils (Enemy)

  • Quand vous voyez Sona, dispersez-vous pour qu'elle ne force pas toute votre équipe à danser.
  • Tuez d'abord Sona, car elle peut soigner son équipe si on lui en laisse le temps.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.


Sona Maîtrises

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Volonté
Revitalisation
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Conditionnement
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Sona Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Sona Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de lucidité Bottes de lucidité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +15 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

    Poignard de Statikk Poignard de Statikk

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +50 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique


    Électrochoc
    Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs qui inflige des dégâts magiques.
    Onde orageuse Onde orageuse

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +10 pénétration magique
    +5% de vitesse de déplacement


    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

    Rafale
    Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
    Ange gardien Ange gardien

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 1280

    +55 dégâts d'attaque
    +45 armure


    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie après un court délai.
    Sablier de Zhonya Sablier de Zhonya

    ACHETER: 3250

    VENDRE: 2275

    +120 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    Étreinte du séraphin Étreinte du séraphin

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +80 puissance
    +1000 mana
    +20 accélération de compétence


    Effroi : vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de votre mana bonus.
    Lien vital (90(0 sec))
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 250 PV + 20% de votre mana actuel pendant 3 sec.
    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.

    Sona Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Accord de puissance Accord de puissance

    Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.

    Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.

    Hymne à la bravoure Hymne à la bravoure

    Récupération: 8

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 825

    Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi.

    Aria de persévérance Aria de persévérance

    Récupération: 10

    Consommable: 80/85/90/95/100

    Portée: 1000

    Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire.

    Mélodie de vélocité Mélodie de vélocité

    Récupération: 14

    Consommable: 65

    Portée: 430

    Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement.

    Crescendo Crescendo

    Récupération: 140/120/100

    Consommable: 100

    Portée: 900

    Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques. Chaque rang réduit le délai de récupération de base des compétences de base de Sona.

    Sona SKINS

    Sona default
    Sona la muse
    Sona Pentakill
    Sona nocturne
    Sona au guqin
    Sona arcade
    DJ Sona
    Sona cœur tendre
    Sona de l'Odyssée
    Sona psychoguerrière
    Sona Pentakill III : Lost Chapter
    Sona gardienne des étoiles
    Sona du Voyage immortel
    Sona du Voyage immortel prestige

    Sona Counters (Over 50% win rate)

    Sona Countered By (Under 50% win rate)